Cronici de Riddick, ieșirea din pasaj Bay măcelar

Curtea inchisorii - Prison Yard

Ieșiți din camera pentru o plimbare. Vorbește cu Barber, prizonierii locali. După conversație, du-te dreapta pe hol la curtea închisorii. Mers pe jos până la un om în picioare lângă perete, cu o inscripție mâzgăliri Aqilas și Începe o conversație cu el. După ce camera cap la A40. Distruge doi prizonieri, scufundate în aparatul de fotografiat după ce este în mod clar cu intenții bune nu. Du-te înapoi la curte, în cazul în care plafonul cu un om nou, direct la această cameră. Acum du-te înapoi la celula sa, în cazul în care se va întâlni cu Matson. La ieșirea din vorbesc aparat de fotografiat la Barber. Du-te la A37 aparat de fotografiat, în cazul în care vorbesc cu Warren. Acum, capul în camera opusă. Aici trebuie să-l omoare pe prizonier Molina. Când se face, selectați din încheieturi de podea. Vino la curtea interioară și de mers pe jos în fața unei locuințe deschise.

Teritoriul Aquila - Aquila Teritoriul

Transformarea în coridor spre dreapta, va veni peste doi deținuți înarmați cu Knuckles alamă. După o scurtă lupta trupurile lor vor sta pe podeaua rece. Du-te la camera deschisă, în cazul în care utilizarea de prim-ajutor. Vino afară, în coridor și făcu câțiva pași înainte, virați la stânga. Evitați zboară extinctorului în direcția ta. Omoara pușcăriaș și să ia eu cuțitul. Următorul zbor va fi examinată cu o pereche de condamnați. Viraj dreapta și ieși în camera mare. Aici trebuie să lupte cu cuțite rele condamnați care posedă. Când el este ucis, ascunde repede cuțitul și ieși în curte. Discutați cu Haley despre evadare. Intră în organism, în cazul în care aparatul de fotografiat și du-te la rețea a coridorului de barieră. Începe o conversație cu un paznic în picioare pe cealaltă parte a barelor. Când a terminat de vorbit, el vine la Control Panel și deschideți grătarul. Tu du-te în ușa din stânga, la infirmerie.

Mainframe - Mainframe

Prison Riot - Prison Yard Riot

Du-te la camera în fața ta. Camera de colț de la stația, folosiți sănătatea și rotiți supapa. Repede fugi în coridor înainte de a turela te poate ucide. Porniți lanterna și du-te jos pe scări lângă ușă la blocul de închisoare. Omoara toti gardienii și distruge turnulete până ce ei au făcut fapta lor murdare. După trecerea printr-un coridor îngust la poarta închisă, Riddick va face o remarcă. Du-te înapoi la locul unde ai venit în jos pe scări, uciderea gardienii, care vor sări afară. Du-te la poarta mare, care se va deschide, și dezarmant de securitate, folosiți un emițător radio, se află pe podea. Du-te înapoi la poarta închisă, și de a găsi într-un coridor îngust prizonier jumătate mort, împușcă-l, să îl lase să sufere. În cele din urmă, du-te prin poarta.

Ai numai 6 minute pentru a iesi din temnita. Plimbare înainte prin tunel și a ajunge la coridorul cu o substanță în flăcări peste tot. Din acest moment va începe să atace zombi. Trăgând-le, dacă este necesar, să continue să avanseze până când ajunge la o gaură mare în podea. Salt în jos și du-te până la sfârșit, apoi virează la stânga și du-te la impas, care se va baza pe valva. Ridică-l și du-te înapoi la gaura. Urca pe scări și du-te dreapta, apoi la stânga dreapta și în cele din urmă la poarta încuiată. Introduceți supapa în fantă și rotiți-l. Prin tuneluri ajunge la Papa Jo.

Lair Papa Joe - Papa Joes Den

Întuneric Tunel - închis Tuneluri

Tu du-te în tunel îngust și umbla în ea, prin tragere toate de rău. Trebuie să ajungi la scara prin care se poate urca la partea de sus.

Întoarce-te în direcția opusă și merge în jos pe hol la toaleta. Faceți clic pe timpii de comutare de mai multe - acțiunea va duce la toaleta pentru a iesi din garda. Pune un glonț între ochi și ia armele. Du-te pe hol la vestiar. În apropierea ușii localiza comutatorul și scufundați camera în întuneric total. Elimina pofta de paza pentru a afla cauza întunericului brusc. Tu du-te în vestiar și capul la ușa opusă. Distruge gărzile de grup înrădăcinată în coridor. Du-te în cameră cu un balcon, de unde te duci pe coridorul din dreapta. În camera următoare distruge câțiva gardieni și să treacă prin sala spațioasă trece de pe dreapta. De acolo, du-te în hol și umbla în ea, în timp ce partea dreaptă a ușii nu pare să scaner ochi retinei. Ucide garda și să încerce să scaneze retina ochiului de Riddick. După ce nu se întoarcă la hol și du-te la ieșire la nivelul următor.

