Syndicate (2018) trecere


Pasul 10. În spatele scenei.

Vom ieși din lift și măcelărit imediat un gardian să ia armele. Înapoi în jos pentru a merge mai departe, distruge inamicii. Curățarea zonei, inamicul va apărea în „armura activă“. Este recomandabil să curgă înapoi, t. Pentru a. El are destule arme puternice. Ucide inamicul în mod obișnuit și să colecteze lansator de grenade. aruncător de grenade șutează ușa, du-te la laborator. Vom intra în camera unde vom lua departe de perete, un lansator de grenade și du-te afară, în aer curat. Acum, cel mai bine este să se debaraseze lansator de grenade și rapid alerga pe scări. Vom continua să ruleze și ucide inamicii. UAV-urile vor fi mulți, t. Pentru a. Eliberarea lor în mod constant garda de lângă panoul de control. Noi ajungem la ea și neutraliza garda, și vehicule aeriene fără pilot, activând panoul de control.

Trecem, ieși pe heliport. Suntem cracare în jos pe adversarii și introduceți hangarul. Break deschide ușa hangar, du-te afara, unde am fost de așteptare pentru inamic. Distruge-le și pătrunde în următorul hangar. Break deschis ușa, există mai multe adversari comune și unul în „armura lichidă“. În primul rând, vom ucide normal, sau „armura lichidă“ nu crapă. Du-te prin ușa următoare, vom rupe deschide poarta acolo unde există un luptător. Afară, am fost de așteptare pentru câțiva soldați și un cuplu de drone. La sfârșitul etaj există o trapă, sparge prin ea, și se târască pe arborele de ventilație. Mina ne aduce într-o cameră mică. Toate ușile sunt blocate, pentru a asista la sosirea navei. Este Lily! Avem nevoie urgent să o salveze. La sosirea dispar în clădire, ușile sunt deblocate. Distruge inamicii pe de altă parte. Break deschis platforma spre stânga. Pe ea vom ajunge în partea opusă. Break deschis ușa ascensorului, și aștept cu nerăbdare să sosirea acestuia. Luminezi minute de așteptare pentru a ajuta la dușmani în curs de dezvoltare.

Ieșiți din lift și virează la stânga. Omorând doi oameni, activează holograma și intră în clădire. Ne-am dus până la capăt și rupe interferența emițător sub scări. Acum rupe deschide ușa și să treacă mai departe. Break prin hașuri în podea pentru a merge în jos mai mici și mai mici, până când va fi în hangar. În cazul în care vă va lupta cu agentul de Ramon.
Trebuie să redirecționeze propria sa rachetă în partea lui, să-l puneți pur și simplu - pentru a sparge tot ce zboară în noi. Uneori, aceeasi racheta este necesar pentru a sparge câteva ori. La fel ca agent să se deplaseze între platforme și selectați o distanță, în măsura în care este posibil de la el. De la numeroase rachete cele mai bune se abat, dacă nu în timp pentru a le sparge. Iar pentru fisura rapidă și cu succes utilizați Dart. Ocazional, agentul va fi evacuat către emițătorii de zgomot podea. Noi încercăm să le distrugă rapid. Facem o pauză decisiv-inamic, atunci când a epuizat și a alerga până la el. Lily a apărut în timp de ajutor pentru a termina. Luând cip, pentru a efectua îmbunătățiri și se lasă hangarul de pe navă.

Etapa 12. Zona inferioară.

Lasam nava și de a ajuta Lily la etaj. Așteptați până când se deschide poarta. Trecem prin clădire, am mers în jos, după spargerea ușii de pe teren. Mergem la partea de jos și va ajunge în curând la suprafață. Du-te la camera de control și oferă putere. Deschide poarta, de rupere de blocare. La dreapta rack poate fi trecut la comenzile de pe platformă. Noi o să-l atragă și rack-cățăra. Cu un salt care rulează pe platforma de cealaltă parte. Noi mergem mai departe și să atragă din nou platforma, sari peste de cealaltă parte. Viraj dreapta, în cazul în care există o scară care duce la etajul următor. La etaj, am pierde legătura cu Lily. Noi mergem mai departe și merge în jos pe scări. Ne întâlnim doi oameni obișnuiți, fără chips-uri. Ruperea încuia ușa și face drum prin sistemul de canalizare.

O dată pe stradă, Lily semnalul se reia. Trecem prin și du-te în clădire. Probleme cu găsirea unor modalități care nu apar. Urcă pe scări. Doar vom merge pe pod, ca detonat imediat explozivi, și ne dărâma.

Pasul 13. Tradarea.

Ne crește rapid prin apăsarea butonului corespunzător. Sistemele noastre sunt oprite, nu putem folosi oricare dintre abilitățile. Dușmanii din aceasta nu devine mai puțin, ele apar literalmente peste tot: de pe acoperiș, de sub podea, etc Du-te în camera alăturată ... Aici ne-am, în cele din urmă, există o capacitate limitată - activare Dart și „suprasarcină“. Dușmani care pe pământ asurzesc folosind presiunea inclusă. În acest scop, un dispozitiv adecvat este suficientă pentru a sparge. Curățarea zonei, la ușa liftului. Vor fi câțiva dușmani. Ucide-le și du-te în sus cu liftul la partea de sus. Când se oprește, ne dezvăluie o trapă în tavan și de a urca la partea de sus.

