Cum se poate lucra în cazul în care există o redare

Cum se poate lucra în cazul în care există o redare

Când redarea merge, am două obiective:

  1. Pentru a face rapid.
  2. Am fost în stare să facă ceva diferit, redat încă.

De obicei, una cu alta incompatibil (deoarece computerul este ocupat, și toate frânele teribil). Dar poți ieși.

Nu voi fi aici să ia în considerare modul ideal de a lucra pe de altă parte ( „rezervă“) calculator, după cum sfătuiește să facă VFX guru - Allan Mckay. De asemenea, nu se va lua în considerare opțiunea de a utiliza căpușelor setări de prioritate filet Low V-Ray (ea spune ViReyu folosesc nuclee logice de prioritate scăzută atunci când redare).

Apoi, vă voi spune cum acest lucru se poate face mai mult sau mai puțin automat.

De exemplu, am setat pentru a face animație. Dar memoria RAM este încă lăsat suficient, astfel încât să puteți rula altceva (Photoshop, Unreal Engine sau alte 3ds Max) și de a lucra în paralel cu redare.

Acum, cu privire la modul în care „a luat două nuclee.“

Dacă deschideți Windows Task Manager (Windows Task Manager se deschide când apăsați pe Ctrl + Shift + Esc), și faceți clic pe butonul mouse-ului dreapta (RMB) asupra procesului de 3dsmax.exe. meniul de toamna, în cazul în care aveți nevoie să faceți clic pe Set Affinity.

Cum se poate lucra în cazul în care există o redare

Deschide fereastra, la fel ca în imaginea din titlu, în cazul în care aveți posibilitatea să eliminați marcajul de selectare din miezurile logice pe care doriți să le eliberați. Practic, indiferent de ce fel eliberați miezul.

Poate vă întrebați de ce am spus întotdeauna „nuclee logice“ în loc de „miez“. Lucru este că am doar 6 nuclee fizice, dar cu tehnologia Hyper-Threading, fiecare nucleu fizic este împărțit în două nuclee logice (pentru o mai bună multithreading).

Acum, toate miezurile, cu excepția faptului că va fi eliberat pentru a plug peste redare, și un nucleu gratuit este complet la dispoziția dumneavoastră.

După ce ați terminat de lucru la calculator (de exemplu, era dimineață și ați decis că este timpul să se relaxeze), și face încă în desfășurare, puteți pune din nou toate miezurile la locul de muncă.

Deci, pentru a face tot ceea ce se ocupă (de fiecare dată pentru a deschide un task manager să faceți clic RMB pe proces, selectați de bază, faceți clic pe OK, închide un task manager, și apoi din nou întreaga procedură atunci când doriți să se întoarcă toate miezurile în loc de muncă), am creat un 3 batnichka.

Batnichek - așa-numitele fișiere executabile de Windows cu extensia * .bat. Este ceva de genul un script sub Windows.

Avem nevoie doar de a crea un fișier text simplu (* .txt) și a pus înapoi codul:

În cazul în care vorbești despre PowerShell pentru a lua procesul de 3dsMax și atribui nucleul, care dă un total de 2047 camere.

Logica aici este că fiecare nucleu - aceasta este categoria numărului binar (par scrise corect :)). Și va arăta ca în sistemul zecimal:

Core 1 = 1
Core 2 = 2
Core 3 = 4
Core 4 = 8
Core 5 = 16
Core 6 = 32
Core 7 = 64
Core 8 = 128
Core 9 = 256
Core 10 = 512
Core 11 = 1024
Core 12 = 2048

Și dacă doriți să includă toate cele 12 nuclee, este necesar să se rezuma toate aceste numere:

Dacă doriți să includă doar 11 dintre ele, trebuie să înlocuiască cantitatea de care nu este termenul corect (numărul dorit de nucleu).

De exemplu, dacă doriți să dezactivați DOAR douăsprezecea nucleu, suma ar fi:

În continuare vom lua fișierul text și modificați autorizația de pe * .txt * .bat.

Toate dublu-clic pe el, ca pe un program convențional acolo și check-in Task Manager, funcționează.

Cum de a schimba prioritatea unui proces prin script 3dsMax.

De asemenea, nucleul nu poate lua departe de proces, și de a schimba procesul de la o prioritate mai mică. Aproximativ vorbind, tu vorbești despre Windows, deci este executat de alte programe (care au o prioritate mai mare), și numai atunci când alte programe nu necesită puterea de procesare, doar a dat această putere pentru procesul cu prioritate scăzută.

