Determinarea punctului de contact mediu (STP)

Determinarea punctului de contact mediu (STP)
Determinarea punctului de contact mediu (STP)
Legea dispersiei
motive de dispersie
fenomen de împrăștiere

STP - punct de impact mediu. Pentru un număr mic de găuri (5) Poziția punctului de mijloc al impactului este determinat prin metoda segmentelor succesive de diviziune.

Pentru a face acest lucru:
- conecta cele două găuri drepte (punct de întâlnire), iar distanța dintre ele este redusă la jumătate;
- punctul rezultat pentru a se conecta la o gaură a treia (punctul de întâlnire), iar distanța dintre ele este împărțit în trei părți egale; deoarece centrul de găuri de dispersie (punctul de coliziune) dispuse dens, punctul de contact pentru o medie de trei găuri (px - întâlniri) este adoptată diviziune în apropiere de primele două (puncte de întâlnire);
- media găsite pentru găurile de contact în trei puncte (puncte de întâlnire) conectate la o gaură patra (punct de întâlnire), iar distanța dintre ele este împărțit în patru părți egale; Diviziunea cel mai apropiat de primele trei găuri (punct de întâlnire), este luată ca punctul de mijloc a lovit de patru găuri (punctul de întâlnire).

Pe cele patru găuri (punct de întâlnire), punctul lovit medie poate fi determinată atât mai mult: un număr de găuri de bază (punct de întâlnire) se combină în perechi, înseamnă atât direct conecta din nou, iar linia de împărțit în jumătate; punctul diviziune și punctul lovit va fi media.

Determinarea punctului de contact mediu (STP)

Cu cinci găuri (punct de întâlnire) medie punct lovit pentru ei este determinată într-un mod similar.
Cu un număr mare de găuri (puncte de întâlnire), bazate pe simetria punctului lovit mediu de împrăștiere determinat prin metoda axelor de dispersie.

Pentru a face acest lucru:
- conta pentru inferior (proximal) găuri și jumătate (puncte de întâlnire) și separați-l axa de reglare a dispersiei (interval);
- conta același drept procedură sau jumătatea din stânga a găurilor (puncte de întâlnire), și pentru a separa axa sa de-a lungul direcția laterală a dispersiei;
- intersecția axelor mediul de dispersie este lovit punct.

Punct de contact central (STP) poate fi, de asemenea, metoda de calcul determinată (de calcul).
Pentru a face acest lucru:
- pentru a efectua prin gaura din stânga (dreapta) (punctul de intersecție), linia verticală măsoară cea mai scurtă distanță față de fiecare dintre găurile (punctul de întâlnire) la această linie, pentru a adăuga până toată distanța de la linia verticală și împărțiți suma de numărul de găuri (puncte de întâlnire);
- pentru a efectua prin intermediul inferior orificiul (superior) (punctul de intersecție) linie orizontală pentru a măsura cea mai scurtă distanță față de fiecare dintre găurile (punctul de întâlnire) la această linie, pentru a adăuga la toate distanțele față de linia orizontală și împărțiți suma de numărul de găuri (puncte de întâlnire).
Aceste numere definesc eliminarea STF din liniile indicate.

Cu un număr mare de fotografii (20), există o anumită regularitate în dispunerea punctelor de întâlnire pe zona de dispersie. gloanțe de dispersie se supune legii normale a erorilor aleatoare, care respectă la dispersia de gloanțe numită legea disipare.

Această lege are următoarele trei poziții:
1. Punctele de întâlnire (găuri), în zona de dispersie sunt plasate neuniform - mai gros pentru a disipa centru spre marginile și aria de disipare mai puțin.
2. In dispersia pătrat poate defini un punct care este centrul de dispersie (punct de contact mediu), în raport cu care distribuția punctelor de întâlnire (găuri) număr simetric punctele de întâlnire de pe ambele părți ale axelor de dispersie, constând în egale absolute game valorice (benzi), la fel și fiecare abatere de la axa de dispersie într-o singură direcție corespunde unei deviații de aceeași magnitudine în direcția opusă.
3. Punctele de întâlnire (găuri), în fiecare caz particular nu iau zona infinit și limitat.
Astfel, dispersia drept, în general, poate fi formulată ca un număr suficient de mare de fotografii realizate în condiții practic identice, dispersia neuniformă a gloanțelor simetric și nu nelimitat.

