Câmp (în exemplul de banane), modul în care istoria wiki, fandomului alimentat de Wikia

Salutări dragi cititori.

Luați în considerare câteva situații.

Însăși începutul jocului. Ne-am uitat deja pe harta și a văzut în termen de două celule din orașul nostru câmpul râvnit. Să presupunem că va fi „banane“. Avem până în prezent doar un singur oraș, dar credem cu tărie că vom cheltui industriașilor, deoarece populația nu va fi irosit. Prin urmare, câmpul trebuie să se dezvolte treptat (amintiți-vă, un oraș - un câmp, și nu mai mult de două celule din oraș).

De ce am spus „nimic“? Faptul că este nevoie de un număr tot mai mare de lucrători pentru dezvoltarea fiecărui domeniu. Și anume, N ^ 2, unde N este numărul orașelor noastre existente la momentul dezvoltării domeniului (adică, pentru a capta câmpul pentru prima, și până în prezent singurul oraș avem nevoie de un lucru, dar pentru a capta același domeniu, dar având deja trei orașe trebuie să avem 9 angajați, cu alte cuvinte, dacă vrem să stăpânească domeniul constant, vom salva o grămadă mare de resurse și populație).

Astfel, am luat o decizie, Capturăm „Banane“ (resursa pe toate laturile utilul, și, prin urmare, pe teren nu va fi niciodată). În scopul de a de a stăpâni în condiții de siguranță și fără complicații nejustificate cele mai multe banane, vom avea nevoie de: 250 produse alimentare, 250 lemn si 60 de persoane ( „costul“ de formare pe lucrător). Cu toate acestea trebuie să ne amintim că să părăsească orașul în întregime, fără a populației nu se poate. Pentru primul din oras este de dorit să părăsească populația cel puțin la nivelul de 30 de persoane, în caz contrar dezvoltarea noastră viitoare va fi foarte dificil, nu numai că un număr mic de oameni și a resurselor este de mică, astfel încât, de asemenea, dezvoltarea domeniului, cu excepția oricărei vkusnyashek, în acest caz, fructe și alimente, creează pentru noi o durere de cap în formă de creștere redusă a populației de 15%.

Având în vedere toate cele de mai sus, înțelegem că luate pentru dezvoltarea domeniului nu ar trebui să fie înainte de a atinge nivelul de 90 de populație. Dar asta nu e tot, este necesar să nu uităm despre o astfel de „surpriză“ capacitatea lucrătorilor ca necesitatea de a absorbi produsele alimentare, sau cu alte cuvinte, să mănânce. Dar ei mănâncă, am să-ți spun, nu este suficient. 30 mese pe oră. Dar performanța cea mai în mișcare, nu foarte repede și doar 1 celula pe oră, prin urmare, pe drumul bananelor noastre (presupunând că acestea sunt situate la o distanță maximă de oraș, a doua celulă), muncitori au nevoie de două ore. Adică, încă 60 de unități de produse alimentare. Totalul pentru a începe dezvoltarea primul depozit, ar trebui să avem în nostru oraș (încă mic) de 310 produse alimentare, 250 lemn și 90 de persoane. Dar asta e în regulă, pentru că prin acel moment am deja într-un fel reconstruit scobită și ușor ridicat culegători acasă.

În plus față de valorile materiale necesare pentru a crea locuri de muncă, avem nevoie pentru a obține mai multe cunoștințe și, respectiv, „instrumentele de comerț“ și „roata“. Doar nu au aceste cunoștințe, nu se poate face dintr-un țăran simplu, așa că avem nevoie de lucrători. Doar în cazul în care, permiteți-mi să vă reamintesc postat pe dezvoltarea depozitelor de muncitori, înapoi în oraș nu se va întoarce în nici un caz. Anulare dezvoltare imposibilă. Dar! Dacă ați creat deja un lucru, dar din anumite motive a decis să nu dezvolte depozit, îl puteți dizolva (dar numai în oraș, și numai până la momentul până când a fost dat comanda de a coloniza câmpuri). Populația a cheltuit pe instruirea angajaților, va fi din nou, dar asta e despre resursele încă mai trebuie să uite. Deci, suntem pregătiți mental, financiar, de asemenea, că este, toate resursele necesare acumulate, de a crea locuri de muncă, și l-au trimis pe ultimul drum. După ce timpul necesar pentru atingerea obiectivelor sale de funcționare, hambare noastre încep să facă acest lucru ne-am așteptat resursa, în acest caz de fructe.

