Cursor și animație, INTERFAȚĂ - nullcode studio, jocuri, unitate, script-uri
Jocul „Quest“ gen, în cazul în care trebuie să căutați obiecte active, cursoare animate, un lucru foarte util. Cu toate acestea, acest lucru se referă nu numai „căutarea“, în plus față de pur efect vizual, această abordare poate transporta sarcina și informative. Anterior, am discutat despre înlocuirea pictogramelor sistemului de cursor, dar fără posibilitatea de animație. De data aceasta vom folosi mijloacele Unitatea UI, care va utiliza caracteristicile standard ale sprite de animație. Deci, avem nevoie pentru a scrie un script care va schimba pictograma cursorului, în funcție de tag-ul obiect. Și doar uita-te la modul în care se configurează în mod corespunzător elementele UI pentru sarcina noastră.
Adăugați la scena UI> Canvas, și o dată eliminat, grafic Raycaster. pentru că nu avem nevoie de interacțiune cu elementele noastre reykasta UI. Acum Canvas imagine imagine. Am înființat în sprite și dimensiunile ei, și, dacă doriți, trebuie doar să faci o animație pentru acest cursor, plus priset personalizabile pentru obiectul RectTransform:
Atenție! Exact același priset trebuie să fie setat pentru toate cursoare.
După ce a făcut cursoarele necesare și le anima, atârnă pe script-ul Canvas:
În gama de cursoare indică cursoare noastre și funcțiile SetCursor prescrie etichetele și numerele corespunzătoare acestora în matrice. De fapt, ca ceva în neregulă. Acum puteți utiliza cursoare animate de sprite în joc.
Nu puteți descărca fișiere de pe serverul nostru