Vorbește cu tăcere

Vorbește cu tăcere

Mergem la locația de zăpadă perdea-Sanctuar pentru a se întâlni cu Mercer Frey. Mercer el era încă un laș, el vrea să-l acopere, și a mers mai întâi. Acesta spune povestea cum în urmă cu 25 de ani de Charles în acest loc aproape l-au ucis și trimis la fiere de lumină, care a iubit-o. Și apoi Mercer, după o ceartă lungă în Guild a venit la putere și a condus breasla hoților și Karliah între timp, a reușit să scape.

Noi încercăm să intre catacombe. cheie este necesară, dar apoi intervine și rupe intrarea Mercer fără dificultate. Du-te, pentru a primi instrucțiuni de ghidare pentru a găsi Karl. În interiorul atac DRAUGR. Du-te înainte, evitând cu grijă capcana, activați lanțul pe perete, vom trece prin catacombe și bate DRAUGR. Mercer nu este capabil de a lupta, trebuie să-l salveze în mod constant. Există o eroare în joc, deoarece el nu se putea deplasa după ce a fost rănit și se așează pe koryachkah și ajută la nici un tratament, nici așteptări.

Noi ajunge la următoarele zăbrele activează lanțul de pe partea stângă. Du-te la ușa de fier și de stânga. Pe masă, carte de învățământ „Trei hoți“, care crește rezerva. Du-te în pasaj, coborâm în jos. Am intrat în sala mare, din nou uciderea DRAUGR. Daca urci pe scări în jurnal, puteți găsi un model al navei, un lucru rar care activeaza sarcina de a transporta în Delvin „jar exuberant.“ Du-te înapoi în cameră și de a urca treptele de piatră deja, du-te la sanctuar. DRAUGR takeaway din nou. Am deschis cu ajutorul lanțului pe perete la grila din stânga, în spatele căreia stau vase.

Vorbește cu tăcere

Noi ajunge la ușa de fier, se deschide și intră în camera unde o grămadă de DRAUGR din nou. Pe peretele semicircular, studiind cuvântul puterii - „mână de dezarmare“. Chiar de la ușă prin care am intrat pe cartea de masă „Ice și chitină“, care crește abilitatea de a purta armură ușoară. În partea stângă a grilei de masă, deschide lanțul de pe peretele din dreapta. Ajungem la ușă cu codurile de caractere. Nici gheare dragon nu au, dar aici Mercer surpriza de deschidere fara probleme.

Dintr-o dată, totul este cu ochii verzi și negri. Intins pe o parte și martor scena întâlnirii Karl Mercer. Din conversația lor devine clar de ce acest Krliya regretă moartea lui Gallus, și Mercer vice-versa. Se pare că suntem mereu încălzită. Mercer dezvăluie arma care intenționează să trimită Carl la o întâlnire cu Gallus, dar evită inconveniențele și dispare în adevăratul sens al cuvântului. Mercer apoi transmis la noi. El recunoaște că a avut o șansă de a scăpa de noi, și fără să se gândească de două ori, Mercer vâră în corpul nostru neajutorat al lui lama.

Vorbește cu tăcere

Vine la viață undeva pe stradă deja. Noi vorbim cu Carlo. Se pare că suntem în viață numai din cauza săgețile sale otrăvite, otrava Charles se pregătea pentru un an, și că efectul său paralitică a ritmului cardiac a scăzut și pierderea de sânge, astfel, limitată. Boom-ul a însemnat toate Mercer, pentru a lua-l în viață și să judece în fața breslei pentru uciderea lui Gallus.

La o întrebare despre dovezile Karliah spune că a găsit un jurnal Galla în Kotormo probabil să prezinte informațiile necesare cu privire la Mercer și crimele sale, dar problema este că nu poate fi citit, pentru că toate intrările din jurnal sunt prezentate într-o limbă necunoscută. Charles, pentru a descifra jurnalul ofera serviciile sale Entira - membru Winterhold Consiliul și mult timp prieten al Gallus.

Dialogului în continuare vom afla cine „privighetoare“. Acesta este nucleul secret al Breslei Hoților, ai cărei membri au fost Mercer, Charles și Gall. Noi primim de la Carl jurnal criptat Galla. Misiune îndeplinită. Începe un nou loc de muncă „este greu de răspuns.“

Vorbește cu tăcere