Este posibil ca în acest moment, am studiat deja o astfel de minunata stiinta ca „Agricultura“ și „Agricultura“. Și noi știm structura „fructe Plantation“. Nu au pus doar? Această întrebare este fiecare om pentru el însuși trebuie să decidă pentru sine. Pe de o parte, punând trei plantații de primul nivel, vom crește din nou producția de fructe cu 30% (care este de fapt destul de mult), pe de altă parte, vom reduce rata de creștere a populației la 1,5 om pe zi. Doar conta, așa că, dacă aveți nevoie pentru a pune imediat aceste plantații ar putea fi tu, pentru prima dată, au suficient de fructe pentru a trimite lucrători la câmp?

De fapt, cea mai mare problemă pentru industriașul, la început, este necesitatea de a găsi un echilibru între extracția resurselor a crescut și creșterea populației. În orice caz, nu trebuie să uităm că toate resursele din joc produce populație și structuri specializate (ferme, plantații, mori, etc.) cresc doar procentul de extracție. Acesta este cel mai built-up, un oraș extrem de specializate, cu o populație mică va oferi produse mult mai mici decât cele complet goale (în ceea ce privește structurile relevante) de oraș, a căror populație este mare. În cele din urmă, o altă problemă care necesită iluminare. „Am nevoie să, și dacă este posibil să se utilizeze Rastishka produs?“. În segmentul nostru de joc, răspunsul nu poate fi decât unul. Nu numai că au nevoie, dar, de asemenea vitale.

Este, când am pus doua și a treia a orașului, va fi o parte a țării (care, așa cum sperăm, apoi du-te în spațiu), va trebui să se gândească serios la această întrebare. Am putea avea chiar mai mult de o oră, pentru a săpa în adâncimi infinite ale forumului, în care mulți industriași lumi anterioare rupt număr enorm de copii în procesul de a discuta problema. Dar acum, la început, trebuie doar să mănânce ceea ce se produce în dezvoltarea noastră a domeniului. Căci dacă nu vom face, vom obține o restante mare de vecinii noștri, care au decis să nu pentru a captura câmp (amintiți-vă, pentru câmpul capturat, ne-a impus „fin“, minus 15% din rata de creștere a orașului). Și pentru a neutraliza cumva amenda, și nu cad din jocul de la început, el trebuie să consumăm fabricate de noi, „Marshmallow Froot Loops.“


Oricât de ciudat ar părea, dar cel mai greu de stăpânit este al doilea câmp. Da, da, da, nu al treilea, potrivit unora, și anume cea de a doua. Cu toate că de lucru durează mai puțin de o treime, și resurse pentru aceasta nu are nevoie de un munte, principalele dificultăți apar de la începutul industriași este a doua mina. Se pare a fi nimic nou, cerințele sunt aceleași, dar este adevărat. Și încerc să explic exact ceea ce sunt aceste dificultăți.

Să acorde o atenție la faptul că prima noastră de oraș, nu a avut încă timp să atenție „supradezvoltat Zhirkov“, după ce a fost trimis din decantor, și, prin urmare, să se bazeze pe parcela foarte foarte bogată de ea nu avem. Al doilea este necesitatea de a capta nuanța doilea câmp nostru cât mai repede posibil. Pentru că dacă, în cazul primului oraș, am fost mulțumiți de faptul că am „dat“, generatorul de numere aleatorii, care este plasat orașul nostru așa cum a vrut, al doilea oras ne-am stabilit în mod independent, și, din nou, cât mai aproape posibil de cele mai valoroase disponibile pe o rază de ( Sper că nimeni nu a uitat, prin comerț sau de război, deschide harta pentru cel puțin 20 de pătrate?) depozite.

