Cum de a adăuga un sunet în Flash blog-ul dizelyakin

tehnologiilor Web / Flash / Action Script

Să începem o serie de inregistrari dedicate de programare în ActionScript.
Poate pentru întrebări cineva va fi un lucru obișnuit pentru cineva - nu. Dar, de exemplu, atunci când am fost confruntat cu aceste probleme - am avut foarte mult timp pentru a găsi răspunsul pentru tot felul de forumuri și site-uri.
Deci

Cum să adăugați sunet la o unitate flash USB?
Adăugați sunetul stick - foarte simplu.
În meniul selectați Fișier -> Import -> Import la bibliotecă
Urmatoarea - deschide o fereastră și să alegeți pe computer fișierul pe care doriți.
Blițul nu poate fi introdus mp3. În orice caz, eu - nu a funcționat. Flash integrează numai formatul wav, așa că, dacă inserați nzhno mp3 in flash - mai întâi pus în format wav.
Transferate, importate?
Dă-i drumul.

Dacă trebuie să introduceți unitatea flash în cadru - este, în general, ușor:
- selectați cadrul dorit în cronologie
- Propriet a˘tile selectați pe panoul din meniul drop-down meniul de sunet al fișierului pe care doriți

De fapt, - toate.
Acum, de îndată ce începe redarea acestui cadru Flash - începe să se joace și muzica le-ați selectat.
Puteți adăuga, de asemenea, unele efecte pentru a specifica modul în care de multe ori pentru a reda muzica sau dacă doriți - puteți chiar bucla ( „buclă“).

Cum să adăugați sunet la un clip video, un eveniment?
Se întâmplă adesea ca atașați sunetul la cronologie - nu poți. Ca un exemplu - sunetul unui împușcat în joc flash.
În akshnskript ușor de făcut și ea.
Se repetă procedura pentru importul de sunet într-un flash, apoi - apăsați combinația de taste CTRL + L (biblioteca cutie deschisă). În fereastra care apare - selectați sunetul dorit și facem clic pe butonul din dreapta al mouse-ului.
Ar trebui să vedeți o fereastră ca aceasta:

Cum de a adăuga un sunet în Flash blog-ul dizelyakin

Ai nevoie de un punct Corelare (în imagine, el a subliniat). Selectați-l, se deschide o fereastră:

Cum de a adăuga un sunet în Flash blog-ul dizelyakin

în cazul în care:
Identifier - numele care va fi transmis akshnskript stick. Cu el, vom apoi va funcționa.
AS Clasa - Clasa
Dacă doriți să - specificați aceste două opțiuni și selectați casetele două casete de selectare: Export pentru ActionScript și Export în primul cadru
Aceste capuse ai programului „vorbesc“ că fișierul audio va fi invocate programatic.
Sobsvenno în continuare - numai cod. Aici este:

mc_s var: Sound = new Sound ();

mc_s. attachSound ( "Muzica ta");

în cazul în care:
mc_s - numele variabilei, la care se alătură sunet / muzica dorită.
Muzica ta - numele am dat ActionScript (ultima imagine, șirul Identifier)

Apoi, - în locul potrivit inserați codul:

mc_s. start # 40; 0. 999 # 41; ;

în cazul în care:
mc_s - numele variabilei, la care se alătură sunet / muzica dorită. (Ai cerut celor descrise mai sus doar codul)
0 - valoare numerică la care să înceapă redarea sunetului la același nivel. Acesta a indicat, în opinia mea - în câteva secunde.
999 - numărul de repetiții. Ie dacă doriți repetarea nesfârșită - set de câteva mii de ori. Cred că - utilizatorul va fi suficient de

Asta e tot.
Sper ca acest post pentru cineva atât de ajutor