Valoarea de modelare poligonală, în special recomandări pentru munca - compania klona
Ce este de modelare poligonală
Poligonală modelare - simulare de nivel scăzut, care vă permite să vizualizați obiect cu ajutorul ochiului de plasă.
Plasele sunt formate din aceste sub-obiecte:
• vârf - punctul de coaste de conectare, pot fi orice număr;
• nervură - linia extinderea limitelor de fețe;
• margini sau de poligon - o celulă de grilă, secțiunile plane, care sunt de obicei triunghiulare sau în formă dreptunghiulară. mesh poligonală poate consta dintr-un număr mare de celule identice.
Pentru a crea un model tridimensional al obiectului pe care doriți să lucrați cu sub-obiecte. Puteți schimba dimensiunea și forma lor, roti, îmbinare și să împartă și să aplice alte operațiuni care permit programe speciale de calculator.
Modelarea poligonala se realizează în astfel de programe:
Plasele reprezintă un set de poligoane, din care sunt formate circuite, obiectul coajă de viitor. Se pare că pentru ei este ușor să lucreze, ei au o zonă internă și externă bine definite, nu trebuie să facă orice parametri și calcule suplimentare. Cu toate acestea, această metodă necesită răbdare și perseverență, pentru că pentru a crea chiar și cel mai simplu model tridimensional, aveți nevoie pentru a face mii de clicuri de mouse. Cea mai mică eroare poate face toate lucrările nu este „nu“, ca să-și modifice obiectul terminat este foarte dificil.
Tehnici si metode de construire de modele poligonale
Există trei metode principale de creare de modele poligonale, care sunt adesea folosite într-o formă combinată, dar poate fi aplicată în formă pură.
- Cu Primitive - când luate ca bază forme geometrice gata (de exemplu, cuburi sau cilindru), atunci modelul corect este construit prin întindere subobjects divid fețele existente.
- Trăgând de la groapa de gunoi, codul sursă de fețe noi. în cazul în care fiecare sub-obiect reiese din cele de mai sus.
- Manual, fără sursă și primitivele. atunci când sunt trase toate sub-obiecte, nu întinse.
Poligonală Modelarea oferă trei moduri de bază de construire a obiectelor de vizualizare.
- Modelarea cu ajutorul vârfurilor - au fost manipulate blaturi de mutare a acestora, șterge, etc.
- Modelarea prin intermediul muchiilor - pentru a conferi poziția obiectului forma dorită schimbarea marginilor dimensiunilor lor.
- Simularea folosind poligoane - fețele sunt folosite pentru mai multe operații complexe, de exemplu, imprimarea unei convexă sau invers claritatea, netezirea sau suprafața adâncitură aici este de lucru cu avioane.
Recomandări pentru crearea de modele poligonale
- O mai bună utilizare a formelor geometrice rectangulare. Ele sunt mai ușor de deformat, permițându-vă să nu pierdeți timpul pe manipulare inutile. Se recomandă să se utilizeze cât mai puțin posibil triunghiuri.
- Nu este necesar să se utilizeze forme geometrice complexe. cu o mulțime de colțuri și muchii, care pot duce la texturi de deformare.
- numai elementele necesare necesare pentru a vizualiza atunci când creați un model poligonal. construirea de structuri suplimentare complică modelul în sine, în cazul în care este detaliile mici, ele pot fi realizate folosind texturi.
Modelarea poligonal este destinat în primul rând pentru a crea modele solide de obiecte cu forme precise și contururi clare. Obiecte formată din poligoane - fete mici, care au forma și culoarea. Această metodă este astăzi folosit mai ales în design industrial.