Vizual, funcțiile Trasarea, programmirovanie-DLA-sshool

Lecția din seria: „Programarea în Visual Basic.Net pentru elevi“

În lecția anterioară am folosit coordonatele matematice și metode grafice Sistemul vizual Basic.Net pentru construirea forme geometrice.

În această lecție, se arată utilizarea de metode grafice pentru construirea graficelor de funcții.

În construcția graficelor de funcții este necesar să se ia în considerare unele caracteristici ale funcțiilor trigonometrice în limbaje de programare. Aceasta masura radian pentru măsurarea unghiurilor. Grade vor trebui să se transforme în radiani

În plus, știm. că sinus și cosinus sunt măsurate în unități de zecimi și sutimi părți, ceea ce înseamnă că numărul de pixeli care sunt definite de dimensiunile obiectului va exprima, de asemenea, un număr neglijabil. Desen, având astfel de dimensiuni, este pur și simplu imposibil de a discerne. Prin urmare, va fi necesar pentru a mări imaginea. Următorul proiect în afara axei Y este egal cu 50.

Principiul complot următoare. Pentru o anumită funcție într-un ciclu de ... Calculeaza următor coordonatele punctelor care fac parte din program, iar apoi aceste puncte sunt afișate folosind tehnici grafice. Se pare linie grafică constând dintr-o multitudine de puncte.

„Funcția Graph“

Sarcina: Desenați un sistem de coordonate matematic cu scara pe axele de coordonate, și să-l construiască în graficul y = sin (x).

Crearea unui nou proiect sub numele de „funcția Graph“.

Fii pentru a forma câmp grafic (PictureBox) și butonul (buton) așa cum se arată în figură:

Vizual, funcțiile Trasarea, programmirovanie-DLA-sshool

Setați proprietățile obiectelor. Schimbarea Text butonul Button1 Proprietăți pe „Plot“, dimensiunea lățimea și înălțimea pentru câmpul PictureBox1 380 și 218.

Introduceți codul pentru procedura Button1_Click:

Pornește proiectul și asigurați-vă că rabotaet.Pri apăsarea butonului Plot în câmpul grafic ar trebui să afișeze graficul funcției y = sinx.

Vizual, funcțiile Trasarea, programmirovanie-DLA-sshool

Bine, de asemenea, mai multe câmpuri de introducere a datelor, care pot fi utilizate valori variabile pentru a parcelei forma y = a + sin (b * x), sau pentru a înlocui valori de coordonate.

Dacă doriți să vedeți programul de construcție în mișcare, utilizați cronometrul. În plus, viteza de reprezentarea grafică a ciclului poate fi ajustat dimensiunea pasului Pentru ... următor.

Această lecție a fost spus despre utilizarea metodelor grafice pentru reprezentarea grafică a funcțiilor trigonometrice.

În lecția următoare vom vorbi despre animație în grffike calculator.

Ne vedem în lecția următoare.

Partajați-le cu prietenii tăi