Terminologie jucători și caselor de pariuri

„Furcă“ - un set de rate pentru un meci care acoperă toate rezultatele posibile. Cu alte cuvinte - un joc win-win la casa de pariuri. Dar, în scopul de a crea un foarte bun „furculiță“, aveți nevoie de o bună înțelegere a liniei și să poată distribui suma de a paria, astfel încât în ​​cele din urmă se încheie în negru. Cu alte cuvinte - ai nevoie de experiență de joc.

Returnează - Plata sumei jucător, la o rată de 1. Acest lucru se întâmplă în cazul în care meciul este anulat sau întregul cont (cotele nefracționar) și sumele totale pentru meciul. De exemplu, handicapul prima echipă (-1.0), iar echipa câștigă mingea exact 1 sau 1 punct.

Dogon - una dintre cele mai populare jocuri de strategie. Jucătorul pariază pe același eveniment, până când câștiga, creșterea ratei în cazul pierderilor.

Căciular - o persoană specială care îți spune ce ai nevoie pentru a pune - echipa, calul jucatorului.

Factorul (în argoul de jucători pur și simplu „KEF“) - un număr special care pune casa de pariuri pentru fiecare eveniment, care este în linie. Profitul total este calculat folosind acest raport: profit = Bet * (Cote - 1).

Linie - lista evenimentelor și a rezultatelor acestora, care dă jucătorului de pariuri.

Single pariu - un pariu. în care doar un singur eveniment.

„Pictura“ - o varietate de opțiuni pentru a paria pe orice meci. „Pictura“ poate fi un număr de colțuri, deleții sau procentaj posesia de precizie, viteza maximă și așa mai departe.

Sistem - unul dintre posibilele tipuri de pariuri. Cel mai simplu mod de a vedea un exemplu de sistem. Să presupunem că un jucător pune sistemul „2 din 3“. Aceasta este, în scopul de a câștiga, el trebuie să joace cel puțin două din cele trei evenimente.

Timp de joc - una dintre opțiunile care pot fi „pictate“. Acesta este un pariu pe drum și prima jumătate a anului și meciul. Pentru a câștiga trebuie să se materializeze ambele proiecții. De exemplu, dacă ați pus „Time = Desenează meci, Pobeda1“, atunci trebuie să fie sigur că, în prima jumătate a anului a fost o remiză, dar a câștigat meciul doar prima echipă.

Total - forma de pariuri în „pictura.“ Punerea pe total, jucatorul prezice numărul de puncte echipa va câștiga. Este posibil să se pună „total mai mult (mai-egale),“ „totală mai mică (mai mici-egale)“ și „total este egal cu“. De exemplu, dacă pui că este în „total mai mult, egal cu 3.5“ (3.5 TB), un meci de fotbal, aceasta înseamnă că, pentru a câștiga trebuie să uitați echipa 4 sau mai multe goluri pentru două.

Fora - formă de pariere în care este luată victoria (pierdere) ținând cont de handicapul - care este, echipa va câștiga (pierd), cu o diferență de cel puțin (mai puțin) un anumit număr de puncte, iar semnul „+/-“ aproape de handicapul depinde tocmai dacă ce fel va handicap. Dacă luați victoria cu o diferență de cel puțin puncte X, atunci handicapul arata ca acest lucru - „X“, ca și cum ar pierde cu baleiaj cu o diferență de nu mai mult de puncte X, atunci handicapul arata ca acest lucru - „+ X“. De exemplu, în pariu de fotbal „Handicap Prima echipă 1.5“ înseamnă că pentru victoria primei echipe avea nevoie de o victorie cu o diferenta de 2 sau mai multe goluri, iar „a doua echipa de handicap +2.5“ înseamnă că rata de joc, în cazul atunci când nu comanda2 pierde meciul cu o diferență de 3 sau mai multe goluri.

Express - forma de pariuri pe 2 sau mai multe evenimente diferite. În acest caz, va trebui să câștige toate meciurile făcute în Express, a jucat. Dacă aveți chiar și cele 20 de evenimente, dar cel puțin un meci vă în jos - pariul este un ratat.

1 2 X (sau H) - rata de câștig prima echipă, a doua victorie echipa, trage.

1X, X2, 12 - pariu că prima echipă să nu piardă (câștig sau o remiză), a doua echipa nu pierde, va exista o remiză (cineva câștigă meci).

Doriți să începeți a face pariuri sportive?