Cvartetul de gardieni - Gărzile sferturi

Aruncați Abatele și urmăriți videoclipul final al primei părți.

Turnul 17 - Turnul 17

Tu du-te în coridor spre dreapta și du-te la liftul de marfă. Împreună cu alți deținuți, te duci în jos.

Baza turnului - Tower 17 Base

Zona de recreere - Recreation Area

Du-te prin porțile mari din stânga în sectorul următor. Tipul de numele de Cricket Finn cumpăra pentru 30 de dolari. Tu du-te în ușa sectorului B. Găsiți Baazima și să obțină consimțământul său de a lupta. Du-te înapoi la turnul 17, în cazul în care conversația cu Sutașului va fi începutul de luptă cu Baazimom. În cazul în care lupta se va termina în favoarea ta, du-te la Centurion și vorbesc cu el despre o altă luptă.

camera de luat masa - Hraneste Ward

Tu du-te în zona de zi, mers pe jos la un alt sector prin poarta cu inscripția „Hraneste Ward“. Du-te jos pe hol spre dreapta. După câțiva metri spre a vă grăbi unele strigând nebun „Asta e pentru Harman.“ Lasă-l să sufere aceeași soartă ca și Harman. Tu du-te în sala de mese în cazul în care masa de pe partea stângă când găsiți tipul de restaurant pe nume Saw. Întrerupe masa lui vorbind despre o lupta cu tine. După ce a primit consimțământul său, du-te înapoi la turn, în cazul în care după ce a vorbit cu Centurion începe lupta. Scoateți cuțitul și provocând un prejudiciu sensibil la adversarul său. Terminarea lupta în favoarea lor, du-te la Centurion și aranja cu el să dețină o altă luptă. Vino la zona de recreere, și de acolo prin poarta deschisă în sectorul A. Acum, trebuie să mergi în sectorul D, înainte de a trece sectorul B și C. Aici, vorbesc cu un tip pe nume Kusa. Du-te înapoi la turn, în cazul în care va lupta cu acest tip. Terminarea lupta, du-te la Centurion și întrebați despre bătălia finală a organizației. Arena va veni omul, îmbrăcat în armură. Scoateți cuțitul și aplicați-l suflă în zona neprotejat. Când și acest inamic va fi situată pe trotuar, te va apropia de câteva gărzi și se va retrage în cameră.

Aici sunt în așteptare pentru o surpriza sub forma unui Abbot viu și nevătămat. Fără alte formalități, el ar grăbi să te bată la un club și Riddick va avea de ales cum să reacționeze în natură. Scoateți cuțitul și provocând o Abbot rana, fără a cădea sub loviturile sale bastonul. După ce a terminat meciul în favoarea lor, caută trupul mort și de a găsi un personal de card-pass. De la podea, ridica ștafeta. Când se utilizează harta, părăsească incinta. Trimis pentru sectorul D, care este de ieșire în zona de lucru.

Pasajul din zona de lucru - Work Pass

Câteva minute mai târziu sări în lift cabină. Du-te afară și du-te la containerele, care se află lângă unul dintre paznici. Furișa în spatele lui și a pus-o lovitură mortală la un club. După câteva secunde de la colțul taxied un alt gardian. Familiarizați cu ea în același mod. Te duci într-un tunel sculptat în stâncă. Du-te prin ea pentru a intra în punctul de control. După ce a ocupat de garda, du-te înăuntru.

Punct de control de securitate - Punct de control

Așteptați până când garda va fi ascuns de la vedere, și du-te după el pe aceeași rută. Pe partea dreapta a camerei sunt containere. Între ele și peretele există un pasaj îngust. Folositi-l pentru aproximări discrete la garda. Rulati gât și să fugă în camera botului neluminat. În timp ce celălalt garda este departe de tine, folosesc acest timp pentru penetrare nedetectabilă a acoperișului containerului. De acolo, urca pe un alt recipient, cu el pe balcon. Du-te prin ușa și du-te jos pe scări.

Top mea - Minele superioare

Alerga la sfârșitul duratei. Peremahnuv peste gard, sari pe container. Atunci când garda ascuns de la vedere, sari din container și a alerga rapid în în pasajul dintre containere și perete. Mers inainte pe culoar, și apoi se întoarce la colț și prin ușa pentru a merge la o altă cameră.

Marfă - Cargo Transport

Sari de pe oricare dintre cele două lifturi și ajunge până la primul etaj. Începeți aici vorbind cu un om pe nume Armadaro. Cumpără 50 $ un pistol, gloanțe încărcate cu tranchilizante, care, o dată în corpul uman, provocând o paralizie pe termen scurt. Acum, cu achiziționarea de o trecere de valoare prin poarta din centrul minier.