Trucuri unmechanical 1
La începutul jocului trece Unmechanical, du-te sus și spre dreapta, în căutarea tunelului. Aici, primul lucru pe care trebuie să găsească o pârghie și împingeți-l departe de tine. Deci, deschidem porțile că și la dreapta. Vom continua să caute un buton, și cu orice piatră din apropiere. Atrage piatra, arunca pe butonul - deschide o altă poartă.
Acum vom zbura la trapa în conducta deschisă și vom zbura prin conducta. Acum, avem nevoie pentru a deschide a treia poarta deja. Pentru a face acest lucru, analiza încet, dar sigur o gramada de pietre în fața butonului. Pentru a face acest lucru, apăsați maneta roșie - apare mingea, care a făcut o piesă la un buton. Apoi, a pus piatra, astfel încât el însuși a găsit între minge și tubul din nou și faceți clic pe pârghia roșie. După ridica mingea și aruncă-l pe buton. Noul nivel de joc de întâlnire Unmechanical va cere să aibă grijă și de memorie. Ridicați pârghia centrală și amintiți-vă în ce ordine se va aprinde becul. În aceeași ordine, va trebui să apese pe leviere. Odată ce am lumina trei conducte și porți redeschise. Vom continua Trucuri Unmechanical!
Pasajul Unmechanical Balanta
Ridicați încărcătura - deschide poarta. Nava balon de eclozare și de a face dreapta și în jos. Trebuie să aprindă lampa. Ia cele trei zaruri și a pus pe un buton, astfel încât al doilea buton de pe dreapta sunt neatinse. Acum vom lua cravată de fier și a pus-o în cuburi. Gates deschide! Ia mingea și zbura la el în avans. În noua clădire vom avea nevoie să demontați structura în mod aleatoriu, astfel încât acesta a trecut prin angrenajul în fundal. Și noi trebuie să pună mingea în conducta de pe partea stângă. Sami urca în tubul deschis și ridica mingea din nou. Acum vom consolida tentaculele în partea de jos, ne va ajuta să deschidă ușile din dreapta. Camera de pe dreapta există o mulțime de greutăți în partea de sus. mărfurile puse pe cântar după cum urmează: 1 stânga pune o sarcină mare pe dreapta sunt două mari de marfă. pe la mijlocul din stânga a pus trei, în medie, respectiv, dreapta o sarcină mică mare.
Pasajul Unmechanical Oglinzi
Urcăm și la dreapta - găsi poarta. Ia piatra și du-te cu el la roata din stânga. Evocare o setare care se va prăbuși și distruge poarta. Și vom merge până la minge roșie, este necesară pentru a trage câteva secunde pentru a deschide poarta complet. Vom continua să plaseze o oglindă. Acesta este unul dintre cele mai bune jocuri de puzzle, cei prinși în joc de întâlnire UnMechanical. Acesta trebuie să se facă după cum urmează: fasciculul trece prin oglinda din dreapta sus, apoi medie mai mică, centru stânga, stânga jos, dreapta și dreapta secundar inferior sau invers.
Acum am zbura în sus și ne aflăm în același loc unde au venit. Zburăm în poarta din stânga. Chiar pe partea de sus a camerei vom colecta tot ceea ce este rău și să ținem aici, pentru a ridica nivelul apei. Așa că am scurt-circuit circuit. Jocul pentru două Foc și apă este adesea folosit ca dezvoltatorii de proiecte majore, precum și jocuri flash mici și UnMechanical în acest caz nu este o excepție. Aici, cu toate acestea, în loc de foc pentru a utiliza energie electrică.
Deci - porțile deschise, și vom reflectoare. Pe grinda pune cubul, iar reflectorul cub, dar lumina a plecat din dreapta. Sa întâmplat? Apoi, ia un cub și să-l la un fascicul de răsucire. Pe cubul pus un reflector pentru ao dirija în sus. Reflectorul rămasă se ridică la fasciculul de cuplu și încălzit - astfel încât se va deschide poarta. Atunci reflectorul corespunzătoare din nou și a pus între două unități de filare. Dă-ne mingea și vom da tentacul de top.
Deschis încă o ușă - du-te acolo. Dați clic pe pârghia - să ne dea o bombă. Arunca-l la piesele roșii - ușile deschise. Apoi apuca pauză cravată și instalarea. Apoi, cu ajutorul deschiderii porților inferioare și de-a lungul fasciculului maneta merge în sus în tubul. Fasciculul trebuie să fie plasat astfel încât, atunci când închideți pasajul gateway-ului a rămas. Din nou, vom zbura cu pârghia recoltăm și trecerea la următoarea etapă a jocului de întâlnire Unmechanical deschide!
