THQ a declarat ea însăși în stare de faliment

THQ a declarat ea însăși în stare de faliment

THQ merge în mâinile investitorilor „anonim“. Toate activelor companiei, inclusiv controlate de studio ei, „iobagi“ dezvoltatori „și jocurile lor, vor deveni în curând proprietatea sucursalei Clearlake Capital Group. Potrivit unui comunicat de presă, THQ a depus o cerere voluntară în conformitate cu capitolul 11 ​​din SUA Falimentul Curtea din Delaware. Pentru a pune într-un limbaj simplu, editorul dorește să fie declarată în mod oficial în stare de faliment.

Clearlake Capital Group va acționa ca primul ofertant. Alți concurenți pentru proprietatea intelectuală THQ poate face o ofertă contra. Editorul a solicitat instanței pentru a finaliza procesul de vânzare pentru următoarele treizeci de zile. Din aceasta rezultă că numele cumpărătorului va fi cunoscut luna viitoare. Costul inițial al activelor THQ este de 60 de milioane $.

Potrivit președintelui THQ Jason Rubin, el controlează toate studioul va continua să lucreze la proiectele lor. Închideți-le nimeni nu se întâmplă. Acest lucru este valabil și pentru dezvoltatorilor terți pentru a rupe cu ei editorul nu are planuri de relații. Clearlake a fost de acord cu toate contractele existente și, ca un proprietar temporar THQ a, să rupă voința lor nu.

De asemenea, Dl. Rubin a declarat că Company of Heroes 2. Metro: Last Light și South Park: Stick adevărului va rămâne la datele de lansare lor. În ceea ce privește celelalte jocuri, așa cum sa dovedit, în jurisdicția THQ este de patru proiect neanunțat:

reduceri exclusive de la magazinele online Gama-Gama, GameRay si Igromagaz pentru utilizatorii PlayGround.ru

Este puțin probabil ca Fortnite: Battle Royale va fi vedere din prima persoană și vehicule

Noua versiune a STLM mod pentru The Witcher 3, iluminat adăugând, aproape de versiunea de pre-lansare a jocului

online populare

Witcher 3 - Referirile la filme și seriale (ouă de Paști)

Așa cum am înțeles totul nu este pierdut. au declarat faliment în conformitate cu articolul 11, ceea ce implică faptul că.
Capitolul 11 ​​(reorganizarea) - procedura utilizată în principal de către societățile în care debitorul continuă, de obicei, propria lor proprietate și să desfășoare orice activități, ci trebuie să se supună planului de reorganizare creditorilor, care este aprobat de către instanța de judecată;
Aceasta este, în cazul în care proiectele de primăvară se va vinde bine Capital Group Clearlake va rămâne un investitor și proprietar al companiei și, de fapt, orice modificări dureroase nu (cu excepția cazului în noul proprietar nu a schimbat politica de „a companiei“ razvlekalochki mobil. „“ Dar dacă proiectele de primăvară (într-o măsură mai mare metrou 2034 nu va reuși cursul THQ nimeni nu va deține, și vinde pentru a smulge toate titlurile companiei, și apoi să lichideze
Deci, tot ceea ce am cumpara Metro kollektsionki)))

La naiba acum întregul subiect va plânge Nu numai EA-nu Activision

THQ încă mai rămâne ca înainte să apară doar compania PROPRIETAR-DESTIN va decide SPRING

NEET, din nou, dacă EA mâinile echipa THQ prevrotyat în zombi și forțat să facă Battle !! netttttttt

OH MY GOD CE. Ei bine, pentru asta. (Ridică mâinile spre cer)

Hmm. îmi pare rău. foarte rău. (((Principalul lucru pe care aceasta nu a cumpărat sau yubiki EA!

La naiba te! De ce este ceva, nu-i asa?!

THQ a declarat ea însăși în stare de faliment

ron Lacoste
Deci, editorul THQ, nu dezvoltator.

Dar bine, este într-adevăr o veste tristă. Sub bannere lor au fost toate strategiile mele preferate și unele împușcături.

Scuze. De sub aripa THQ a venit o mulțime de jocuri de calitate.

Ce jocuri ai prins?
Îmi amintesc de joc la Moto GP si Varhamer. Ei bine, în cele din urmă - Stalker.
Acesta va fi mic)
Un okonsolilis darksaydesy recent ((

Ei bine, comercializat și vândut. Moget vor beneficia.