Puteți seta manual dreptul de prioritate făcând clic pe procesul în Task Manager și selectând Setare Prioritate, și în cadrul priorității corespunzătoare.

Standardul este o prioritate a Normal. Peste normal, nu aș recomanda să pună (sau altfel sistemul va încetini atât de mult încât nici măcar nu se pot muta mouse-ul :)).

Pentru a pune o prioritate redusă (Low) pentru a scrie în BAT-fișier:

(Normal) pentru a restabili din nou prioritatea normală, este necesar să se înlocuiască Idle de mai sus la normal în scenariu.

9 raspunsuri la articol, „Cum poți lucra în cazul în care există o face“

Sunt de acord cu Noobie, se pune întrebarea, pentru orice program dorit este necesar să precizez în mod explicit utiliza numai kernel-ul care Max nu folosește?
Eu de obicei, doar dropping o prioritate mai mică decât media de Max și dacă te uiți la sarcină, este maximă, dar restul transfigurării de a avea prioritate medie, funcționează fără probleme. Și într-o astfel de situație se dovedește că, dacă nu folosesc mult CPU (mutat sau nu resurse ca operațiune), este încă posibil să continue să lucreze la Max.

Există două opțiuni cum să facă acest lucru, să nu se schimbe în mod constant în managerul sarcinilor prioritare ale programului cu mediu la cel mai mic:

1 pentru a rula în mod automat un anumit proces:
atunci când modificați prioritatea prin intermediul „Task Manager“, rămâne doar pentru a finaliza procesul, atunci procesul începe din nou cu prioritatea implicită, adică Setările prioritare nu sunt amintite.
Pașii următori:
1. Win + R
2. scrie regedit și apăsați enter
3. HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Imagine Opțiuni fișier de execuție
4. Nevoia din ramura de registru de mai sus pentru a crea o partiție cu numele său, și anume 3dsmax.exe
5. În plus, acesta poate crea un altul, și anume, deja subsecțiune intitulat PerfOptions
6. deja în ea pentru a crea o valoare DWORD (32 de biți), cu CpuPriorityClass numele și să-l întrebi unul zecimal! valori - 1, 3, 5, 6 sau 8.

8 - Prioritate normală (scăzută);
1 - prioritate Idle (scăzut);
3 - prioritate înaltă (ridicat);
5 - prioritate BelowNormal (mijloc inferior);
6 - prioritate AboveNormal (mai mare decât media);

Pentru a fi setările de prioritate pentru a intra în vigoare, trebuie să reporniți procesul. Sau, dacă aveți mai multe procese de sistem, reporniți sistemul, va fi mai ușor.

liliac de actualitate, este necesar de a apela cmd - fișier de comandă, în special având în vedere utilizarea puterii Shell și modul în care el nu are toate setul (c W7 în sistem, și multe altele pentru a sta w HR64)

2 Intel Xeon:
De ce face în 2 fluxuri dintr-o dată? face mai eficient activ Maxim mediu prioritate naposmotret singur cadru și BB prin animație în fundal.

2 subfeel:
Acest lucru va afecta toate instanțele procesului, adică, chiar și atunci când Tekushev face previzualizare în program, vom obține, de asemenea, cea mai mică prioritate. Dar ar fi în valoare de evitarea - cât mai curând posibil, pentru a vedea o imagine și trimite în noapte. Dacă nu aveți o barbă și un domeniu, ar trebui să obțineți! Sunteți viitorul odmin

De ce în două fluxuri rendrit. Deoarece este uneori necesar. întrebare ciudată în nici o pierdere de eficacitate nu este prezent, este verificată de ani de zile.

în mod eficient, nu în termeni de cadre pe oră (în cazul în care pierderile sunt mai mici decât ceea ce sistemul de operare se execută), ci în sensul procesului de lucru - este considerat în continuare animație, puteți separa de cadre porenderit pentru a vă asigura că totul este în regulă și dokinut în coadă Arzătorul de Spate (sau ceva Mai mult de rețea este servit renderer), executați modul de redare interactiv. Și blocarea Taxco nu doar a inventat - de multe ori nerezinovaya de rețea, iar șuruburile nu dau spațiu IOPS (în cazul în care filmul este mai ușor, aceasta poate fi o problemă). În ceea ce poate fi nevoia de a nu înțelege cu adevărat excepția cazului rendernut 10 cadre cu o singură și 10 de la o alta, în timp ce restul de capete de acuzare pentru a le prekompozit deja? Dar aceasta nu este o problemă și rezolvată într-un mod coerent - unul pentru a întrerupe, de așteptare pentru dreptul de suma de imputare, zapauzennoe de presă. Vă rog exemplu de o situație în care beneficiile evidente ale calculului paralel a două secvențe.

