10 Erori de disidență - 10 erori în Counter-Strike - cs articolul 1
1. Ce se întâmplă dacă pur și simplu nu au suficient un singur cartuș
20 runde, asta nu e suficient, trebuie să reîncărcați. Rahat. Navernka ai avut și în cel mai scurt timp! Nu este nevoie să se schimbe atât după fiecare frag-uri, nu este nevoie pentru a reîncărca în zonele deschise, în cazul în care De asemenea, runde suficient (mai mult decât suficient = 5). În primul rând, pentru a afla ubyut vă după cooldown sau nu, și apoi doar să-l schimbe rapid.
2. Zona Interesant
Se întâmplă așa: Tu du-te la lungimea ta de_dust2 și cred că nu există nici o terori, este necesar să se uite. Chpok și headshots. E timpul cu cravata asta! Învață să aștepte dușmanul tău și competent să-l întâlnească dintr-o poziție neașteptată. Dacă sunteți hotărâți să meargă pentru explorare, apoi să fie conștienți de faptul că inamicul este aproape și mult-așteptata sosire.
3. RocketJump nah!
Imaginați-vă Clint Istuvudom mama sa, sau Neo în mantie, care rulează la o distanță de la un colț la altul într-un inamic tsezhevaya un glonț după altul? Destul! Counter-Strike joc de echipă, chiar și în cazul în care echipa de inamic nu este plin de catâri și chmoshnikov, cineva da va acoperi tovarășe înjunghiat te duce glonț în frunte. Trebuie să încercăm să-l omoare pe inamic, petrece o cantitate minimă de muniție, ci mai degrabă 5-10. 10 gloanțe este destul de mult pentru un minus stabil. Aflați pentru a trage în cap, drept pulverizare și să ia o poziție competentă.
Aici sitatsiya de interesant - toate bine elaborate, plent luate, dar există un jucător pe fuga mai departe de o mulțime și toate brosayutsya cu capul înainte într-o cursă mortală la comenzile inamice. Apoi, acest lucru este Rambo tata și pune la dispoziție tot. Runda a fuzionat. Ei bine, da, este idealizat, de divorț, desigur, nu poate fi, dar atacul de fotografiere este posibil. Prin urmare, nu ar trebui să-și asume riscul, deoarece pierderea unei astfel de o rundă poate provoca o scădere accentuată a moralei și efectul absolut opus adversarului. Și fanii de senzații tari pot încerca să prindeți dvs. clește convenționale de ou.
5. Nu așezați o bombă într-un loc public!
Deci, cred că o mulțime de jucători noi. Chiar crezi că ipotecat dintre cutii bombarda nimeni nu poate găsi? Această opțiune prokanaet numai dacă joci cu roboții vii, cu toate că, probabil, vor fi în măsură să găsească bomba meticulos ascunse. Amintiți-vă, ca o axiomă: bomba pune numai în aer liber, în cazul unor încercări defuza, inamicul a fost tine „pe palma“, și nu undeva în sertare. Desigur, există situații în care este necesar într-un bombă Plante spațiu închis, după cum dușmani sunt deja încep să aibă schemit într-o încercare de a recuceri punctul pierdut.
6. Nu există nici un defuzit o singură dată!
Se pare că vă că nimeni altcineva. De fapt, inamicul se ascunde în spatele următorul colț și de așteptare pentru clearance-ul bomba sunet promis. După ce te până este atins, acesta apare imediat în sus și să încerce să te omoare, sau cel puțin lacrimă din hobby-urile sale, câștigând secunde prețioase. Acțiune: smulgeți bomba și imediat să meargă, să traducă din vedere în zona de aspectul așteptat al inamicului, să-l omoare. Desigur, există și excepții, atunci când sunt 100% sigur că inamicul este departe și nu are timp să te omoare în timpul defuza.
7. Cu mâinile goale pe un lunetist
Nu este destul de gol, desigur, dar cu Colt sau AC. Poate că ați văzut destule noi blockbustere și își închipuie ori erou de benzi desenate deja încercarea de a deschide trage lunetist. Pur și simplu amintiți-vă că AUA competentă nu va permite acest lucru (mai ales pentru CT). deoarece El a luat inițial o poziție mai avantajoasă, cu o retragere calculată în cazul unui dor. În cazul în care atacul lunetist sunt stick de condiție. Dacă uimi inamicul, forțându-l să plece cu zona sa marcat, atunci vei avea o șansă bună pentru a termina treaba. Dacă încă anticipa acțiunile sale și va arunca fulger dogonku, acesta va fi a ta.
8. Dar cât de bine
Sunt sigur că nu vei primi doar un martor la această situație: partenerul tău moare, și în loc să dea o informație rapidă și precisă cu privire la locul de inamic, se va exprima mai întâi tot ceea ce el crede si nu uita sa o menționează ca un noob ar putea ucide un astfel de mega atunci când jucătorii ca el. Tie-l. Trebuie să învețe să joace în liniște. Nu numai că inamicul poate ucide un cuplu de prietenii tăi în timp ce alerga monolog dvs. furios, cuvinte în plus se poate reduce în mod semnificativ spiritul de echipă, și este sigur de a afecta rezultatul final.
Numai 9 loc, deoarece această eroare este foarte frecvente pentru incepatori, si este mai mult sau mai puțin experimentați jucători pentru a înțelege modul în care să se deplaseze pe hartă este corectă (sau de a începe să înțeleagă). Nu este necesar în mod constant să se strecoare sau a alerga cu capul înainte. Găsiți echilibrul corect de funcționare și mersul pe jos, atunci va rapid și, în același timp surprinzătoare.
Multe echipe ca după primul semn minus, fără întârziere, să atace punctul în care a fost posibil pentru a elimina inamicul. Deseori, astfel de atacuri sunt o echipă bună bate cu încredere off, deoarece primi INFu exactă a acțiunii inamicilor. Chiar și un jucător care primește informații în timp util pot face câteva ucide cruciale sau pune intreaga echipa adversă. În general, după un minus, nu ar trebui să se grăbească imediat la atac, așteptați, afla locația exactă a inamicului și pe această bază să urmeze un atac pregătit