3ds popularitate max motive - 3D mondial

Punct de vedere istoric, că în România spunem 3D, ne referim la 3D Max. Speak 3D Max - ne referim la grafica 3D și animație.

În plus, există trei explicație simplă.

În primul rând, 3D Max pentru o lungă perioadă de timp a apărut. Unii dintre artiștii 3D își amintește încă 3D Studio pentru DOS.

În al doilea rând, 3D Max relativ ușor accesibile pe spațiile deschise ale țării noastre vaste. Yandex produce doar 478000 pagini la comanda «3ds Max free download“, pentru a spune nimic despre piața de calculator sau recent dezintegrat în apropiere de metrou. Nu ne intelegeti gresit, portalul 3D mondial a fost întotdeauna pentru software-ul licențiat, dar este mai puțin adevărat.

3ds popularitate max motive - 3D mondial

În toate pachetele 3D pentru o anumită cantitate destul de sălbatic de orice alte butoane, meniuri și menyushechek și alte nastroechek. Și în timp ce ei sunt uneori modul cel mai misterios, afectează reciproc.

În al treilea rând, 3 D Max este relativ simplu. Aici trebuie remarcat faptul că toate pachetele de 3 modelare D. animație și post-producție este foarte complicată. Marele Photoshop, în comparație cu ei, este o joacă de copil în cutia cu nisip. Nu, pentru a deveni un expert în orice program de grafica pe calculator are nevoie de timp, o mulțime de muncă și a înclinațiilor, ci doar în toate cele 3 D pachete o anumită cantitate destul de sălbatic de orice alte butoane, meniuri și menyushechek și alte nastroechek. Și în timp ce ei sunt uneori modul cel mai misterios, afectează reciproc.

3ds popularitate max motive - 3D mondial

Odnim a standardului built-in obiecte pentru construirea de modele 3D este Maker (Ceainicul) - da, fierbător cel mai obișnuit.

Astfel, anii adolescenței pentru adulți, astfel 14 și a jucat suficient în cea mai tare jucărie din timpul său, pe cea mai abruptă calculatorul timpului său cumpărat de către părinți, simultan plasarea și snesya Photoshop, rapid asigurându-vă că nici o educație de artă, sau cel puțin talent, nu este nimic de a face, în efectul acestor trei factori pune 3 D Max. Și aici este un miracol apare. Pe apare ecranul computerului (sau chiar în viață) lumea reală. Și lăsați lumea și constă dintr-o pereche de cilindri și paralelipipede, dar poate fi rulat, dacă vrei cu adevărat, doar trei dintre soare și a vedea nu numai în față, dar, de asemenea, de exemplu, de mai jos. Cine nu a încercat, crede-mă, în acest moment să te simți Dumnezeu.

Atunci când euforia trece, cineva va reveni la jucărie sale feature-bogat (la urma urmei, pentru a crea o lume pentru ceva mai complex decât cilindrii, nu este atât de ușor), dar pentru cineva 3 D grafica devine o chestiune de viață.

Istoric 3ds Max


Trebuie remarcat faptul că istoria 3ds Max și misterios, în sine, merită un articol separat. În mod oficial, totul a început în 1986, când compania a fost implicată în dezvoltarea Autodesk pachet de animație de calculator. Principalii dezvoltatori au fost Jamie Clay (Jamie Clay) și fondatorul Autodesk Dzhon Uolker (John Walker). Programul a fost numit AutoFix.

În același timp, la menționarea Autodesk Animator, apare numele lui Jim Kent (Jim Kent), creatorul Cyber ​​Paint - grafica 2D și program de animație - pentru Atari ST, care se presupune că a creat animatorului codul sursă. Dar, Kent, apoi a lucrat direct pe Autodesk I K Yost Grupul nu a avut o relație directă. Pe scurt, povestea misteriosului.

Rețineți că 3D Max, în general vorbind, există două feluri: 3ds Max și 3ds Max Design. În a doua tehnologie de expunere de calcul de iluminat adăugată și nu există nici un kit de dezvoltare software - SDK (Software Development Kit). 3ds Max este proiectat pentru profesioniștii în dezvoltarea de grafică și animație, 3ds Max Design - pentru arhitecți, ingineri și designeri.

Aici, cu toate acestea, este necesar să avertizeze tinerii adepților Pack 3 D Max, care creează numai cu ajutorul unui film complet este puțin probabilă. Industria de film modern - o operă colectivă mare de sute de oameni și zeci de diferite pachete de software specializate. Dar 3ds Max ocupă un loc demn.

Cu toate acestea, există un domeniu în care 3 D Max face parte (cel puțin în România), primul loc absolut. Și aparține, astfel încât concurența și nici pe departe. Aceasta arhitectura si design interior.

3ds popularitate max motive - 3D mondial

Există o zonă în care 3D Max face parte (cel puțin în România), absolut primul loc. Și aparține, astfel încât concurența și nici pe departe. Aceasta arhitectura si design interior.

Arhitectura si design interior de secole a suferit un fel de dedublare. Pe de o parte, au determinat aproape toată latura vizuală, pe de altă parte - nu este încă construit, pentru a arăta ceva și nimic. Desene de arhitecți? - Atât de mult pentru nespecialiști să le înțeleagă și să înțeleagă cum încă arată casă nouă poate fi destul de o intindere. Figurile designeri de interior? - In timp ce zeci de posibile opțiuni de aspect otrisuesh de calitate au noi colecții de mobilier ies. Prin urmare, apariția în mijlocul anilor '80 secolului trecut, 3 program de modelare D a fost pentru arhitecți și designeri de mană.

Popularitate 3ds Max exact in firme de arhitectura si studiouri de design se bazează pe trei piloni.

În primul rând. Este deja menționat relativa simplitate și ușurința de modelare pachet 3 D Max diverse obiecte anorganice.

În al doilea rând. Un număr foarte mare de biblioteci cu texturi gata făcute, materiale, mobilier, elemente de interior.

3ds popularitate max motive - 3D mondial

Render - matematic foarte complex și necesită enorm proces de resurse de calcul, care determină în mare măsură cât de bine scena noastră tridimensională va arata realist.

pentru că 3 D model - este doar un set de formule care fac (ieftin) poate fi, în general vorbind, în moduri diferite. De obicei, acesta este responsabil pentru acest program special, care este deja o parte din pachetul grafic sau furnizate de către dezvoltatori independenți.

Deci, acest V-Ray (pronunțat Vire'y) și există un program, dezvoltat independent de compania Autodesk Chaos Group, destul de ciudat, din Bulgaria prietenos. Aparatul matematic al V-Ray este foarte avansat, bazat pe metoda Monte Carlo și alte teorii furioase la fel de important pentru noi ca V-Ray. probabil, sistemul de randare mai fotorealiste și recunoscută în vizualizare arhitecturală standardul de facto.

Aici este, pe scurt, istoria popularitatea Autodesk 3ds Max în România. Se pare că pentru o lungă perioadă de timp nimeni nu va fi capabil să se deplaseze Max 3D de pe piedestalul cei mai plăcut în pachetul grafic tridimensional. Și este în valoare de?