tactici de fotografiere cu AWP - totul despre css - articole - toate pentru css și lumea tancurilor
tactici de fotografiere cu AWP
În primul rând, aveți nevoie pentru a afla cum pentru a comuta rapid între arma și arma mortala. Pentru a face acest lucru, cel mai bine este să înceapă în consolă pentru a înregistra:
Acum, nu trebuie să faceți clic pe mouse-ul de două ori pentru a comuta la pistol sau AUA. Pentru comutarea ușoară între două pistoale, puteți face un script special (a se vedea. Secțiunea a consolei), dar că nu a existat nici un conflict cu ligi, și așa mai departe klanvorah cel mai bun de a utiliza pentru o cheie de comutare pentru a zabindennye sloturi (slot1 și, respectiv, slot2)
Poate că ați văzut lunetisti comutator de muncă, pe arma înainte și înapoi, după fiecare lovitură. De ce o fac? În primul rând, reducând astfel timpul pentru a reîncărca (unul pentru a introduce cartușul) AWP / M. În al doilea rând, dacă ți-e dor, apoi du-te pentru a acoperi mult mai ușor și mai rapid cu un pistol.
Cel mai important lucru atunci când se fotografiază AUA grammotno cu scopul, deși este cu siguranță importantă, dar poziția pe care ați luat. Fotografierea cu o poziție mai confortabilă, cu siguranță nu va lipsi, iar adversarul va fi extrem de dificil pentru tine pentru a ajunge acolo. Cum ar fi azteci, dacă protejează un pod peste CT, cel mai probabil va trage mai întâi. Dacă ne e dor, apoi utilizați stick-ul să se retragă în altă poziție
Un alt punct important - capacitatea de a imagina în cazul în care va tinta este, capacitatea de a lua scopul de a mări, care este prezent acolo unde nu a existat nici un domeniu de aplicare AUA de zoom, dacă a existat.
Dacă joci unu la unu cu inamicul și ambele AUAI, atent asculta sunete după împușcat (pentru un sunet bun mai bun set s_eax 1). Veți fi capabil să înțeleagă în cazul în care bombarda inamicul să aibă ca scop perezaryaki și în mod corespunzător în cazul în care trebuie să meargă.
Pentru a evita o astfel de greșeală, este mai bine să facă un pas înainte sau înapoi, apoi „bombarda de sunet“ va dispărea, iar inamicul nu va ști unde ai dispărut.
Nu uita despre zoom_sensitivity_ratio echipa, care controlează sensibilitatea mouse-ului cu zoom.