Toate sărituri în cs 1

Întotdeauna a vrut să învețe cum să sari, a alerga și de spin ca un profesionist în Counter-Strike?

Bombarda Salt, Multi bombarda, săritură în lungime, Serfing, Iepurașul Hop, alergare rapidă, Duck Salt, Silent Run, Duck dublu - acesta este arsenalul pe care trebuie să învețe.

Toate sărituri în cs 1

Este una dintre cele mai dificile și, de asemenea, tehnicile cele mai utile. Acesta vă permite să se accelereze în timpul zborului. MS se realizează după cum urmează: accelerare și să sară; în timpul zborului, țineți streyf dreapta și glisați brațul drept pentru o perioadă scurtă de timp; streyf de presă dreapta, stânga și clemă glisați brațul stâng, respectiv; continua fără întrerupere a face acest lucru până când aterizezi. Pentru a face mai ușor să-l învețe și să se simtă accelerația, a pus la orice sv_gravity transport 200 pentru un zbor mai lung. Cele două metode descrise mai sus permit să sară mult mai departe decât saltul de obicei.

Este după cum urmează: a deveni un unghi ascuțit la marginea suprafeței la care aveți de gând să facă saltul; dețin atât înainte și streyf dreptul de a dispersa; câteva zecimi de secundă în fața repulsiei începe să conducă mouse-ul spre dreapta; Faceți clic pe salt, încercând să împingă cât mai aproape posibil de marginea suprafeței; eliberați butonul de salt imediat ce sunt împinși; rula MS-zbor; chiar înainte de actuala presă ghemuit de aterizare. La formarea LJ poate dura luni de zile, și nu există nici o limită de perfecțiune aici. Pot spune doar că cuțitul de obicei salt vă oferă o lungime egală cu 210 unități (aceasta este o unitate comună, este utilizat în Mapper).

Recordul mondial de astăzi este 257.098 de unități (DEPLASARE). Un recent record de LJ Mondială:

LJ poate fi aplicat pe mai multe hărți, saltul de la pozițiile lucrative. Condu toate sarind pe hărțile nu are nici un sens. Utilizați numai regulă: dacă nu poți sări de pe undeva, dar ai plutit în derivă relativ aproape de locul potrivit, pentru a fi sigur - pentru a face acest salt posibil.

rata de schimbare cu o armă (afectează lungimea salt):

Toate sărituri în cs 1

Alunecare în sus sau partea suprafeței înclinate a cărei unghi de înclinare nu permite să crească într-o manieră convențională. navigarea completă este posibilă numai la 99 fps. A făcut-o foarte ușor: Vino aproape de suprafața înclinată, vederea să păstreze drept, uita-te la perete, nu în sus. Clema W și de a controla mișcarea mouse-ului de la stânga la dreapta, astfel încât să nu se rostogolească de pe suprafață, sau invers pentru a merge în direcția cea bună.

Acesta este un element deschis recent. Acesta vă permite să mutați în jurul hărții un pic mai repede decât atunci când rulează cu un cuțit. Foarte complicat în execuție: accelerația și să sară; în zbor face SM; pentru aterizare face elementul iepuras saltului; Se repetă. Profesioniștii acest caz se obține avantajul vitezei de circulație hartă aproximativ 10-15%. Acest lucru poate fi semnificativ, deoarece unele disidență hărți și pantere invocată în anumite locuri, cu un interval scurt (de exemplu, la ieșirea din DAST lungime). Punerea în aplicare a acestei tehnici va câștiga de aproximativ 2 secunde, ceea ce poate contribui la o mai acută Rashev tactici.