Cauzele dispersiei gloanțelor, pot fi rezumate în trei grupe:
- cauzand o varietate de viteze inițiale;
- provocând o varietate de aruncare unghiul și direcția de foc;
- provocând o varietate de condiții de glonț.

Cauzele diversității ratelor inițiale sunt după cum urmează:
- o varietate de greutate de încărcare pulbere și glonț în forma și dimensiunea de gloanțe și cartușe, ca praf de pușcă, în densitatea de încărcare, etc. ca urmare a inexactități (toleranțe) în fabricarea lor;
- o varietate de temperaturi de taxe, în funcție de temperatura și timpul de staționare inegală a cartușului în cilindru încălzit în timpul arderii;
- diversitatea în gradul de încălzire și de starea calitativă a trunchiului.

Aceste motive conduc la schimbări în vitezele inițiale și, prin urmare distanța de zbor de gloanțe, adică duce la dispersia gloanțelor pe distanța (altitudine) și depind în principal de muniție și arme.

Cauzele varietății exprimate de unghiuri și direcția de foc sunt:
- o varietate de arme vârf orizontale și verticale (cu scopul de erori);
- o varietate de unghiuri de emisie și deplasările laterale ale brațelor, rezultați neodnoobraznoy gata la foc, instabil și neodnoobraznogo dețin arme, în special atunci când se fotografiază cu arme automate, utilizarea abuzivă se oprește și eliberarea asprimea ciocanul;
- oscilații unghiulare ale butoiului în cazul arderii de foc automate care rezultă din mișcarea și șoc a pieselor în mișcare și recul.

Aceste motive conduc la disiparea de gloanțe pe direcția laterală și la distanță (înălțime), au cea mai mare influență asupra mărimii și aria de dispersie depinde în mare măsură formarea de fotografiere.

Când a tras din aceeași armă cu respectarea cea mai atentă cu precizie și uniformitatea fotografii de producție, fiecare împușcat din cauza mai multor cauze aleatoare descrie traiectoria și are un punct de cădere (punctul de intersecție), care nu coincide cu cealaltă, răspândindu-se astfel are loc gloanțe.

Fenomenul de răspândire a gloanțelor este tras din aceeași armă în condiții practic identice se numește dispersia naturală a gloanțelor. sau împrăștiere traiectorii.

Setul de gloanțe traiectorii obținute datorită dispersiei naturale, numite traiectorii snop. Traiectoria care trece în mijlocul unui fascicol de traiectorii, numit calea de mijloc. date tabelare și calculate se referă la traiectoria medie.
Traiectoria medie punct de intersecție de suprafața țintă (barieră) se numește punct de contact secundar (sau centru de împrăștiere).

O zonă în care sunt amplasate puncte (găuri) gloanțe obținute la intersecția fascicolul de traiectorii cu orice plan reuniunea, numită zona de disipare.
Dispersie Zona are în general o formă de elipsă. Atunci când ardere din arme de calibru mic la distanțe apropiate disiparea zonă în plan vertical poate fi circulară.

Reciproc linii perpendiculare trasată prin mijlocul punctului de impact (STF), astfel încât unul dintre ei coincide cu direcția de tragere, numite axe disiparea.

Cea mai mică distanță de la punctele de întâlnire (găuri) sunt menționate axe de dispersie abaterilor.

Subiecte conexe:
tir: motivele pentru care se poate trage la dreapta și în sus
Orientare poziție pregătită în raport cu ținta (punctul zero pentru picioare de ardere)
fotografiere tehnica dintr-o poziție cu genunchiul. Adoptarea și în special gata
ardere tehnică în poziția predispuse