Creați puzzle-uri în vopsea editor grafic

  1. dezvolta memorie
  2. Dezvoltarea activității cognitive a elevilor
  3. Dezvoltarea elemente de activitate creatoare.
  4. Dezvoltarea gândirii logice.
  1. Educați disciplina, punctualitate, perseverență în studii.
  2. Educați droguri lecție în încrederea elevilor în abilitățile lor.
  1. .Dezvoltarea activității cognitive a elevilor.
  2. Pentru a dezvolta bazele activității creative.
  1. Educație disciplină, îngrijire, perseverență în studii.
  2. Lecții Parenting înseamnă studenții încrederea în sine.

Handout: Foi cu sarcina de a efectua lucrări practice.

  1. Organizarea timpului. (1 minut)
  2. Formularea scopuri și obiective tutorial (2 minute)
  3. Actualizarea cunoștințelor și a metodelor de acțiune anterioare. (13 minute)
  4. Aplicarea cunoștințelor în practică. (20 minute)
  5. Verificarea nivelului de învățare. (7 minute)
  6. Rezumând rezultatele lecției. (2 minute)

I. Aspecte organizaționale.

1) Verificați gradul de pregătire al elevilor la lecție.

II. Stabilirea obiectivelor și obiectivele lecției.

1) Inform tema și scopul lecției.

2) Descrieți semnificația practică a subiectului.

III. Repetiția a materialului.

1) Egal forme (pătrat, cerc). (Țineți apăsată tasta Shift)

2) instrument de titlu. (- întinde dreptunghi pentru a insera inscripția;

Vizualizare -> Panoul de text atribute. Modificarea fontului, stilul, dimensiunea.)

  1. Butonul de pe bara de instrumente Scala
  2. selectați scara

5) WordArt obiect

(Start -> Toate programele -> Microsoft Office -> Microsoft Office Word, Bara de instrumente "Desen" -> Adăugați obiect WordArt

Selectați stilul de caractere WordArt dorit -> OK)

6) Crearea unei liste. Lista ordonata (pe butonul bara de instrumente Formatare -. Lista numerotată.

Pentru a completa numerotarea - click pe butonul, sau dublu-clic pe tasta ENTER

Pentru a începe numerotarea de la început - click dreapta pe numărul pe care doriți să re-start).

IV. Lucrări practice.

Creați puzzle-uri în vopsea editor grafic

  1. Universal controlat programatică Un dispozitiv de prelucrare a informațiilor (de calculator)