Cum de a crea un episod acut realist în Illustrator
În cazul în care discursul merge despre el, modul de a crea lumină și umbră pe obiecte, atunci acest potrivite moduri de amestecare.
Pentru a crea umbre, utilizați multiplice. De obicei, pentru a întuneca părți ale unui obiect, un cerc cu un gradient radial umple de la negru la alb. Culoarea albă după aplicarea Multiply devine transparent. Uneori, pentru a se evita murdărirea sau de a face culoarea umbra in loc de negru, poti folosi o nuanta mai inchisa de orice culoare
Pentru a crea efectul de orbire și ușura părți ale unui obiect, utilizarea ecranului. În acest caz, gradientul radial trebuie să fie opusul alb (sau culoarea luminii de culoarea dorită) la negru. după aplicarea neagră a modului de amestec devine transparent. Asta e doar un moment. ceartă Negru Negru. Utilizați o culoare complet negru pentru a obține un clar obiecte de margine (R = 0, G = 0, B = 0).
Pentru foarte luminos (glare de ardere), utilizați Color Dodge. Acesta poate fi, de asemenea, aplicat la un gradient radial de la alb la negru. Pentru a reduce intensitatea alb highlight poate fi schimbat la gri sau a micșora transparența culminant.
În ceea ce privește crearea de efecte de lumină, cum ar fi razele de lumină în obiectiv, atunci puteți utiliza instrumentele standard de Illustrator - Flare Tool, care este în același grup ca și instrumentul, elipsă.
Acest instrument are un număr mare de setări. Dacă nu sunteți mulțumit de rezultat, doar dezasambla (Object> Expand Aspect) obiect Flare, apoi executați manual (schimba poziția lor, modurile de amestecare, opacitate, și așa mai departe)