Pentru a urca mai mare și mai mare în puțul ascensorului. Ieșim în cameră, în cazul în care va exista o mulțime de dușmani. Deal cu ei, vom activa puterea de două brațe și provizii la lift. Ultima pârghie este în partea de jos. Și activează prea. Lift va începe să meargă în jos, nu este nimic să se teamă, el ne va presa. Când el în cele din urmă va fi în partea de jos, urca prin trapă. Folosind liftul, urca în sus. Nu sta lângă ușă! Din moment ce, m-am dus sus arunca în aer imediat butoaie.

Lăsând liftul, îndreptându-se spre camera de control. Noi sursa de alimentare și a vedea că cablurile din podea duce la un anumit modul. Break-l deschide și relua liftul. Continuăm drumul în sus, dar liftul se blochează din nou, nu se ajunge la etajul dorit. Ieși din ea, și în cazul în care lumina are un hayon în partea de sus. Sculpta dușmani și ajunge la un alt lift.

În mod independent, ne dezvăluie ușa ascensorului și lăsați-l. Mergând mai departe, în cantinele camerei reînnoim și de a restabili funcționarea sistemului. Luând chip de la un agent de mort. Trecem și a mers în jos. Dintr-o dată ne-am oprit inamicul invizibil (el este bine luminat la modul Dart). Înainte împrăștiate minele EMP. le Neutraliza aveți nevoie să nu piardă ocazia de funcții valoroase. Din păcate, hacking chestiune de minute de timp, munca lor se va relua în curând. Prin urmare, a alerga rapid prin și du-te afară.

Noțiuni de bază pentru lupta cu inamicii, care, după cum știm că sunt invizibile. Dacă te uiți la ele prin obiectele în modul de tragere la țintă, acestea sunt perfect vizibile. Dar, dacă ne confruntăm cu arata ca atunci bucla portocaliu strălucitor se înlocuiește cu un gri decolorat, care fuzionează cu fundalul. Cu toate acestea, dacă te uiți cu atenție, ele pot fi ușor de văzut. Cu atât mai mult, pentru că este clar din ce direcție le trage.

Du-te la clădire, vom trece prin ușă. Salt în jos înainte aruncător de flăcări. Burke cu el și ridica o nouă armă. Este eficient numai la intervale scurte de timp, astfel încât să nu abuzeze de ea. Noi curat în cameră și du-te afara. Nu se tem să meargă mai departe și arde prin dușmani. În caz contrar, este pur și simplu inutil aruncătorul de flăcări. Ajungem în clădire și, după ce trece prin ea, ne aflăm într-o zonă deschisă. Aici, probabil, nu va aruncătorul de flăcări ne ajuta. Ucide înrădăcinată în pozițiile de vârf de lunetisti și dușmani, cu scuturi de la site-ul. Vom ajunge la o altă clădire, în interiorul găsim un pasaj în perete.

Noi sări în jos și distruge inamicul. În mod constant rupe deschide panoul de control pentru a urmări ascunde în spatele cutiilor din turela în mijloc. Mutarea în zig-zag, până când ajunge complet prin această cameră. Dușmani ne va opri, de aceea este recomandabil mai întâi să se ocupe de ei.

Lily reușește să scape, și complicele ei, agentul Chris, este să ne întârzie. Aproape împrăștiate minele EMP în fiecare metru de spațiu. Ei pot dori să ne și rău de ajutor. Când inamicul este în minele de zona afectată rupe rapid deschide. Dificultatea este doar în invizibile inamice, mine și sistem Dart rezolvă această problemă. Dacă a alerga afară de muniție le puteți lua de pe rafturi de lângă pereți.

Ne prinde din urmă cu Lily și, probabil, las-o în viață. De aceea respingem vederea modului atunci când este necesar pentru a face o alegere decisivă. Tunătoare explozie apare Merit.

Etapa 16. Resurse umane.

Când sa trezit, ne vedem în fața și Jack Merita. Am auzit niște voci. Ne plonjați în amintiri. Exploding însoțit de un soldat în sectorul privat. Legitimațiile matura camera, doar pentru a ascunde sub pat, băiatul a plecat în viață.

Înapoi în realitate. Toate funcția noastră restaurată, dar aceasta nu funcționează nu chiar așa cum ar trebui. Ne rupe de pe scaun și se neutralizează angajat. Lasam camera, virați la stânga. Du-te la ușa este închisă. Se conectează la aparatul de fotografiat și pe Merit Lily. După ce am ascultat conversația lor, ne îndreptăm spre Lily și eliberează ei. Noi l urmeze la un dispozitiv care ne va restabili complet. Vom obține posibilitatea de a îmbunătăți și lăsați dispozitivul. Acum suntem mult mai bine. Alergam la ieșire.