Urmați știri și bunatatile 3D

Compania ofera un apartament sau saloane auto.

A cui este acest site?

articole recente

Cum se poate lucra în cazul în care există o redare

discuţiile recente

Selectați Computer Configuration pentru grafica 3D (2D)
Andrew. Threadripper cu 16 nuclee ar fi mai bine, ar trebui să modereze bani și câștigă 3000 de puncte din Cinebench, asta.

Nu începe să se angajeze în 3D mai târziu?
ant.onix. Aici sunt venerati toate răspunsurile și un subiect de chat despre ceea ce doare merge chiar și în depresie. Așa că am împlinit 30 am început.

Cele mai multe articole despre 3D

software util, care s-ar putea să nu știi

Cum de a alege un calculator pentru 3D

Testați-vă cunoștințele și să învețe noi:

Testul pentru 3ds Max
. testare gratuită interesantă pe cunoașterea 3ds Max cu efect de formare.

în culise

Rango
. procesul de creare a unui desen animat Rango, în cazul în care nu există nici un loc alb și pufos, dar numai noroi, și aventuri sălbatice.

Ceea ce funcționează în limba ucraineană Pixar
. de lucru într-o mare studio de animație este întotdeauna o aventură și am aruncat cu capul înainte în ea.

Crearea Wrath cinematice a Lich King
. Blizzard a lovit întotdeauna de role lor. Cum o fac.

Creați uimitor role Mondiale Builder
. Kick-Ass film de scurt metraj despre construirea unui oraș de vis făcută de o singură persoană.

3d imprimare din metal
. devin realitate să printați oricare dintre 3D-model din oțel inoxidabil, cu livrare în întreaga lume.

Secretele de simulare de îmbrăcăminte
. Împărtășesc experimentele mele cu viteza și calitatea de haine de simulare (țesuturi) în Designer Marvelous 3.

Simularea de păr lung
. Am Simula parul lung, care a creat un HairFarm plug cu o cârpă în 3ds Max.

vizualizare

Detalii despre materiale V-Ray
. pictat în detaliu materialele de bază V-Ray (unde și cum să le folosească cele mai bune, acestea sunt de lucru pe ce bază).

Știința de a crea 3D fotorealiste
. o serie de articole cu privire la modul de a ridica nivelul de 3D-lucru la înălțimi fotorealiste și pentru a evita greșelile de începători trideshnikov.

modelare

Nu folosiți operații booleene (ProBoolean)
. boolean operațiune este interzisă pentru a fi utilizat în toate țările civilizate. De ce face acest lucru.

Metode simulări simetrice
. 4 a considerat metoda pe care le va economisi timp și fără griji atunci când modelarea modele simetrice.

texturare

Realiste micro-zgârieturi pe suprafața lucioasă
. la un material nou strălucitor am început să arate mai realist, se adaugă destul de mikropotortostey.

Lecții 3ds Max

Structura corectă a 3D-proiect
. Lecții privind stabilirea structurii corespunzătoare etapă în 3ds Max, la orice trideshnik ar putea chiar câțiva ani pentru a înțelege ceea ce faci și cum.

Crearea unui dublu foaie de material
. o mare lecție pentru 3ds Max + vray pentru a crea materiale pentru frunze translucide.

În ce ordine de a învăța 3d?
. pe un plan clar (prezentate în acest articol) depinde de viteza și eficiența învățării orice 3D-pachet.

Pentru a găsi de lucru în 3d-specialitate

Programare + 3D
. afla dacă este posibil să se combine activitatea de cunoștințe și programator în domeniul 3D.

Este realist să mă cu un astfel de 3D-abilități de a găsi un loc de muncă de la Kiev?
. Ca răspuns la întrebarea sâcâitoare pentru toate începători trideshnikov: „Și dacă pot face acest lucru uvlicheniem o viață?“.

Work-3d animator. Unde și cum să învețe animație
. 3D-animație - este o profesie, care nu pot fi obținute în orice universitate publică. Cum să fii.