Singura serie de jocuri de la acești editori pe care le place acest Saints Row, restul de tip sălbatic gunoi Darksiders, WWE. Metro 2033 a devenit controversat, și Warhammer 40.000 la amatori sincer, eu sunt mai bine la StarCraft juca. Oh, da, la revedere Metro Last Light.

P.S.Vse sper că Saints Row cu Volition nu va vinde, sau puteți închide toate THQ în iad.

punctul plin.
În cazul în care metroul sau Saynt rov4 afara ei nu dau faliment.
Și totuși, dacă va cumpăra yubisoft suferă apoi nit Igor))

Nesmachnik
. Mai exact, aceste jocuri au scăzut prin podea, toate și diverse. Din comentarii străine, care se încheie GES. Piața este prea okalufdilsya, obatlfildilsya și ossasinkridilsya. Prin urmare, orice joc editor mai mare decât de Activision, EA, Ubisoft a, în genul în care aceste societăți domină și nivelul nesoovetstvuet proiectelor lor, de multe ori devine inutilă. Uneori nu protejează non-originale, grafon favorit nu tuturor.

Da, din păcate - acest adevăr cel mai amar. În cazul în care criticii și jucătorii obișnuiți cu jocurile de „shooter“ au dat comentarii rău că tot jocul este considerat un eșec, rareori invers, se pare că nu este cazul cu THQ. Dar jocul original, într-adevăr, uneori, du-te la partea de jos, bine, acest lucru este - este o altă poveste. În general, acesta este doar un păcat.

Elita utilizatorului
Ei bine, dacă un editor finanțează un rahat de calitate scăzută cum ar fi Homefront și Darksiders, este clar că acestea vor intra în faliment în curând.

Wow, un cuplu de jocuri nu a lansat cu succes și că crucea poate fi plasat pe ele? Apoi, s-ar Activision și EA ar fi fost deja de mult îngropate de logica, dar nu - ei bine, deși proiectele de succes nu le au exact la fel ca și cea a THQ sau chiar mai mult!
Despre Darksiders. Ne pare rau, dar ai face în a doua parte a piesei? Probabil că - nu, pentru că Da, primul chat-ul nu a avut succes, dar, în schimb, din nou, de la Activision sau altul, THQ a făcut o mulțime de „munca pe greșelile noastre“, iar a doua parte a fost, în opinia mea, foarte bine. Da, și nu am văzut în ultimele 3 jocuri ale anului, similar cu Darksiders II. Și tu spui, finanțează un rahat de calitate scăzută cum ar fi Homefront și Darksiders. Îmi pare rău, a doua parte sa dovedit mare, dar dacă nu a anunțat în primul rând, atunci a doua nu ar fi.

Pentru comparație cu alte jocuri: am cumparat I Am Alive (adică Ubisoft), și nu a fost atât de surprins - jocul este bun, dar nu mai mult. Dar nu cu mult timp în urmă a cumpărat Darksiders II (THQ) - nu regret de cumpărare, iar jocul a fost amânată pentru o săptămână trecere. Spun acest lucru pentru că nu spun că vreau să protejeze THQ; - Nu, nu din cauza asta, doar jocurile enumerate mai sus, ma făcut să vreau să le joace, dar numai un singur smog și numai pe mine de surpriza.

Despre Homefront nu știu, eu doar nu a jucat în acest joc. Și nu aș fi surprins dacă mă plac.)

Este mai bine decât EA yubiki. Yubiki cel puțin se poate despre capodopere de finanțe și a le vinde bine

Nu. Yubikov au un concept complet diferit de capodopere. Pentru Yubikov capodopera = kazualschina vidul ideologic. Dacă EA produce, uneori, ceva inovator (Edge Mirror lui), adăugarea de stealth similare acrobație Yubiki au produs nimic. La fel Dincolo de bine Evil 2 - în cazul în care? Doar asasinii da okazualennye Splinter Cell.

Elita utilizatorului
Obiectivul Homefront nu a fost de rahat. Cel puțin, campania single-player, că există principalul lucru. Syuzhetka a fost original și interesant, deși nu este perfect lins. Desen animat, eventual, a fost de rahat, dar asta e altă problemă. Acum, multe dezvoltat de desene animate buloane pentru o căpușă. Darksiders, sunt de acord - rahat. Dar acesta este un caz în care „Akella ratat.“

RavinSakara
Vino și joacă în Homefront. Syuzhetka există un original, pozitiv.