În lumina descrisă, este de multe ori a doua câmpuri devin din granit, fier, „copita“. Și se pare că, pe de o parte, nu avem un bun make-up din primul oraș (el încă nu a „oklemalsya“), nu avem un al doilea oraș mare și bine dezvoltată (trebuie să ne grăbim în timp ce nimeni nu ne-a luat observat câmp) și de lucru trenul deja este necesar, pentru prieteni „amare“ și vecini „bune“ cu entuziasm egal tind să trimită lucrătorilor lor din greu la dezvoltarea deja pare a fi câmpul „nostru“.

Și ce se întâmplă? Iar faptul că trebuie să înceapă formarea lucrătorilor (și la noi ar trebui să aibă cât mai multe patru) cu populația, care a fost suficient pentru acest lucru foarte instruire. Cu alimente și situația de pădure nu este mult mai bine, și ambele au nevoie pentru a practica are deja o mie de unități. În plus, este necesar să ne amintim despre extravaganta muncitorilor noștri greu. Și ei vor mânca în timpul călătoriei, nici mai mult nici mai puțin, și 120 de produse alimentare, iar acest lucru este cazul, dacă am pus orașul dreapta orizontal sau vertical la depozit, în cazul în care am fondat orașul nostru, la o distanță maximă de teren, dar, de asemenea, pe diagonală (uneori apare necesitatea), apoi pe „hrana“, trebuie să aibă 360 de alimente, iar în cazul în care este atât de mult pentru a lua în noastre anumite condiții ... trebuie să „stoarce“ toate la ultima picătură, și primul oraș (chiar și în detrimentul dezvoltării sale) și curs de al doilea. situație mult mai bine va fi dacă există cineva să întreb. Cel puțin împrumut. Într-un caz extrem, se va întoarce cu interes. Cu toate acestea, un depozit bun în valoare de tot nervii cheltuit, puterea și chiar a populației.


În a treia și următoarele domenii tot mai ușor. În primul rând, cele mai valoroase depozite sunt aproape toate bine capturat. În al doilea rând, primul oraș are destul de bine pregătită să ofere asistență în domeniul de captare. În al treilea rând, cu atât mai probabil sunteți deja conectat în țară, a început să dea la dezvoltarea ei o parte din resursele lor și, prin urmare, poate de bine permite să „facă o cărămidă față“ și să solicite asistență în momentul dezvoltării. Cu o probabilitate foarte mare, nu va fi refuzat.

Există un „urechi fentă“ foarte interesante în procesul de formare a lucrătorilor. Faptul este că, dacă aveți în stoc Există două cabane, vă puteți antrena doar două jocuri de muncitori. Dar ține minte, în cazul în care dezvoltarea câmp necesită un număr impar de lucrători (9, 25, 49), apoi face în valoare de toate la fel într-o pirogă (în cazul în care nu există nici o grabă). Sau mai întâi să se pregătească, și apoi împărțiți formarea lucrătorilor în două scobită (la urma urmei, un muncitor va mânca mese mult mai mici în timpul formării „echipa de bază“, mai degrabă decât întreaga echipă în timpul unei sesiuni de antrenament). Astfel, cea mai bună opțiune este de a începe momente diferite, adică într-un singur pirogă de formare a alerga (5 și tren lucrătorilor) la ora 6:00, iar al doilea tren început scobită Plicticoși (aici doar patru tren), la ora 11:00. Așa obținem că toți cei 9 angajați vor fi gata, în același timp, și produsele alimentare suplimentare pentru a le hrăni, nu vom cheltui.

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.