Basebuilder 6

bb_buildtime "150" // timpul de construcție
bb_preptime „30“ // Timp de preparare (dacă 0 - jocul fără antrenament)
bb_zombie_respawn_delay „3“ // Întârziere înainte de apariția zombie (după moarte în secunde.)
bb_infection_respawn „5“ // Întârziere înainte de apariția de zombie (după infectare, în secunde.)
bb_showmovers "1" se mută // Arată-Do
bb_lockblocks "1" // blocuri de blocare
bb_lockmax "10" // maxim blocat
bb_colormode "1" Menu // Color / Culoarea jucătorului / Aleatoriu
bb_max_move_dist „768“ // masimalno distanță atunci când distanța
bb_min_move_dist „32“ // Distanța minimă atunci când se apropie
bb_min_dist_set „64“ // Distanța minimă la o oportunitate de a muta obiectul
bb_resetblocks „1“ // unități de recuperare, cu începutul unei noi runde
bb_zombie_supercut „1“ // zombie ucide cu o singură dată
bb_gunsmenu „1“ // Utilizați meniul de arme

bb_give_nades (Def: h) // grenade remarcabile: h = HE, f = Slepova, s = fum
bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Arme, este prezentată în (a se vedea mai jos) Meniu

+utilizarea (+ apuca) = muta obiecte
/ Pistoale = Deschide meniul de arme
/ Respawn = comanda pentru revigorarea zombie
/ Fixspawn = comandă pentru apariția constructori, în cazul în care ooni blocat
/ Ajutor = Arată ajutor
/ Reguli = Arată reguli
/ Rotund = Arată runda curent
/ Class = meniu zombie, Open
/ Whois = Arată care folosesc o anumită culoare
/ Culori = meniu selectorul de culoare deschisă
/ Mycolor = Afișează culoarea curentă
/ Aleatorie = aleatorie alege noua culoare

/ zombie Releasezombies = lansare
/ Pistoale = Deschide meniul de arme, la un anumit jucător
/ schimb

= Mută ​​jucător pentru cealaltă echipă
/ reînvia

= Activează / Dezactivează jucător build
/ Blocare, / revendicare = Blocks / Obiecte de presă

Descarcă pachet oficial de carduri: