Tinere jucării distractive, revista Popular Mechanics

Tinere jucării distractive, revista Popular Mechanics

I-Cybie. Câine de robot Unul dintre descoperire neîndoielnică Tiger Electronics a fost eliberarea de câini --robot I-Cybie, echipate cu cele mai recente evoluții în domeniul inteligenței artificiale. I-Cybie capabil să distingă între obstacolele și planurile de margine, de detectare a mișcării (ceea ce este deosebit de important atunci când se execută într-un mod de supraveghere), și determină modificările sursa de sunet în iluminare, în timp ce cu ajutorul unui sistem de senzori Detectează când călcate. Teoretic este posibil de a învăța trucuri noi și jocuri, cu condiția de articulare bună și sunet de claritate, este capabil de a recunoaște comenzile vocale 8. Cu toate acestea, clienții se plâng de obicei, că I-Cybie consumă rapid bateria, prea mult somn, și în sine este destul de plictisitor, pentru că singurul lucru pe care el știe cum să facă bine - este zgomotos să meargă.

Tinere jucării distractive, revista Popular Mechanics

Ottobot robotul voioasă: cântând cântece și Hochma, se pot evita obstacolele și nu cad de pe scări

Tinere jucării distractive, revista Popular Mechanics

Furby deștept păsărică moale bună și o creatură minunată - sau un monstru rău?

Tinere jucării distractive, revista Popular Mechanics

Câine Poochi nu rahat, nu cer o plimbare și bănuitor ascultător

Tinere jucării distractive, revista Popular Mechanics

Magnific Ghosh și să cânte și să danseze și să învețe alfabetul

Atrageți un copil o jucărie nouă, nu este dificil, dar să păstreze atenția pentru o lungă perioadă de timp - este aproape imposibil. Părinții Atent cunosc bine și să evalueze meticulos jucăriile sale în funcție de capacitatea lor de a lua un copil pentru mai mult de câteva minute - și pentru că vrei să te relaxeze. Cel mai simplu mod de a realiza dorit - pentru a alege o jucărie care va comunica cu copilul dumneavoastră tot timpul, să distreze și să păstreze atenția.

Evoluții în domeniul inteligenței artificiale încearcă să rezolve această problemă. Jucăriile, dotate cu rudimente de inteligență, au capacitatea de a învăța și de a se dezvolta. Sau, cel puțin, destul de descrie formarea și dezvoltarea. Astfel, ei au servit un copil un exemplu pozitiv și câteva amâne momentul în care ei încă vor arunca sub pat.

Pe de altă parte - Furby a avut propria sa limbă. Dar animalul cult nu a făcut acest lucru.

inventatorii Furby a căutat să transforme urmașii lui blanos în asemănarea făpturilor vii. Ei au creat pentru modelul comportamental Furby, care nu se bazează pe relații hard „dacă - atunci“. Ca urmare, este dificil de spus cum va raspunde Furby la acest sau acel eveniment. Dacă se trezi brusc, aprinde lumina, el se poate bucura de dimineață, speriat sau jignit.

Apoi, compania Tiger Electronics a lansat o duzină de jucării care au avut capacitatea de comparabile Furby, Furby dar succesul pe care l-am avut. Shelby, cum ar fi Furby creatura cu antene si armuri. BotSter, big-robot care poate fi fericit sau supărat, vorbesc în propoziții scurte, cântă cântece și să învețe cuvinte noi. Dog PooChi și numeroasele sale rude. Mutsu, pește timid pe care doriți să îmblânzi. Ottobot, un alt robot de destul de vesel aspect: Știi o mulțime de fraze, cântând cântece și Hochma, învață cuvinte noi și este capabil de a evita obstacolele și nu se încadrează în jos pe scări sau marginea unei mese. Interesant, cele mai multe dintre aceste jucării nu sunt interacționează numai cu gazdele, dar, de asemenea, unele cu altele.

Cel mai amuzant este - pentru a vedea cum reacționează la animalele de companie.

Răspunsul japonez

Roboții sunt prevăzute două scheme de dezvoltare: o pregătire treptată a hău prostuta la câine adult sau un animal adult din momentul activării. În AIBO pus reacțiile pe care-l transforma într-o imagine vie a unui încredere, chiar dacă câinele suspect ascultător. Cu toate acestea, el nu se supune, ocazional, și nu ține seama de gazdă, dar de obicei răspunde la comenzi trist atunci când el a certat, și fericit atunci când lăudat, curios și capabil să susțină compania.

Ca răspuns la crearea de AIBO compania japoneza Omron sa angajat pentru dezvoltarea de pisici robotizate. Ca și prototipurile lor de viață, aceste animale artificiale - companioni rele. Dar ei seamănă cu comportamentul unei pisici reale. Ei au un pletos, miau, de a răspunde la atingere, torsul și urchat atunci când sunt mîngîie, șuiera când nemulțumiți. Modelul Tama răspunde la tonul maestrului vocii, deși cuvântul nu recunoaște. NeCoRo model în imposibilitatea de a merge chiar, poate răspunde doar la vocea afecțiunii. Dar chiar și în aceste modele relativ simple, există elemente ale inteligenței artificiale: cu timpul în care sunt în curs de dezvoltare de caractere - în funcție de modul în care sunt tratate gazdă.

Desigur, toate aceste creaturi vii sunt încă foarte departe de versiunea SF a jucăriilor inteligente cu o viață spirituală bogată. Să recunoaștem, să le este încă foarte departe de a fi chiar și cele mai avansate evoluții care se ascund în laboratoarele universitare. Kismet, robotul de laborator MIT, ochi tristi care amintesc de Furby, răspunde la o serie de stimuli - speriat, surprins, mulțumit sau ofensat (în mișcare urechile și bretele maxilarul inferior). Anthropos, crearea de specialiști, Universitatea din Dublin, este capabil să răspundă „da“ sau „nu“ la unele dintre întrebările (și obscure - o ureche surdă), și el cere, de exemplu, dacă ochelarii l feței.

Ne educăm responsabilitate

Chiar și în viitorul îndepărtat, care atrag science-fiction, profesori virtuale și asistentele medicale nu poate înlocui comunicarea în direct cu părinții copilului. Ce putem spune despre prezent.