Rapid Run
(În engleză „run rapidă“.) - o tehnica care vă permite să se deplaseze rapid în jurul hărții decât de obicei. funcționare normală - este apăsarea unui singur buton W. După cum am spus, această metodă de călătorie vă oferă o viteză maximă de 250 unități / sec. Rapid Run crește viteza de circulație a jucătorului în sus

În nostru - iepuraș țopăit. Despre ei mulți au auzit ... Așa se face: lista leagă consola wheelup + salt. se va pune pe roata de derulare a salt echipa; țineți mai departe pentru a dispersa; în același timp eliberarea din dreapta transmite presa streyf, apăsați salt (rotița de defilare), începe să alunece mouse-ul spre dreapta; de îndată ce aterizați, apăsați salt, eliberați streyf dreapta și țineți stânga, începe să mutați mouse-ul la stânga, de asemenea, etc. Apăsați bunny bara de spațiu pentru a efectua salt foarte dificilă, pentru că, în scopul de a nu pierde din viteză atunci când aterizare trebuie să ghicească momentul saltul la milisecundă. Când porniți rotița de derulare, iar apoi aproape apela simultan mai multe echipe de sărituri, iar primul dintre ele de aterizare de muncă. Practicarea iepuras salt mai repede decât orice alte tehnici, este posibil pentru a afla despre un antrenament 10:00 despicate, dar vă puteți îmbunătăți din nou de luni de zile.

EXEMPLUL Professional Stand Up Iepurasul Hop (bhop):

Am dedicat raspryg trei articole diferite:

Poate una dintre cele mai simple tehnici pentru Kreedz, deci imediat, fără explicații suplimentare, să trecem la executarea sa. Urca pe platformă, de preferință, o mică altitudine. Rulează pe platforma și cad cu ea, repet, toamna, mai degrabă decât saltul de la prestreyfa stabilit în toamna do streyfy (mai multe) sau cad de-a lungul arcului (unul streyf), cred că există deja clar că, după căderea W nu aveți nevoie pentru a menține, după ce am făcut prestreyf până la toamnă, ajungând la sol, începe de la ea și să multistrafe, la sfârșitul salt, ctrl respectiv lovit. Menționez că maximă care poate fi prestreyf de apelare este

299.999, și să sară pot fi efectuate pe 270+ unități.

Ladder Salt
Vertical prestreyf obține datorită Ladder Bug - atunci când se deplasează în sus pe scara lateral, țineți W + D și să păstreze vedere pe verticală.
prestreyf orizontale formate mai mult de respingere vedere departe de scara atunci când prinse W + A (înainte de plecarea efectivă din ea) si se lasa imediat merge doar W. Scoaterea scări mouse-ul se desfășoară în direcția opusă (la scara) și omite vedere în jos, ceea ce face primul bombarda.
video de instruire:


Jump Duck (DJ). unii o numesc „cățea de funcționare“
Element interzis. Este după cum urmează: a pus pãtrat de comandă rotiță de derulare (bind mwheeldown + rață); Când executați, rotiță de derulare rapidă pe 2 diviziunea, apăsați brusc ctrl și eliberați imediat. Repetarea acestui ciclu, în combinație și într-un anumit ritm dă model raskolbas de mers, practic, fără zgomot și infernal. Când viteza de DJ cu orice arma este același, adică, ca și cu un cuțit.

Nu are nimic de-a face cu sărituri! Unii oameni confundat cu un DJ, dar de fapt este doar un escroc. SR este un script care face o oprire rapidă în timp ce mersul pe jos într-un anumit ritm, ceea ce dă o mișcare absolut fără zgomot.

Countjump (tehnica. Numit după Count'a salt descoperitor).

Tehnica constă în faptul că, în perioada premergătoare, înainte de salt se realizează doubleduck (realizat cu bind mwheelup roata mouse-ului + rață). Cj vă permite să sari pe distanțe de până la 272.672 (Realitate sau fictiune) (în acest moment este un record mondial) de unități.

Și cum nu se efectuează pe spectacol vidio:


dar a sărit Realitate sau fictiune (267)

Este după cum urmează: a pus pãtrat de comandă rotiță de derulare (bind mwheeldown + rață); Când se execută o rotiță de derulare din timp în timp. După cum știți, dacă apăsați rapid câteva sit-up-uri într-un rând, vei face sărituri micro, ca și în cazul în care pornind de la suprafață. Cu această cursă faci o mulțime de sărituri. Există chiar și o iluzie că oferă o ușoară creștere a vitezei, dar nu este. Cred că utilizarea acestei tehnici este de înșelăciune evidentă. La urma urmei, sunetul pe care rulează înlocuiți sunete salturi mai rare, plus player-ul real cu DD modelc se comporta foarte ciudat, care permite sustrage focurile de armă de reperare cap.