Cum de a rezolva problemele cu grafica din versiunea PC Bulletstorm
Bulletstorm - shooter ambițios de la Epic și People Can Fly a fost lansat. Eliberat și a reușit deja să dezamăgesc mulți jucători de PC-uri, deoarece jocul suferă de o varietate de bug-uri grafice. Cineva nu funcționează post-procesare, scara cineva umbră. de multe ori se plâng de texturi noroioase 16-bit color. De multe ori, aceste probleme sunt piling dintr-o dată.
Dezvoltatorii încă păstrează tăcerea. Pe moderatorii oficiale forum frecate chiar și inițial fire cu plângeri, dar au fost create din nou și din nou, și în cele din urmă a devenit clar că problema este configurații masive și foarte diferite. represiune liniștită în poziții nu închide problema.
La cheltuiala de patch-uri până la un cuvânt. Așa că utilizatorii încearcă să rezolve problema pe cont propriu.
Dacă ai ghinionul, ca cele două opțiuni.
În primul rând. Descarcă aici un fișier DefaultCompat.ini - acesta va trebui să fie rescris în dosarul StormGameConfig. Cu o anumită probabilitate, după toate reparate.
bUseMaxQualityMode = Adevărat
DynamicLights = Adevărat
DynamicShadows = Adevărat
UseVsync = false
AllowD3D10 = Adevărat
MaxMultisamples = 2
bEnableBranchingPCFShadows = Adevărat
bAllowHardwareShadowFiltering = Adevărat
bAllowBetterModulatedShadows = Adevărat
bEnableForegroundShadowsOnWorld = Adevărat
parametru critic pentru succes - prima (UseMaxQualityMode). Ai grijă cu AllowD3D10 = true, pentru unii rezolvă probleme cu post-procesare. Dar, de exemplu, am după ce începe, jocul a început să decoleze.
Atenție! Aceste două opțiuni nu sunt compatibile. Încercați un singur lucru. Dacă fișierul și înlocuiți (primul proces) și edita BaseEngine.ini - bug-uri vor primi doar mai rău. Am verificat.
Sper, desigur, că toate acestea nu aveți nevoie, iar jocul va rula fără probleme.