Crearea unui server dedicat (reîncărcat)

Crearea unui server dedicat (reîncărcat)

Crearea unui server

[GAMEPLAY]
game_mode = supraviețuire modul de server //
MAX_PLAYERS = 6 // Numărul de jucători până la 64
pvp = false // Capacitatea de a lupta cu alți jucători
pause_when_empty = true // Plasează serverul este întrerupt atunci când nu este nimeni


[NETWORK]
cluster_description = // server Descriere
nume_cluster = // numele serverului
cluster_intention = // cooperativă sau nebunie, sau competitivă, sau socială
cluster_password = // Parola serverului (lăsați necompletat dacă nu doriți să)


[Elitră]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey


  • În \ DocumentsKleiDoNotStarveTogetherMyDediServerMasterserver.ini introduse:


    [STEAM]
    master_server_port = 27018
    authentication_port = 8768

  • În \ DocumentsKleiDoNotStarveTogetherMyDediServerCavesserver.ini introduse:


    [Elitră]
    is_master = false
    name = Caves


    [STEAM]
    master_server_port = 27019
    authentication_port = 8769

  • În \ DocumentsKleiDoNotStarveTogetherMyDediServerCavesworldgenoverride.lua introduse:

    întoarce override_enabled = true,
    presetata = "DST_CAVE",
    >

    C: Program Files (x86) SteamsteamappscommonDon't Starve ServerbinStartMyServers.bat Împreună Dedicated inserează:

    începe dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard master
    începe dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster MyDediServer -shard Peșteri


  • Asta este, serverul este gata. La lansare vor exista două ferestre consola StartMyServers.bat, care sunt server dedicat.
    Când vă conectați serverul să caute fila LAN. Pentru alți jucători va fi în fila Online.
  • ServerModSetup ( "*********")
    În cazul în care ** - acestea sunt numerele noastre. Observați parantezele și ghilimelele.
    Cât de mulți doresc să mods, deci trebuie să fie diferite linii ServerModSetup. Save, aproape.

  • În plus, există două moduri de a începe mods:
    • Cel mai simplu mod, fără a schimba moda: în registrele de fișiere modsettings.lua
      ForceEnableMod ( "atelier - *********")
      În cazul în care ** - aceleași cifre. Cum linii ServerModSetup în primul fișier, astfel încât a doua ForceEnableMod.
    • Directoarele și DST_Main DST_Cave crea modoverrides.lua fișier. Acestea sunt exact la fel, astfel încât să puteți crea într-un singur dosar, și apoi copiați la altul.
      Am pus acest lucru în fișierul:
      întoarcere <
      [ "Workshop - *********"] = ,
      [ "Workshop - %%%%%%%%%"] = configuration_options =
      <
      hunt_time = 6,
      [ "String Expresie Opțiunea Name"] = "o valoare",
      >
      >
      >
      cercetat:

    Maud cu cifre în loc de „*“ este necesară pur și simplu rândul său, fără a afecta configurația.
    Maud cu cifre în loc de „%“, doriți să îl configurați. Opțiuni de configurare (care configuration_options acolade) trebuie să se uite într-un mod dosar în fișierul modinfo.lua.
    Acorde o atenție!
    După fiecare moda, cu excepția ultimului, există o virgulă. Această sintaxă.

    • Î: Am făcut totul pentru gestionarea, dar nu sunt difuzate pe server!
      R: Cel mai probabil, ai făcut ceva greșit. dosar mixt, cluster.ini cu settings.ini etc. Plimbare prin Hyde și Reverificat
  • Î: Nu am în folderul% FOLDER_NAME% fișier% numele de fișier%!
    Despre: fișiere cluster.ini și similare sunt create de voi.
  • Î: Pot salva încărca o altă hartă?
    R: Acesta este un șir de caractere server_save_slot = N, unde N - numărul de slot pentru dvs. de a salva de la 1 la 5. prescrise în cluster.ini subtitlu [NETWORK]. Cel mai probabil. Dacă nu, atunci [GAMEPLAY]. Lasă-mă să știu: P
  • Î: Nu am salvat lumea!
    A: Opriți serverul dedicat nu ar trebui prin apăsarea cruce roșie, și prin c_shutdown (adevărat).
  • Î: Cum de a re-crea lumea?
    Despre: c_regenerateworld ()