Wildcard (joker) - joc de cărți

Prima versiune a jocului

Numărul de punți: 1
Numărul de carduri în ambalaj: 52 și 2 jokeri
Număr de jucători: orice
cartele precedență: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T, Wildcard.
Scopul jocului: rolul de bancher pentru a ghici card și colecta toate pariurile.
Regulile de joc. este, de asemenea eliberatorul bancher este determinată după cum urmează. Fiecare jucător este invitat să tragă o carte din pachet, jucatorul cu cardul mai mare devine bancher. După aceea, bancherul amestecă cărțile bine, eliminați și invită toți jucătorii să facă pariurile. Jucătorii sunt de acord în prealabil cu privire la pariul plafon care mai mult de o anumită sumă nu poate fi stabilită, de exemplu, 10 de ruble. După ce au fost făcute toate pariurile, trăgătorul începe jocul. Pe partea de sus a pachetului, el șutează și deschide o carte de 14. Concomitent cu deschiderea cardului el numește demnitatea ei. Ar trebui să fie numit strict în ordine, ar trebui să înceapă cu joker și două termina. De exemplu: joker, asul, regele, regina, cricul și așa mai departe până la două. În cazul în care bancherul ghicitul cel puțin o carte, apoi tot potul (toate ratele) ajunge la el și el câștigă. Dacă trăgătorul ghicește prima carte, care este un wild card, pariurile sunt dublate și fiecare jucător trebuie să raporteze bancherului suma de bani pe care a pus. După aceea, jocul începe din nou. Bancherul, care nu a ghicit nici o carte din paisprezece, plata toți jucătorii au declarat cărțile rata și trece pentru bankovaniya următorul jucător în sensul acelor de ceasornic, adică spre stânga.

A doua versiune a jocului

Regulile de-a doua versiune a jocului trimise de NS Chernykh

Numărul de punți: 1
Numărul de carduri în ambalaj: 52 și 2 jokeri
Numărul de jucători 2 - 6 și
cartele precedență: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T, Wildcard.
Scopul jocului: scor cele mai multe puncte.
Regulile de joc. Luați în considerare regulile de joc pentru trei jucători, deoarece această versiune a jocului este considerat a fi cel mai optim. Jocul constă dintr-un partid care este format din 13 jocuri (mâini). Fiecare joc (distribuție) un număr diferit de carduri de jucător: în primul joc - 2 cărți; al doilea - 3 cărți; în al treilea joc - 4 cărți, etc. Fiecare joc este format din 2 etape: ordinea și tragerea la sorți. Înainte de a începe jucători trage un tabel. Mai jos este un tabel pentru trei jucători. În tabel sunt ordinele introduse și rezultatele glume practice.

hărți de distribuție și comandă. Prima eliberatorul a jocului este determinat prin tragere la sorți, în următoarele jocuri jucători sunt cărțile pe rând, în sensul acelor de ceasornic. Puntea este amestecat bine și fiecare jucător în funcție de joc este abordat un anumit număr de cărți. În primele două cărți de joc în al doilea joc al celor trei și așa mai departe până la a opta joc, al optulea, pentru cărțile de joc al treisprezecelea sunt descendenti, a opta 7 cărți, al șaptelea din 6 cărți, etc. După ce cărțile sunt împărțite jucătorilor, cu cartea de sus a pachetului este îndepărtat și plasat în text clar în mijlocul mesei este un atu, în cazul în care în locul cardului va fi Joker, jocul are loc fără atu. Peste această punte carte este plasat cu fața în jos, precum și în jocul de prost. Apoi, fiecare jucător se uită la cărțile sale și face o comandă pentru joc. Dreptul de prim ordin aparține jucătorul din stânga Eliberatorului, jucătorul anunță numărul de trucuri care pot lua în timpul unui miting. Apoi, fiecare jucător anunță acelor de ceasornic ordinul său, ultima comandă Eliberatorului. Eliberator, făcând aplicarea sa ar trebui să respecte următoarea regulă: suma tuturor cererilor anterioare de jucători nu ar trebui să fie egal cu numărul de cărți în mână un eliberator. După toate ordinele, au fost făcute începe raliu.

Tombola. Prima mutare în desen aparține eliberator, el poate merge cu oricare din cardul dumneavoastră. Fiecare jucător următor în sensul acelor de ceasornic pentru a pune cardul este aceeași culoare ca și Eliberatorul cardului, în cazul în care cardul nu este un costum, puteți pune orice card. Carduri melded ia un jucator a carui carte va fi mai în vârstă. După aceea, jucătorii să ia o carte de pe punte rămasă. Pe lângă prima mutare în remiză truc următor aparține jucătorul care a luat truc anterior. O caracteristică a trage este Joker. Un jucător care merge Joker trebuie să declare lui „senior“ sau „junior“. Prin urmare, „un Joker senior“ are toate cărțile, și „Joker mai tineri“ este cea mai mica carte. În cazul în care o mită sunt 2 jokeri, acestea sunt carduri opuse. De exemplu, jucătorul a făcut prima mișcare în Joker truc, atunci a doua carte devine Laid de costum de setare, indiferent de valoare care are Wildcard. După carduri de desen începe notare.

Scoring. 3 rezultate posibile ale jocului: lipsa de forta bruta, a ordinului. Atunci când deficit pentru fiecare mită lipsă dedusă 10 puncte, în cazul de sortare pentru fiecare mită format are doar 1 punct în cazul jucător comandă primește 10 puncte pentru fiecare truc. Pentru declarația și a făcut „trecere“ se acorda 5 puncte.

Sancțiuni. De-a lungul cursului nu a urmat exemplul, în cazul în care orice jucător este penalizat 50 de puncte și predarea rejucat. Ca o contrapondere la linie dreaptă Joker joc se foloseste urmatoarea regula: pentru cursul Joker din tabelul de gol un jucător va fi penalizat cu 10 puncte. Pedeapsa nu se aplică în cazul în care Joker a fost ultima carte în mână.

După ce a marcat și înregistrarea rezultatelor în jocurile de masă începe mâna următoare. Jocul merge atât de mult timp până când masa este complet umplut. Partidul câștigător are cel mai mare număr de puncte în linia de jos. În acest exemplu, Vadim, care a marcat 123 de puncte. Uneori se poate întâmpla ca doi jucători să primească un număr egal de puncte mai mare, caz în care acestea sunt câștigători. Dacă la sfârșitul partidului toți jucătorii un număr egal de puncte, atunci jocul se termină la egalitate.

Notă. În plus față de părți individuale, puteți juca jocuri care sunt formate din trei partide. Meciul se poate termina mai devreme, dacă vei câștiga 2 jocuri unul dintre membrii săi. În cazul în care numărul necesar de jocuri jucate nu dezvăluie câștigătorul, atunci contează locul ocupat de-al doilea. Dacă această cifră este același, jocul este o parte suplimentară. În cazul în care, ca urmare a unui lot suplimentar 2 este câștigătorul, partidul a jucat între acești lideri, și așa mai departe până când, până când există un câștigător. Avantajul jocului este că în fiecare joc al jucătorilor care se găsesc în rolul fără speranță înapoi, până la sfârșitul meciului poate câștiga încă sau termina a doua.

Pe lângă varianta Wildcard jocul descris mai sus, există variante cu Joker minusculă, cu un joc de masă modificate și o punte modificată.