The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

Nivelarea un personaj în cele mai multe jocuri - este cheia care vă permite să obțineți mai mult din poveste. Există unele meșteșugari care pot trece întregul joc, care stau la primul nivel și de a îmbunătăți abilitățile lor, dar aceste - unități. Pentru majoritatea nivelare - o condiție necesară. Jocul „The Witcher 3“ se bazează nu numai pe creșterea nivelului, ci și pe consolidarea așa-numitele „semne“ și anumite abilități. Este în acest scop și sunt locuri de putere.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

totaluri

În cele mai multe cazuri, pur și simplu găsi pietre de rezistență. „The Witcher 3“, deși a deschis locații, dar aceste puncte sunt situate în locuri semnificative. Nu trebuie să se târască prin labirinturi lungi și temnite. Dificultatea poate provoca doar câteva locuri.

Ce face? În plus față de punctele de calificare suplimentare, o vizită în joc „The Witcher 3“ locuri de putere oferă o piele de bivol temporar care crește abilitățile dumneavoastră. Acesta durează doar o jumătate de oră, dar puteți oricând să îl utilizați din nou, dacă doriți pentru a învinge un inamic puternic. Păcat numai este că acest lucru nu este readăugată puncte de calificare.

Dacă ați achiziționat prin „abur“, „The Witcher 3“ locuri de putere va fi de folos pentru a obține realizări. Pentru a face acest lucru, se va apropia de cartier ideală Velen. În această locație se află imediat toate tipurile de caractere, astfel încât să le puteți activa rapid. Datorită tuturor tipurilor de împătimiții simultan, veți obține realizarea „Mare putere.“

Este destul de dificil de spus cât de multe sunt locuri de putere. În cele mai multe cazuri, descrierea găsit în toate douăzeci și o piatră. Am fost capabili să găsească și să vă spun despre 25 dintre ele.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

În această locație este doar șase locuri de putere. Ia-le, nu este dificil, deoarece descoperirea lor nu va trebui să treacă orice sarcină și poveste. Doar umbla prin cartier.

  • Igni. Acest semn este situat direct la cimitir, care este situat la nord de săgețile direcționale Mills. El va fi păzită de o fantomă. Principalul lucru - nu se grăbesc cu uciderea lui. Acest inamic este mutat treptat la seiful și să o deschidă tine. După care te poate ucide în condiții de siguranță. În interior veți găsi o mulțime de trofee. Dacă ați terminat de pe o fantomă înainte, apoi ajunge în nu va fi capabil.
  • Aard. Pentru a obține acest caracter, lăsați cimitirul și du-te în jurul ei. Condu mai departe spre nord. La marginea pădurii printre bolovani, va trebui să-l observe.
  • Axius - este ultimul caracter din zona morii. Întoarceți-vă la index și a lovit vestul rutier. Crucea podul. La bifurcație, de la nord și sud, nu se va deplasa și să continue să se mute în pădure.

Următoarele două locuri sunt situate în apropiere puterea de a părăsi satul.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

  • Irden este situat la est de locația specificată în pădure. Un ghid bun va urșii care vor încerca să te mănânce.
  • Quen este situat la sud-vest a satului, nu departe de un cuib de grifon. Sau puteți ieși din Broken Bridge și Stomp direct spre sud.

Ultimul caracter - un alt Quen.

  • Plecare de la Giggles pod est la câmpul de luptă. Nu observați că va fi dificil.

Locația insula a jocului "The Witcher 3: Wild Hunt". Locurile de putere aici sunt răspândite pe o suprafață mare, dar acestea sunt mai ușor de găsit, din cauza dimensiunii mici a insulelor. Și începem cu un pic „apendici“.

  • Igni. Acest semn este situat pe dealul de vest a satului Svorlag pe care insula Spikeroog. Dacă nu sunteți familiarizați cu numele, este - de nord-vest insula locuita. Pentru a ajunge la semnul, va trebui să obțineți cheia clădirii și interiorul obține prin moloz, folosind simbolul Aard.
  • Quen. Pe insulă O Skelling trebuie doar să urmezi drumul spre nord. Semnul va fi amplasat în partea de sus a muntelui (lângă marca de cale).
  • Irden situat pe insula Faro (Insulele Feroe). Harvick din sat la vest de drum și Stomp până la monumentul. Și acolo veți găsi caracterul dorit.