Am jucat ambele Darksiders. În cazul în care calitatea este acolo? Portul impudic de console, fără a stabili textura, doar rezoluția. Un săpun peste tot. Sikvel ca un întreg, nu a făcut un singur pas înainte, mecanicii au ramas la fel, același combo, a adăugat doar jafurile inutile și sa mutat în fantezia unui jucător este, și dacă vă amintiți, prima parte a fost totul despre apocalipsa. Doar nu pentru unele motive evidente, am adaugat mai multe puzzle-uri decât prima parte, și jocuri de puzzle, acest zvizdets plictiseala, de bine au fost diverse, dar de fiecare dată, de fapt, ar trebui să facă același lucru, trageți minge, etc.

alex Coachman
În povestea Homefront? În cazul în care coreenii în vigoare, devin egale cu Statele Unite și România? Ei bine, ești în acest nonsens tu crezi?

Toate, dar nu Ubi, Activison și EA. Mai întâi face o consolă de gunoi COH, al doilea și al treilea transforma toate seriile într-un transportor perpetuu

Elita utilizatorului
Gusturile - nu judeca, d-le. Fiecare are propria lui. Nu spun că ai înțeles greșit ceva, sau ai un „gust“ de unele ciudate și chiar mai mult - wasters. Tocmai am spus, pentru că ești pus atât de rău.

Am jucat ambele Darksiders. În cazul în care calitatea este acolo? Portul impudic de console, fără a stabili textura, doar rezoluția. Un săpun peste tot. Sikvel ca un întreg, nu a făcut un singur pas înainte, mecanicii au ramas la fel, același combo, a adăugat doar jafurile inutile și sa mutat în fantezia unui jucător este, și dacă vă amintiți, prima parte a fost totul despre apocalipsa. Doar nu pentru unele motive evidente, am adaugat mai multe puzzle-uri decât prima parte, și jocuri de puzzle, acest zvizdets plictiseala, de bine au fost diverse, dar de fiecare dată, de fapt, ar trebui să facă același lucru, trageți minge, etc.

Vorbesc despre calitatea - nu a spus, dar a venit timpul pentru o temă - închis Soul pentru tine, ca un exemplu de proastă calitate a portului. Nu mă uit mult la timp, dar toate la fel e absolut în regulă. Compania este interesant, chiar dacă a fost un pic făcut prostie „a la aduce și te voi ajuta“, cu toate acestea, a fost interesant, iar povestea este, în principiu, să continue în prima parte și nu-și pierde povestea sau preferi sa sari peste proiectii? Și ce nu-ți place puzzle-uri? RE 2 și 3, evident, nu a jucat. Astfel de elemente sunt forțați să se gândească un pic, și apoi cu jocurile actuale, în care chiar cred că nu este necesar sau chiar un joc în care totul este făcut pentru tine (auzit există) - o mulțime de cap fără să se gândească. Și avem doar gusturi diferite - asta e motivul. Eu nu spun că Darksiders II foarte bine aceste puzzle-uri - nu, sunt tipic și simplu, aș, personal, le-ar dori să fie mult mai complexe și variate, și nu atât de primitiv și așa, ca aceasta: dar de fiecare dată în esență, trebuie să facem același lucru, trageți mingea, etc. ce ai de pe prima carte care, în cazul în care nu plecat bile roll numai acolo a trebuit să fie.

De multe ori, preferințele mele diferă cu preferințele multora - Nu văd nimic în neregulă cu asta. Eu Am Alive parut foarte interesant, este, în principiu, și interesant, dar, evident, nu a modificat. Dacă există o continuare, sper, nu dovedesc un joc prost.
Nu este nevoie să spun ceea ce îmi place, și că - nu) Far Cry primul mi-a plăcut. - Fugi posibil, 2 - nu impresionat și un pic dezamăgit, bine, prea mult o corvoada a făcut a fost a treia - va dobândi, în viitorul apropiat timp, și până la momentul - nr. Și despre AC3 - Da, pentru mine, jocul este de nici un interes, la toate, acest joc este de peste, în prima parte a mea și că mi-a placut cel mai mult.

Calitate - conceptul unui vast și complex, și spune - că unele jocuri mai bine de altă parte - nu este corect. Există ceva ce ți-a plăcut. și că - nu-l place. Se pare că - nu ca acest joc - atunci spun așa, și spune că toate editorul „inconsistență“, în opinia mea - este o prostie.
Dar pentru mine, într-adevăr gol spațiu - Activision. Nu este un joc de la ei nu este un joc.))) Deși există, minciuna. au existat unele în trecutul îndepărtat, despre războiul din 1941 și este amintesc vag.