Victoria 2 "

Am menționat deja în jurnalele anterioare despre conceptul de „mare putere“, să-l discutăm în detaliu. Fii o mare putere în primul „Victoria“ a fost distractiv: te gunoi de argint în jurul lor de pavilion. Premiul a fost demn de a lupta pentru ea. Cu toate acestea, nu există nici un motiv pentru a juca o mare putere nu a fost. Noi credem că acest lucru nu este adevărat: epoca victoriană întregul a fost umplut cu lupta dintre marile puteri. Prin urmare, am decis să ridice profilul statutului de mare putere. Jucătorul trebuie să aleagă să-l primească, și să fie gata să lupte până la capăt să dețină.

Acum, în „Victoria 2“ are patru clase de țări: necivilizat, marile puteri civilizate (rang în joc, de la 16 la 9) și marile puteri (primele 8 țări). Primele 16 țări au capacitatea de a coloniza provincie liberă. Punct de vedere istoric, marile puteri au fost dispuși să împartă cu Africa țările mai slabe, cum ar fi Belgia și Portugalia. Având în vedere că prestigiul o parte esențială a ratingului, deoarece colonia crește statutul de putere obtinerea celui de al doilea nivel - o rampă de lansare bună pentru cei care doresc să devină o mare putere.

Plecări din lista de 16 Natiuni - este destul de obișnuit, dar pierderea de statutul de mare putere - fenomenul este mult mai importantă și, prin urmare, are nevoie de anumite reguli. Dacă evaluarea dvs. este sub 8, aveți trei opțiuni. În primul rând - nu fac nimic și să accepte înfrângerea. În al doilea rând - timp de șase luni, pentru a încerca să se întoarcă la lista din primele 8 țări. Iar al treilea - pentru a elibera un război major. război mare este considerat, în cazul în care implică cel puțin două mari puteri de pe ambele părți ale conflictului. Și dacă sunteți implicat într-un război major - atunci esti o mare putere. Astfel, izbucnirea unui război riscante, fără garanții ferme de succes - o decizie strategică, și se întinde în întregime pe umerii tai. Sarcina noastră - pentru a crea un mediu de testare istorică. Nu vrem să vă forțați să înceapă primul război mondial, vrem să vă dau un motiv pentru a arunca Europa în haos, dacă nu sunteți sigur în menținerea statutului său de mare putere.

Într-unul dintre jurnalele din trecut, am vorbit despre sferele de influență. Acum, să vă spun cum sunt create. Primul mod - războiul. Nu poți cere de la o putere mare de incluziune în componența sferei de influență. Puteți solicita, de asemenea, pe de altă tranziție mare putere a unei țări terțe de la o sferă de influență în dumneavoastră. De exemplu, ea poate invada Prusia în Austria și cer trecerea minorilor sud-germane sub mâna de la Berlin. În acest caz, nimeni nu va pierde teritoriul lor, dar va ajuta să-și îndeplinească partea prusacă a condițiilor necesare pentru declararea Germaniei. După cum puteți vedea, este posibil pentru a câștiga războiul fără revopsire cărțile în culoarea ta. Încă o dată, te duci înapoi la modelul de Sandbox istorice, în cazul în care punct de vedere istoric rezultatul probabil - un rezultat bun.

Și ce despre extinderea pașnică a sferei de influență? Este simplu: marile puteri se pot acumula puncte de influență, pe care le petrec apoi pe țară obișnuită. Am creat un sistem foarte similar cu interfața de spionaj în „Ziua Victoriei III». Ați stabilit prioritățile pentru diferitele țări și să le influențeze. puncte de influență pot fi folosite pentru a îmbunătăți opinia lor de tine. Această opțiune este diferită de nivelul relațiilor diplomatice, și descrie o relație pe termen lung între cele două țări, care variază pe o scală de la „ostile“ la „o parte din sfera de influență.“ O utilizare posibilă a influenței punctelor: îmbunătățirea opiniile tine, spune, la opoziția ostilă pur și simplu. Cu toate acestea, cu îmbunătățirea opiniilor dvs., veți obține caracteristici suplimentare care pot fi utilizate împotriva altor mari puteri. Puteți reduce influența lor în țară; face dificilă pe durata influenței în creștere; chiar afecta vizualizarea. Cu toate acestea, cea mai bună opțiune dintre toate, dacă aveți un impact mare asupra țării, și este pentru tine o părere bună - o oportunitate de a obține o să părăsească sfera de influență a celorlalte mari puteri (care, astfel, vă va permite să-l includă deja în sfera lor de influență). Asta e doar un mod diplomatic și poate încerca să își sporească influența. sultan poate devreme în joc pentru a asculta britanic, dar de ce în etapele ulterioare ale jocului nu-l va înlocui de germani, nu-i așa?

Ei bine, aceasta este prima noastră intrare în lumea minunată a marilor puteri. Obiectivele noastre sunt simple. În primul rând, vă doriți pentru a da baza pentru a acționa în calitate de politicieni și diplomați au acționat în istorie reală. În al doilea rând, dorim să vă arunca o mare provocare joc: ce țară va fi capabil să dezvolte o putere mare, nu-i asa?

Victoria 2