Cum de a deschide un salvat anterior face în vrayframebuffer

Bună ziua, spune-mi cum să deschid un salvat anterior face in VRayFrameBuffer?

Am stabilit tencuielii la o eroare de calcul în noaptea prin BatchRender, salvați în format png. Dimineața a devenit clar faptul că unele modele, scene de piese mi-ar trebui să modifice și să recalculeze. Știu că este posibil regiune otrendit a zonelor cu probleme, dar iată cum să arunce înapoi în imaginea VRayFrameBuffer? Chiar și două întrebări - cum să facă toate acestea, în cazul în care programul nu a fost închis (povestea poate avea unele randări), iar în cazul în care programul a fost deja închisă?

Cum de a deschide un salvat anterior face în vrayframebuffer

Sincer durere mi-am dori să-l cunosc, dar până în prezent nu au găsit (nu de mult pentru a căuta adevărul), cum să încărcați o imagine personalizată pentru frame buffer. În practică, am lansa pur și simplu cu LC render «Arată calc. faza », l taie, fără să aștepte sfârșitul, și a obține astfel o previzualizare a un fel de fundal în tampon cadru V-Ray. Apoi, pe fundalul previzualizări LC au pozitionat regiune. Desigur, aceasta este o abordare foarte greoaie, dar, în principiu, problema se rezolvă 😁

Am citit o dată în urmă cu 100 de ani, care, în scopul de a deschide imaginea în buffer-cadru, este necesar să se salveze în orice format special.
Adevărat, care a scris-o, în cazul în care și ce fel de format nu-mi amintesc. Asta a decis să ceară la znatakov.

Ei bine, pererendyu complet, oricum tabelul zgomotos. 😁

doriți să salvați tencuielii pentru a vrimg și arunca fișierul în dosarul vrayhistory (reglabil renderhistory-opțiuni fereastră). close-deschide fereastra de istorie. și aici este 🙂

Deci, fie să facă Autosave în acest dosar. 😉

Ilya_sp, ca întotdeauna ajută! Vă mulțumesc, a lucrat.

Am făcut întotdeauna ca Anton descris, dar încă mai știu cum să, aș face.

în V-ray are capacitatea de a activa Render Istoric. salvați tencuielii și apoi nava-l la fraymbufer. Adică într-o fereastră V-ray De la tampon, în partea de jos, după filele au o nouă filă RGB H, aceasta este Render Istoria .Delaem poparyatku:
My Computer> Properties> Advanced> Variabile de Mediu> Variabile de sistem> pentru a crea și de a numi o valoare variabilă set VRAY_VFB_HISTORY 1 max repornire dacă a fost vklyuchen.Udobno și ușor!