Termeni și condiții de concursuri de biliard pentru a compensa vi Spartakiads colectivele de muncă g
să efectueze concursuri în biliard
pentru a compensa Jocurile VI din colectivele de muncă de Syktyvkar
1. Scopuri și obiective
· Realizarea de activități sportive și recreative;
· Popularizarea și dezvoltarea de sporturi de biliard;
· Organizarea de personal odihna activa;
· Identificați cel mai puternic de biliard.
2. directivele concursului
Managementul general și organizarea concursurilor este realizată de către Comitetul de Organizare. transport direct de concursuri este atribuit unui grup de judecători pe biliard și responsabil pentru sport.
3. PARTICIPANȚI DE CONCURSURI
Concursul poate participa orice angajat care lucrează în mod regulat și având clearance-ul medical, pentru a participa la competiții.
Tragerea la sorți se face în club de biliard „Șova“, 18 mai, la 11.15, cu participarea reprezentanților echipelor.
Echipele de toleranță pentru concursuri desfășurate în prezența unei cereri semnate de șeful societății și ștampilată. Fiecare participant are propria sa decizie de a participa la concurs și este responsabil pentru propria sănătate.
participanți TINUTA: pantofi negri, pantaloni negri. camasa alba, vesta, papion.
4. DATA ȘI LOCUL DE DESFĂȘURARE
Ceremonia de deschidere a fost prezența tuturor participanților și echipele necesare.
PROGRAMUL 5. CONCURS
Concursurile implicate 2 sportivi din fiecare echipă.
Competiția se desfășoară în conformitate cu reglementările oficiale piramida internaționale. Concursurile sunt deținute pe masa de 12 picior.
Fiecare joc este format din 2 sau 3 loturi (2 jocuri câștigate) la 8 puncte. În caz de egalitate primul și al doilea tabel cu abur a avut loc o ședință. Concursurile sunt deținute în conformitate cu Regulile.
Organizatorii au dreptul de a modifica regulile concursului.
Cererea trebuie să conțină semnătura concurenților și să fie aprobat de către directorul și ștampilate. Final de cerere este depusă în termen de 20 de minute înainte de începerea competiției.
7. Judecand CONCURS
Judecând echipa de concurență efectuează un colegiu oraș de biliard. Toate problemele legate de modificările și completările de condițiile și procedurile concursului, care nu sunt incluse în această declarație trebuie să fie soluționată de către organizatorul competiție, împreună cu un grup de judecători.
Câștigătorul echipei se acordă o ceașcă mare.
Al doilea runner-up a fost premiat cu o ceașcă medie.
Al treilea premiu câștigător este acordat o ceașcă mică.
Membrii echipei, câștigătorii sunt premiați cu diplome și medalii.
judecător șef adjunct al competiției,
Secretar șef al Jocurilor
Regulile concursului pe piramida gratuit
Cu jocul în „piramida Free“ ar trebui să fie ghidată de „Regulamentul General al piramidei“, precum și următoarele reguli.
1. Scopul jocului. Primul (înainte de a adversarului) a marcat opt puncte.
2. bile utilizate. Setul standard de bile de biliard șaisprezece piramidă: cincisprezece alb (fildeș) bile și o singură culoare (de preferință galben) bilă fără număr.
În „piramida Free“ nici o diviziune permanentă a bile la o singura bila alba (pe care bate tac) și bilele obiect (care a lovit bila alba).
Atunci când orice PIN (cu excepția inițial) player-ul poate fi utilizat ca bila alba in orice suprafață de masă minge de joc (indiferent de numere și culori). În consecință, toate bilele rămase pe suprafața de joc (indiferent de numere și culorile lor) pot servi ca o observație.
3. plasarea inițială a bile.
Înainte de primele cincisprezece bile volei albe sunt stabilite sub forma unui triunghi echilateral (piramida) cu un vârf al mesei și baza înapoi în jurul paralel cu placa. Fiecare sferic să fie în contact cu un număr de bile permanente.
În dispunerea de bile pentru a utiliza triunghiul standard de.
4. blow inițială (ruperea piramidei).
4.1. Bila alba este pus în joc lovitura la îndemână casa.
4.2. Deoarece bila alba, atunci când șocul inițial ar trebui să utilizați întotdeauna o bilă colorată.
Jucătorul intră în joc prima poate seta bila alba oriunde în casă, dar nu și pe linia de start.
