Proprietățile obiectelor tridimensionale - compas-3d v10 100%

Proprietățile obiectelor tridimensionale

Toate obiectele tridimensionale ale KOMPAS-3D sunt înzestrate cu anumite proprietăți. Comună pentru toate obiectele, indiferent de tipul lor, sunt următoarele proprietăți:

• numele - numele obiectului tridimensional (schița, operațiile planului auxiliar, parte, asamblarea, etc.). Numele, care sistemul atribuie automat (de exemplu, Schiță 1: Funcționarea de rotație 2), utilizatorul poate schimba destinația sau aparținând denotând elementului tridimensional în model. Numele apare în arborele clădirii modelului în apropierea pictogramei fiecărei tranzacții sau element;

• vizibilitatea - această proprietate controlează afișarea de obiect tridimensional într-un document (ascuns sau vizibil). Trecerea de la invizibil la modul vizibil folosind meniul contextual comenzilor din lemn Construit: Arată și ascunde, respectiv;

• stare - orice obiect poate fi incluse sau excluse din calcul. Dacă excluse din calculul modelului element este reconstruit ca și în cazul în care acest element, la toate. Pentru a controla starea de copac sunt, de asemenea, utilizate comenzi de meniu de context Construit: incluse în calcul și excluse din calcul;

• Culoare - specifică culoarea obiectului în model. Această proprietate nu este disponibilă numai pictograma sistemului de coordonate, fiecare dintre care are săgeata culoare presetată (axa X - roșu, axa Y - verde, axa Z - albastru). Culoare obiect tridimensional este selectat din lista de culori drop-down din fila Proprietăți din proprietățile vederii la crearea fiecărui obiect. În cazul în care culorile afișate în lista pe care nu le place (are doar 40 de culori), puteți utiliza caseta de dialog standard a sistemului de operare Windows pentru a selecta culoarea în care pentru a specifica o culoare arbitrar. Când setați culoarea unui obiect, puteți selecta, de asemenea, Utilizați detalii de culoare, având ca rezultat obiect va avea aceeași culoare, care este setat pentru toate detaliile.

Presupun că am atras deja atenția asupra unei alte comenzi din meniul contextual invocat în construcția unui copac, care nu au fost menționate anterior în carte - Proprietăți de comandă. Cu acesta, veți obține acces la toate proprietățile obiectului (tipic -. Numele, culoarea, etc și specifice).

Noi de proiectare avioane și axe indică începutul modelului sistemului de coordonate și proprietățile specifice ale miniaturilor nu. Toate operațiunile tridimensionale, în plus față de bază de mai sus, există un grup special de proprietăți care afectează semnificativ afișarea rezultatelor acestor operații în model. Este vorba despre proprietățile optice ale elementelor tridimensionale. Configurați aceste proprietăți pot fi asupra proprietăților optice panoului (Fig. 3.36) după Properties comandă din meniul contextual (sau direct în timpul creării elementului de formare).

Proprietățile obiectelor tridimensionale - compas-3d v10 100%

Fig. 3.36. Proprietățile elementului tridimensional în panoul Proprietăți

Proprietățile optice ale panoului și lista verticală Color este disponibilă numai atunci când panoul cu proprietăți nebifate Utilizați detaliile de culoare. In caz contrar, toate setările proprietăților optice ale unui anumit obiect (operațiuni), precum și culoarea sa, la fel ca și configurația corespunzătoare a întregii părți.

Proprietățile elementelor materiale sunt ajustate asupra proprietăților optice panoului cu cursoarele (valoarea fiecărui parametru este dată ca procent). La schimbarea uneia sau mai multor proprietăți rezultatul este afișat imediat pe balon de demonstrație, plasat în partea superioară a panoului:

• Culoare ansamblu - setează saturația culorilor obiectului;

• Diffusion - descrie capacitatea unui material de a absorbi razele de lumină;

• Reflectivitate - controlează reflexia luminii de pe suprafața obiectului (0 - complet suprafața mată);

• Gloss - este responsabil pentru dimensiunea culminante de pe suprafața piesei de prelucrat (0 - dimensiunea maximă a spotului de lumină);

• Transparență - Setează transparența pieselor materiale (0 - materialul este complet opac, 100 - sticla „ideal“). Managementul acestei proprietăți vă permite să creați materiale cum ar fi sticla sau plastic translucid;

• Radiații - descrie capacitatea de auto-radiație a materialului (0 - material nu emite lumină). Acest parametru este necesar să se stabilească valoarea maximă în becurile de simulare, lămpi și altele asemenea. D.

Folosind culoarea și proprietățile optice, puteți face cu ușurință elementul colorat prin atribuirea de culori diferite pentru operații individuale și oferindu-le proprietăți optice diferite.

Proprietățile de asemenea descrise (optice, nume, vizibilitate, culoare și condiție) ca elementul este un obiect integral are încă multe specific.

• Simbol - desemnarea Proiectarea unei anumite părți, adoptată în întreprindere. Completat în panoul de proprietăți și poate fi transferat ulterior la modelul de desen asociativ.

• Identificarea substanței - numele piesei de material (oțel de calitate, din aliaj, tipul de lemn, etc.). Numele materialului poate fi selectat dintr-o listă scurtă prevăzută de COMPASS, sau dintr-o listă foarte mare de materiale de bibliotecă și sortimente (desigur, dacă aveți instalat). În mod implicit, utilizat oțel parte de material 10 GOST 1050-88.

• Densitatea - densitatea materialului selectat (g / cm3). Dacă introduceți materialul din lista COMPASS sau alege dintr-o bibliotecă de materiale și sortimente, valoarea acestei proprietăți este setată automat.

În modul de asamblare (adică după intrarea oricărei părți a ansamblului) în detaliu, există proprietăți suplimentare. Ele pot fi configurate după Properties comanda din meniul de comenzi rapide, pentru a apela pentru o componentă de asamblare.

• Ansamblu Folosiți culoare - această proprietate îndeplinește căsuța corespunzătoare de pe bara de proprietate. În cazul în care caseta este tot o parte este vopsit culoarea specificată pentru întregul ansamblu.

• Folosiți culoarea sursă - componenta de asamblare devine toate sursa de culoare și piese de tuning optic. Pentru a utiliza caseta de culoare Utilizați ansamblul, verificați culoarea Utilizați sursa trebuie să fie eliminate.

• Păstrarea - Această proprietate indică dacă este sau nu componentă fixă ​​în spațiul de asamblare. Componenta fixă ​​ferm ancorată în spațiu: ea nu se poate deplasa nici roti fără a îndepărta fixarea.

Ansamblul este proprietăți considerabil mai mici: nume, simbol, culoare și proprietăți optice. Culoare și asamblare optice proprietăți au de multe ori nici un sens, deoarece culoarea componentelor de asamblare este mai bine să ia cu detaliile surselor. Acest lucru va evita confuzia inutilă în ansamblurile multicomponent.

Cred că cele de mai sus este suficient pentru a avea o înțelegere a proprietăților KOMPAS-3D obiecte tridimensionale. Acum ia în considerare procesul de creare a ansamblurilor tridimensionale în detaliu.