Cum de a crea grafica pe calculator în filme
ficțiune modernă, fantezie, dramă de război, filme dezastru sunt înghesuiți până la refuz cu efecte vizuale de calculator.
Secretele de a crea efecte speciale în filme partajate cu noi Producător postmodernă Igor Klimovskii, care reprezintă munca la filme ca „fluturi“, „Nezlamna“, „Wii“.
- Igor, în calitate de experți dumneavoastră, citind scenariul, se evaluează volumul de muncă cu privire la efectele speciale pentru filmul?
- există diferite nivele de lucru în grafica pe calculator. Cel mai simplu - retusari digitale, atunci când este necesar să se elimine din elementele de imagine care nu se potrivesc epocă istorică, care este prezentată în film: aer condiționat, linii electrice, antene. Nivelul următor - este de locație tridimensională, joc de luptă aer, luptă rezervor, creând o imagine a tipului de Godzilla, Iron Man.
- Cât de mult timp în urmă, în Ucraina a început să se dezvolte industria de grafica pe calculator?
Unul dintre experții noștri au atras atenția asupra țiglele zidul clădirii. Astfel de plăci produse în Uniune un pic - știm mărimea ei și clădirea ei reconstruită (vezi foto). Am construit-o să explodeze. De asemenea, recreat zona de 30 de kilometri. Și camera noastră virtuală ar putea arăta acoperișul stației.
Nu este o treabă ușoară și sinematik la faimosul joc de calculator de război Thunder ( «Thunder război“ - un joc pe calculator de aeronave de luptă dedicat, vehicule blindate și Marina în timpul al doilea război mondial și perioada postbelică -. Nn.). Directorul nostru de artă a venit cu totul ca regia, atunci ne-am cuplat grup Filmarea ei înșiși pentru a termina tancuri și avioane.
O lucrare pe „Nezlamnoy“ Ne-a luat, în general, doi ani și jumătate.
- Regizorul filmului, Sergei Mokritsky ne-a spus că nava a fost una reală, dar în film am văzut zeci de ei.
- În această imagine, a fost abordarea corectă: acestea au conectat un specialist în grafica pe calculator în etapa de a scrie scenariul. Și există o greșit, atunci când producătorii salvat pe supraveghetorul de consiliere de efecte vizuale, și numai apoi a pus înainte de fapt: noi vrem. Dar este mult mai dificil.
În cazul în care acest lucru este un film de gen, efectele unui specialist este nevoie imediat, în caz contrar, corecția de eroare, atunci va costa mai mult.
În „Nezlamnoy“ o navă reală, da, a existat unul - cel pe care a fost personajul principal. El a fost în picioare în port, fundal verde împrejmuită pentru filmare (este creată cu ajutorul unui material verde special -. Ed.) Așa că putem re-crea în jurul val de nave care călătoresc. Restul navelor, și că 30 de nave au fost realizate sub forma unor 3D modele (vezi foto).
Cererea de aeronave mai multă grijă. Aici matematician fi de ajuns, trebuie să fie, de asemenea, un artist de a face acest lucru convingător și frumos. Cache (zona de memorie într-un computer, proiectat pentru stocarea temporară a informațiilor -. Ed.) Aqua poate ocupa două terabyte. Camera virtuale ar trebui panoramare ca real: o reproducere completă a realității ca un aparat de fotografiat optic. Pentru a nu „în bară“, nu te poate salva. Este mai bine să faci un singur minut, dar este bine, decât zece, dar slab.
- Care este fișa financiară cu privire la efectele vizuale - de la și la?
- Apel pentru un supraveghetor consultare - 400 $. Retușarea poate costa de la 500 $ până la 10 mii, iar în cazul unei reconstrucție completă a realității, 100-500 de mii de dolari. Dar cele mai forței de muncă intensivă efecte vizuale - o simulare a proceselor naturale - foc, apă, fum. Oriunde doriți să joace natura - este de zeci de mii de dolari. Filmul caracteristică, aceste cifre variază în funcție de buget. Dar, aproximativ o cincime - 15-20 la suta din buget. Bugetul „Nezlamnoy“ a fost de 5 milioane de $, deci luați în considerare tine, cât de mult este cheltuit pe efecte speciale.
- Ceea ce este important este dacă amploarea obiectului?
- Costul cadrului depinde de scara. Mai aproape de obiect, mai scumpe. Este un lucru pentru a arăta la o distanță mare aceeași apă ca satelitul, și un alt lucru - să se scufunde în ea. Primul se ridică la mii de dolari, al doilea - de zece ori mai scump. În „Nezlamnoy“ a fost un moment dificil - este Wake (fâșie de apă rămasă la pupa navei care vine -. Ed.).
- Monștrii nu au fost încă făcute pentru fantezie?
- Monsters încă nu. Este un personaj care nu este ușor de a crea. Am fost în Ucraina, de altfel, un puternic secrete școală de păpuși sovietice din anii '90 ei s-au pierdut.
- acolo, cu excepția ne-au implicat 36 de companii. Am făcut teribil ramuri în creștere.
- Ce ești tu egali? Tendințe globale?
- În filmul „Viața lui Pi“, numai băiat adevărat și barca, iar apa si tigrul - toate virtuale. Cea mai grea parte - este ochi, par. De „Gravity“ numai fețele reale ale plantei actori și echipamente, restul - programul. Asta este, ei au deja 80 la suta - realitate grafică.
„Mad Max: Road Rage“ - o plimbare încântătoare în absența completă a sensului: eroi polfilma du-te la un strontiu, iar cealaltă jumătate - în contrariul, dar efectele care deține atenția privitorului.
- Studios, cum ar fi a ta, ar putea să supraviețuiască fără a ordinelor străine?
- Piața de film din Ucraina este, din păcate, prea mic. În Ucraina există atât de multe filme care au nevoie de efecte vizuale. De aceea, trebuie să fim ghidați de trei părți: Vest, România și China. Pentru a Hollywood-ul trebuie să crească în continuare. Un cuplu de lucrări minore a fost un producător de la Hollywood, dar doar rănit. Acum Hollywood ordinele directorului lucrăm cu finanțare din partea UE - din nou, în timpul al doilea război mondial. Cred că, în Ucraina, mai mult va face filme despre războiul actual, cel care merge la est a țării.
Klimovskii a creat efectele speciale pentru „Wii“, „Nezlamnoy“ și „molii“. Foto: V. Borodin
Primul cadru - timpul de operare al calculatorului, al doilea - cel care privitorul vede.
„Nezlamna“ cadre ca adăugarea de efecte speciale