Cum să obțineți armura

FaqGuruPro.ru Sfaturi utile pentru fiecare zi site-ul complet

Armor. împreună cu arme alcătuiesc cea mai mare parte din brațele eroului în «Heroes of Might and Magic» strategie. Există mai multe tipuri de armură de protecție. Cel mai simplu tip - antiglont sub forma unui singur artefact. Ca o regulă, toate acestea sunt reduce ușor daunele daunele inamicului și de a crește rezistența la armatele eroului. Există, de asemenea, armura prefabricate, acțiune nu este doar o protecție la impact fizic este limitat. artefacte prefabricate de putere, armuri de multe ori singura armura. căutarea lor, cucerire și ansamblul este o sarcină importantă a eroului. Pentru că ele facilitează în mare măsură atingerea obiectivelor principale - confiscarea terenurilor și castelele inamice.

Cum să obțineți armura

instrucție

Determinați care clasa personajul tău face parte din oraș. Unele armura în misiunea sa de un pic se potrivi cu o anumită clasă de eroi. În schimb, coroborat cu aptitudini specifice se realizează cea mai mare productivitate armurii tale.

Cum să obțineți armura

În cazul în care eroul tău face parte din oraș de tip Necropolis, și anume, un cavaler moarte sau necromant, armura ar trebui să fie selectate ținându-se cont de competențe nekromanserskih pentru ea. Cea mai bună armură pentru Necromantului considerat de colectare artefact - „Armour of the Damned“ Se compune din 4 artefacte simple, nivelul 1-2: "Scutul de Yawning Dead", "casca-craniu", "Sword Knight of the Dead" și "Armor a coastelor."

Cum să obțineți armura

Asamblați artefact „armura Damned.“ Pentru a face acest lucru, pune-l pe cap, brațe și piept eroului-componente artefacte. Apoi faceți clic dreapta pe corpul eroului, și confirmați artefact de asamblare. În plus față de adăugarea de 3 la apărare și atac, +2 la cunoașterea și puterea de vrăjitorie, armura asamblate produce 4 vrăji devreme în lupta tuturor trupelor inamice: „Blestemul“, „încet“, „Eșecul“ și „slăbiciune“.

Cum să obțineți armura

Pentru celelalte clase de caractere este considerat unul dintre cele mai bune armuri, „Puterea Tatălui zmeilor.“ El iese din 9 artefacte mici. Toate acestea sunt realizate din diferite părți ale balaurului: „Liniște Eye“, „deghizați de aripi dragon“, „limbi de foc“, „holbezi ochi“, și genunchiere, armura si scut scalelor de dragon, coroana și colierul din dinți. Individual, puterea lor este scăzută, iar acestea sunt adesea găsite pe hartă.

Cum să obțineți armura

Asigurați-vă armura „puterea Tatălui zmeilor.“ Pentru a face acest lucru, a pus în aplicare un mic artefact. Făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, conectați-le într-o armură modulară. „Puterea Tatălui zmeilor“ felie adaugă 6 la toate abilitățile eroului. Și în timpul armura de luptă da toate trupele imune la magia nu mai mult de 4 niveluri.

Cum să obțineți armura

În plus față de locația și asamblarea, armura poate obține după lupta cu inamicul. Când eroul victoriei este dat tuturor artefacte afectate inamicului.

Sfat 2: Cum de a deschide armura lui Altair

De la lansarea prima parte a jocului Assassin Creed a câștigat milioane de fani din intreaga lume: o poveste fascinantă, grafică excelentă, o mare varietate de sarcini și operarea simplă intuitiv. A doua parte a jocului pentru a muta eroul Ezio Auditore în Italia renascentistă, în cazul în care va trebui să găsească pe cei responsabili pentru moartea tatălui și frații săi, și a găsit cele două particule de Eden. Unchiul Mario prezinta armura Ezio Altair - membru al familiei lor vechi - ascunse într-un seif secret în vila familiei din Monteriggioni. Deschide-le numai după procurarea tuturor asasin de imprimare.

Cum să obțineți armura

instrucție

Fiecare dintre cele șase sigilii ale asasinul este ascuns în mormânt. Ele sunt răspândite în cinci orașe, și pe măsură ce progresul prin misiuni vor fi marcate pe hartă ca un pătrat negru cu simbolul Asasinilor. Pentru a ajunge la cufere cu sigiliile, vei avea ceva de lucru, dar ești natreniruetes perfect sărituri și alpinism.

În primul rând Mormântul Asasinilor se află în Florența. După o conversație cu La Vole în Bazilica Santa Maria Novella trebuie să ajungă din urmă cu vulpea fuga pe care le ia în catacombe. Aceasta este cea mai ușoară pentru trecerea a șase morminte: modul în care indicați, trebuie doar să depășească ușor obstacolele și să omoare câțiva paznici.

Asasini Al doilea mormânt veți găsi aici, în Florența, în celebra Catedrala Santa Maria del Fiore. Depaseste un drum lung pe protuberanțele de pe pereți, grinzi și candelabre la cel mai înalt punct al clădirii. Pe partea de sus a cupolei, veți găsi o trezorerie, în care este ascuns-o a doua imprimare a asasinilor.

După sosirea în romanul vei descoperi un alt mormânt - Ravaldino. Complexitatea trecerea acestei etape se va asigura că sunt blocate de aparatul de fotografiat, sarcina la un moment dat și salturi dificile. Dar un pic de practică și mai sunt utilizate, puteți ajunge cu ușurință la mormântul al patrulea sigiliu.

Ultima imprimare ascuns aici, în Veneția, într-un seif de Catedrala Santa Maria della Vizitatsione. Cel mai dificil dintre morminte: după termen scurt și o confruntare cu gardienii vă va duce la templu subacvatice. Pentru a deschide poarta, va trebui să treacă nu cu mult timp, dar un mod complicat de salturi dificile și apăsați cele patru leviere. Și toate acestea într-o perioadă relativ scurtă de timp, nici un loc pentru eroare. La intrarea în templu, deschide sarcofagul și să ia de imprimare finală.

Acum, când toate cele șase sigilii te, du-te la Monteriggioni. Du-te jos la camera secretă - același cu cel în care armura lui Altair stocate. Acolo vei vedea șase statui. Du-te la fiecare dintre ele și puneți-le în baza de imprimare. Lock, care deține armura mult-așteptata va debloca și veți obține nu numai o rochie frumoasă, dar, de asemenea, o creștere semnificativă a rezervei Ezio de sănătate.

sfat sănătos

Nu permite inamicului să scape de pe câmpul de luptă. Lupta ar trebui să fie adus la o înfrângere completă și distrugerea trupelor inamice. În caz contrar, fugind, inamicul va lua toate artefacte lor.