Tac 4.3.Esli stabilit, arbitrul sau adversarul trebuie să notifice jucatorul de intrare pentru a provoca șoc. În caz contrar, se crede că bila alba este pus în joc în mod corespunzător.
La intrarea în joc a avertizat cu privire la poziția corectă a bilei albe, el este obligat să-l corecteze.
4.4. Tacul-mingea este considerată în joc imediat după ce a fost lovit de vârful tac.
4.5. Atâta timp cât bila alba nu este pus în joc, este posibil să se corecteze de mână, tac, și așa mai departe. N. Cu toate acestea, orice atingere a bila alba dupa introducerea in joc atrage după sine o penalizare.
5. Regulile jocului:
5.1. Înainte de fiecare impact (cu excepția inițial), player-ul este dat dreptul de a selecta bila alba.
5.2. În cazul în care, ca urmare a lovi mingea corect în gaura este înfundat, jucatorul face urmatoarea cursa bila alba cu reluarea drepturilor de alegere.
5.3. În cazul în care nici unul lovitură corectă bilele care nu sunt înscrise în buzunar, dreptul la grevă în urma noua selecție drept c bila alba trece la adversar.
5.4. Scor în buzunar poate fi orice obiect ca o minge, iar bila alba de la orice impact.
5.5. Declararea rezervării nu este necesară. La lovitură corectă toate căzut în buzunare bile.
5.6. Orice grevă (cu excepția inițial) ar trebui să fie finalizată. Orice grevă (cu excepția inițială) este corectă (completate corect), în cazul în care nu a încălcat oricare dintre dispozițiile prezentului regulament și, în plus, după ciocnire (atingere) bila alba cu una dintre bilele obiect oricare dintre bilele de pe suprafața de joc (bila alba sau orice bila obiect ):
(1) este ciocanul în buzunar; sau
(2) reflectată de fiecare parte, și apoi: (a) În ceea ce privește cealaltă parte, sau (b) aduce la cealaltă parte a oricărei bile sau (b) se referă la orice poziție balon împotriva altui bord; sau
(3) traversează linia de centru, atunci: (a) se referă la oricare parte sau (b) aduce la fiecare parte a oricărei bile sau (b) se referă la orice balon în picioare aproape orice bord; sau
(4) reflectată de fiecare parte, și apoi: (a) traversează linia centrală sau (b) orice bila cilindrilor prin interiorul acestora.
În cazul în care nici una dintre aceste condiții nu este îndeplinită, sub rezerva unei amenzi.
6. Gestionarea contului. Pentru fiecare bila introdusa in cos marcat corect un jucător este marcat un punct. În caz de încălcare a normelor în contul curent al adversarului ofensatoare adaugă un punct.
7. Sancțiuni pentru încălcări. În caz de încălcare a regulilor de adversarului ofensatoare elimină din tabel orice minge (la alegere) și o pune pe raft lor. Această minge se numește penalizare. A fost retrasă după introducerea tuturor obiectivelor greșite și a fugit de bile.
8. Bile pătarea.
8.1. Colmatate în mod corect și a sărit peste bord după ce a lovit bilele expuse complet și înainte de următoarea.
8.2. Unitatea de recuperare este setat pe loc jos.
Dacă te-a pus câteva bile, atunci acestea sunt plasate în ordine aleatorie pe linia care emite bile la fața locului picior la bord înapoi cât mai aproape posibil, dar nu apropiate unul de altul.
În cazul în care orice bile dispuse în apropierea sau direct pe linia care prezintă bilele interferează cu procesul de expunere, bilele au expus pe linie prezintă bile cât mai aproape posibil de partea din spate în jurul și cât mai aproape posibil, dar nu interferează împotriva bile.
În cazul în care sunt expuse la bile nu este suficient spațiu între spotul picior și șina picior, bilele pus pe extinderea bile liniei de facturare (între locul piciorului și centrul suprafeței de joc a mesei) cât mai aproape posibil de la fața locului picior.
8.3. Într-un joc de „piramida Free“ expuse orice balon poate fi selectat ca joaca bila alba sau impactul cu mingea.