Viteazul "

„Braveheart“ / „Brave“: procesul de creare a coafuri Merida

Viteazul

În timp ce lucra la filmul de animație echipa „Braveheart“ / „Brave“, Pixar a avut în mod constant de a face cu eroina, care are un mop luxuriant de păr creț. Departamentul de Modelare a trebuit să dezvolte o tehnică specială și se apropie pentru a se asigura ca parul sa arate cat mai natural posibil, la fel ca și în viața reală. A fost nevoie de aproape 3 ani. Merida păr foarte lung, dacă ar fi posibil să untwist buclele ei, lungimea ei a ajuns la 122 cm precedent Sistemul de vopsire a părului folosit de Pixar, a trebuit să fie revizuit în mod serios .. Hairstyle Merida a cerut mult mai mult păr și bucle decât orice alt coafura, pictat în Pixar înainte. Sami bucle au fost o problemă reală în ceea ce privește stilul.

Par a fost modelat folosind o combinație de bucle. Este parul foarte cret comporta contradictoriu: bucle foarte strânse, zulufi astfel încât ar trebui să fie destul de solidă, dar mișcarea părului ar trebui să fie moale și netedă. În acest caz, în cazul în care se blochează au fost prea moale, acestea ar avea untwisted, iar dacă este prea tare, n-aș muta în mod realist. Aceasta, împreună cu problema coliziunilor de trecere și bucle face hair styling Merida extrem de dificil. In realitate, parul cret are o structură de sprijin în cazul în care buclele au sprijin în alte bucle. Parul nu ar trebui să interacționeze numai cu alte tipuri de păr, care au nevoie pentru a răspunde la influențe externe, cum ar fi vant, ploaie, și în unele scene și alte tipuri de păr, de exemplu, atunci când Angus păr (cal Merida) în contact cu părul de Merida.

Pentru a pune părul Merida, în care au existat o serie de mărimi și densități buclat, Lena Petrovic a dezvoltat un bigudiuri calculator. „M-am gândit cum am curl parul meu acasă? Eu folosesc un ondulator! „Deci, pentru a introduce ondulatoare de calculator a fost destul de simplu, aproape banal. Setarea calculatorului său cu diametrul și lungimea produce buclat.

Una dintre problemele este volumul parului cret. În Merida arata ca si cum ea a fost „zguduit“ degetele lor, cu fiecare verticil este prin ea însăși, coafura nu arata elegant. Echipa de la Pixar utilizate RPS 16 și elemente noi ale trapei, care a dat coafura profunzime și complexitate, au fost folosite umbre adânci. A fost foarte important, astfel cum se prevede umbra în păr, care este vital pentru realism, deoarece fără păr umbre adânci par dure și nerealiste.

Foarte curând, în echipa de multiplicatori și echipa de simulare a dat seama că au nevoie de animatori un exemplu viu de cum se va comporta Merida păr în diferite situații, de exemplu, la momentul CUOA ea se mută mâinile și dând din cap. Pentru a da ceva fezabil animatorii care le-ar permite să accelereze procesul de lucru și de a scurta de modelare operațională pentru prima dată, un simulator de construcții a fost utilizat în producția de Pixar. Proiect de simulare rapidă arată despre ce se va întâmpla atunci când părul să fie complet modelate și adăugate la acestea, precum și pentru a face posibilă pentru a anima procesul este destul de interactiv.

Viteazul


Sistem de simulare rapidă a lucrat extrem de bine. Animatori a trebuit să vadă Merida păr și rochie, pentru că dacă vă deplasați într-o rochie, atunci sunt în mișcare în mod diferit. Astfel, la Pixar au creat o noua tehnologie care a permis un control de animație caracterul tău.

Poate chiar mai complicat de hair styling este necesar pentru Angus, calul Merida. La fel ca multe dintre personajele secundare din film, Angus a luat o gamă largă de păr - de coamă, mustati, manșete și coada în sus. Angus are un par foarte sofisticat, trasată în 8 straturi în RenderMan, extinderea la 1,8 milioane de curbele finale.

Viteazul
Viteazul


Desenați o blană de urs nu a fost mult mai ușor. Există o scenă cheie în film, unde Merida învață mama sa transformat într-un urs prinde un pește. Din punct de vedere al modelării acest lucru ar putea fi fost una dintre scenele cele mai complexe. Modelarea cu apă a fost de a interacționa cu simularea țesutului, făcându-l ud, și cu părul, care devin, de asemenea, umed și interacționează cu țesutul.

Viteazul

Merida rochie, de asemenea, nevoie de simulări complexe, nu numai în etapele convenționale, dar într-o scenă complex cu apă, în care rochia să fie modelate și fiind umed și uscat. Rochia a fost proiectat de modelul digital. Pixar studio cunoscut pentru prezența efectivă a artiștilor care fac un Croitorie digitale, ei au abilitățile și experiența în dezvoltarea costumului tradițional, în proiectarea și crearea rochiei. Alegerea structurii tesatura este la fel de important pentru a crea imaginea principesei ca coafura ei.

Viteazul
Viteazul