Tutorial ilustrat pe ArchiCAD 8 ArchiCAD Accesibilitate crearea și

Crearea și editarea modelelor hașură

Precum și pentru tipuri de linii, modele de hașură pentru ArchiCAD sunt în editarea modelelor hașură existente, și de a crea propriile lor nuanțări utilizator de obiecte grafice pe plan.

Pentru a edita un model hatch existent, procedați în felul următor:

  1. Urmați Options (Opțiuni) comandă › Umple Tipuri (Probele de incubație).
  2. În caseta de dialog Tipuri de umplere (Tipare Hatch), selectați modelul gurii de magazie, care va forma baza pentru un nou model de trapă.
  3. Faceți clic pe butonul Nou (New). Deschideți Adăugare nouă casetă de dialog (New umbrire) de umplere (fig. 11.16), în care trebuie să introduceți numele noului ecloziunea și alege modul de a crea un nou trapa (în acest caz, comutatorul trebuie setat la Duplicate (duplicat) poziția pentru editare copie a modelului trapa selectată) .
  4. După efectuarea setărilor necesare în fereastra Add New Fill (nou umbrire), apoi faceți clic pe OK. Fereastra se închide, iar în caseta de dialog Tipuri de umplere (modele Hatch) umbrire curent va fi copia nou creată a eșantionului selectat.
  5. Modifică trapa (l orizontal și vertical și unghiul de rotație). Toate modificările efectuate sunt imediat afișate în modelul trapa vector de imagine (Fig. 11.17).


Fig. 11.16. Crearea unui nou trapa


Fig. 11.17. Setarea parametrilor trapei

  • În conformitate cu trapa vector schimbare corectă bitmap model trapa. Modelul raster este un pătrat de 10 x 10 puncte, fiecare punct poate fi activat sau dezactivat clic. Trebuie amintit că o astfel de dimensiune mică a bitmap nu este întotdeauna posibil să se realizeze corespondența completă între raster și vectoriale modele de hașură. Toate modificările aduse bitmap, afișate în imaginea de probă a trapei curent (fig. 11,18).


    Fig. 11.18. Editarea unui umbrire bitmap

  • După finalizarea tuturor setările necesare, faceți clic pe OK.
  • Noul model trapa este gata de utilizare.

    PROIECTE

    • Navigator aromele ocean

    SamoYchiteli.ru
    tutorial ilustrat