Noua camera va sufla primele două piese roșii pe partea de sus și apoi partea de jos două pe partea stângă și rapid zbura mai departe. Apoi cautam un cazan mare, în care se umple cu apă, folosind cupa. Apa a aruncat câteva pietre de ardere pentru a deschide un nou pasaj. În camera alăturată, ridica o minge și a pus în compartimentul din dreapta. Ne sunt prezentate cu o altă minge, pune-l înapoi în primul loc. Și noi suntem la etaj, unde ne scrieți într-un sertar de apă și a pus înapoi în oală. Cazanul este verde, iar noi ridica lucrul roșu și să învețe să înoate în apă! Împrumuturile imediate și - pentru a sări și naviga în sus. Cu ajutorul magneților aveți nevoie pentru a trimite mingea în conducta de un pic de chin, dar a făcut-o!)
Acum, înapoi la poarta de acces. Reluăm o piatră și a pus pe buton și a pus gaura lor fază, astfel încât acesta a atins pârghia. Calea de urmat este gratuit!
Trimite șase pietre cazan. Porniți instalarea, și se îndreaptă spre magneții pentru a obține mingea. lift bol și du-te la tub. Te înapoi de unde ai venit și trageți de pârghia roșie. Din nou, selectați mingea și dă-tentaculele.
Acum ne îndreptăm în cameră, în cazul în care un scurt-circuit de apă. Mergem în jos și naviga la buton. Fără piatră aici în nici un fel, așa că căutați-l și puneți-l pe buton, și se în conducta. Acum trebuie să găsim un laser. Luăm o bombă și sufla totul în fața Gizmo roșu. Pentru a face acest lucru, bomba acoperi fasciculul, în timp ce se ascunde uneori de cub și a pus o bombă în locul potrivit.
Și acum trebuie să ia mai mult de o bombă, dar în partea din stânga sus. Noi luăm? Apoi resetați într-o linie verticală. Înșiși în acest moment trebuie să blocheze fasciculul laser cu corpul său. Când bomba va zbura aproape de noi, ne ridicăm la cele două grinzi care se intersectează. Sami apoi zboară spre poarta, se vor deschide doar pentru un moment, așa că nu întârzia! Acum, avem nevoie pentru a picta un cerc, cu segmente de aceeași culoare nu ar trebui să fie acolo.
Dacă este făcută corect, atunci ar trebui să se întoarcă înapoi la locul în care vă aflați atunci când jocul a început. Luăm mingea și dă-tentaculele, astfel încât acestea vor fi distruse, ca un cadou - trei mingi luminoase, o și două mai mici mai mari. Ursuletul la lămpile de pe stânga și de sus. Ceilalți sunt aranjate astfel încât toate luminile au fost iluminate. Așa că deschidem ușile mari, unde și trec. Până la sfârșitul jocului de întâlnire Unmechanical rămâne foarte puțin.
Acum, o altă sarcină și attentiveness de memorie, vom repeta accidente vasculare cerebrale. Faceți clic pe primul braț, vom asculta (sau viziona pe coloană), memorarea și repetați butoanele în jos și în sus. Acum vom trimite mingea în conducta și zbura după el. Plecare din nou da tentaculele cu bile și aprinde lampa. Acum apăsați maneta și du-te în camera următoare. Este în valoare de cinci ecrane. Trageți maneta spre dreapta pentru sine. Ecranele arată secvența, pe care o vom publica cuburi. Dă-i drumul. În fața mașinii cu trapa, faceți clic pe butonul de sub trapa și a urcat în trapa deschisă. Trageți maneta înapoi la trapa și apoi faceți clic pe butonul. Acum ne urcăm în tunel. Trecerea la dreapta se ajunge la o cameră cu o roată. Trageți maneta - deschide ușa un pic, atunci vom merge în jos la tunel, trage priza (toate trei) și merge mai departe. Trebuie să găsești un loc cu apă. Acolo, vom lua țeava și ajunge la camera cu poarta și detectorul. Din nou, ne-am dus în jos și spre stânga, de această dată și apuca bateria. Apoi, demontați podeaua camerei, schimbați bateria și du-te prin ușa. Ne-am întors în camera cu roata din nou târască în țeavă, zbura la moloz, în cazul în care vom selecta robotul. Apoi, există două versiuni ale Unmechanical se încheie.
Primul capăt de aplicare Unmechanical - transporta robotul la camera cu bateria, pune într-o oală și împingeți maneta. Deci, vom obține un mecanic robot.
Unmechanical a doua se termină (se poate descărca salvate și vedea ambele finaluri Pass jocuri Unmechanical) - pentru a transporta robotul la camera cu detectorul și a pus în oala cu el.