Și acum să ne uităm la insula principală - Ard Skelling. În ciuda faptului că jocul „The Witcher 3“ oferă un mod rezonabil de rapid pentru a vă deplasa între semnele de circulație, poate fi nevoie de ceva timp pentru a găsi toate locurile de putere.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

  • Quen. Numai acest simbol puteți sări peste dacă ai explora insula pe cont propriu. Acesta este disponibil numai în timpul căutării „Royal Gambit“. După sărbătoarea, și atacul de urși, alege să investigheze Keris. Acesta vă va ghida prin cramă. Acolo va trebui să rupă cele trei butoaie de un perete și du-te pentru a deschide un pasaj. O altă șansă de a merge acolo, nu.
  • Igni. Acest simbol puteți obține doar mai aproape de sfârșitul jocului. Făcând lucrarea „Piatra Soarelui“, veți descoperi locația cripta veche în partea de nord a insulei. În prima cameră mare și veți găsi simbolul.
  • Axius. Du-te la sud-vest a furcii în drum, la nord de satul Rannveyg. Semnul este pe malul (lângă vizuina sirenelor).
  • Aard. Stomp la nord de satul Redgill. Când găsiți o casă Cyclops, ucide proprietarul și de căutare etajul al doilea.
  • Irden. Nu departe de același sat se află tabăra druid. Alături de el activează caracterul următor.
  • Axius. Mers pe jos din satul Fornhalla sud în munți. Simbolul va fi pe partea de sus a trece.

cartier Velen

Acesta din urmă locație este mare în joc „The Witcher 3“. Locurile de putere, apoi împrăștiate pe o suprafață mare, astfel încât acestea să ajunge să aibă o muncă și perseverență.

  • Igni. Curtea Palatului alegătorilor, pe marginea prăpastiei.
  • Axius. Pe deal (la nord Manor Vegelbudov).
  • Quen. În locația de vest, la poalele unei stânci singuratic.
  • Irden. În partea de nord-vest a satului Steiger (pe partea de sus a dealului).
  • Igni. La intrarea în peșteră pe instrucțiunile de „Whispering Hill“.
  • Quen. Sub stejarul pe Bald Mountain. Aici puteți obține după lupta cu vanatorii din Caer Morhene.
  • Aard. Situat în mlaștini la sud de noul cimitir.
  • Irden. loc de muncă complot complet „vânătoare de vrăjitoare“. După aceea începe căutarea „The Magic Lamp“. Potrivit acestuia, și să vă aducă în ruinele Elven necesare.

Pe aceasta puteți termina descrie celebru puterea pietre. „The Witcher 3“ oferă puține șanse de a activa semnele care sunt disponibile în timpul căutării, astfel încât să fie foarte atent. Jocul nu vă oferă oa doua șansă. Cu toate acestea, există câteva secrete care păstrează „The Witcher 3“. Locuri de putere (Velen), deși majoritatea va permite să activeze abilități, dar nu vă va permite să pompa personajul tău la maxim.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

puncte individuale

Ce altceva ne prezintă „The Witcher 3“? Locurile de putere pot fi ascunse în locații separate.

  • Igni. Situat în Kaer Morhene. El se află chiar sub altar la care doriți să obțineți pe instrucțiunile de la „ultim test.“ El va fi într-o livadă de la ieșirea din peștera Ciclop.
  • Aard. Când te duci printr-o serie de teleportare pentru căutarea „prin timp.“ După al doilea în câmpurile de gaz, puteți găsi acest simbol.

concluzie

În general, în ciuda prezenței unor niveluri diferite de dificultate, jucătorii nota simplitatea jocului. După colectarea toate caracterele necesare și capacitatea pompei, va fi capabil să învingă chiar și cei mai puternici dușmani de mai sus la nivelul. Așa că nevoia de Cheetah și a codurilor este complet eliminat. Și sistemul de protecție asamblat suficient de siguranță, astfel încât cel puțin găsi unele Cheats, nu am fost în măsură să.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri

Aceste lucruri de metal mici pe buzunarele de la blugi sunt foarte importante, noi toți purta blugi, dar nu întotdeauna să acorde o atenție la lucrurile mici, din metal, care sunt atașate la buzunarele pantalonilor. Aceste piese sunt plasate în.

The Witcher 3, putere locuri secrete, coduri, Trucuri