Pasul 17. corporații de război.

Am urca cu liftul. Pick up de arme, de rupere înainte de Lily. Imediat ne întâlnim cu o rezistență serioasă direct din cele două corporații. Cu toate acestea, ei nici măcar nu au observat, adică. Pentru a. A fost prea ocupat să clarifice relația dintre ele. Distruge inamicii care sosesc cu elicopterul și a coborât pe partea de sus a cablurilor. Deschide ușa, și vor fi câțiva dușmani.

Trecem, și am curățat sala. Ascensorul va apărea dușmani, astfel încât să ia în avans atracțiile sale. Când a terminat cu acest lucru, vom merge în camera alăturată și activați panoul din centru. Camera este blocat, citând semne de penetrare. Din plafonul va fi de două turele care au nevoie pentru a sparge rapid. Prin urmare, vom folosi Dart, a ratat dintr-o dată momentul apariției lor. Apoi, aici am proatakuyut două drone. Noi le și pauze sculpta prin pasajul din perete. Prin calea complet liniar vom ajunge la lift.

Etapa 18. Pasajul din turla.

Ne ridica la cel mai înalt etaj al scărilor. Scara este rupt - atunci nu merg, așa că trecem la rupere lift. Noi acționăm rapid pentru a începe pauza de a deschide liftul în sine, apoi pentru a trece peste site-uri. Fiecare nod două căi - superioare și inferioare. Procedura de trecere pe calea dreapta este: inferior - superior - inferior. Apoi, activați liftul în sine și liftul ajunge la etajul dorit. Exersate în cameră. Căutările pentru panouri, care pot fi piratat. Dupa pauza va fi de construcție pe care aveți nevoie pentru a rula rapid și de a intra în canalul de ventilație.
Prin mina intră în server. dușmani Burke, nu uitați să ridicați server. Ei ne vor ajuta în lupta cu agentul. Agent Crane nu este atât de puternic, trebuie doar să se desfășoare în mod continuu focul asupra lui cu un răgaz scurt. Eliminarea lui cip și rupe deschise panoul central. Lăsând server prin pasajul deschis. Există încă o mulțime de dușmani, dar ele nu vor fi o piedică pentru noi, dacă vom folosi arma gauss. Noi ieșim scara pe acoperiș, în cazul în care vom continua filmarea. În continuare, am prezentat podul lung de cealaltă parte. Se trece prin ea, descoperim trapa și sări în jos.

Pasul 19. Scrierea turn.

Pe scări vom ieși la suprafață. Scoateți scutul de cracare panoul de pe perete. rupe deschide rapid turela agățat. Zdrobitor toate, ajunge la o imensă zonă. Aici trebuie să lucrăm din greu în serios, inamicii vor fi destul de mult, și toate sunt de calibru diferit. Pentru a simplifica procesul de distrugere, este necesar să hack două turela pe furiș la partea de sus a centrului. Dintre cele trei lifturi va ajunge un pic de armare. La ascensorul centrale puteți ajunge la partea de sus.

Papură înainte, suntem preocupați cu panoul de control, situat deasupra nivelului. Ajungem să-l și dezactiva scuturile. Urcăm scara rulantă la etaj pentru a curăța teritoriul. Înainte de a merge mai departe, pentru a hack drona, care ne va ajuta în lupta împotriva numeroase corporații luptători.

Înainte de depozitare la etajul al doilea este încă departe, astfel încât toate eforturile sunt încercarea de a ajunge la el. Dacă acționează tactic și să nu caute probleme, atunci este probabil că vom ajunge în siguranță la acest obiectiv. Pentru a intra în seiful în sine două panouri de pe laturile trebuie să crape rapid, unul după altul, cu un interval de timp de o fracțiune de secundă. Desigur, acest lucru fără ajutorul Dart este bine, este foarte dificil.

Pasul 20. Dzhek Denem.

Rularea în linie dreaptă, până când se confruntă cu până la trei agenți! De fapt, cu tine Merritt, Jane și Mary. Merit este, probabil, cel mai puternic dintre ele, așa că lăsați-l pentru ultima dată. Noi acționăm în conformitate cu următorul algoritm:
1) Pick up de arme și muniție în spatele, imediat după ridicarea în picioare.
2) trage la Merit, astfel încât acesta a căzut în jos (se repetă atunci când creșterea).
3) Ne-ar afirma alți doi agenți la minimum și le distruge (astfel încât acestea nu au putut recupera reciproc).
4) meci și ne atinge fiecare dintre agenții.
Cu aceste două înțeles, acum vom trece la Merit. Ea are trei straturi de armură. Atunci când Merit emite grenade în zona noastră imediat lăsa. Noi folosim serverul ca un adăpost, în mod constant restaurarea lor în cazul în care adversarul lor împinge. Distrugând două straturi de Merit armura arunca arma si nu mai devin atât de periculoase. Neenergizat ultimul strat și să-l atingă. O luptă mică, cu pumnii, și am ieșit câștigători. Ajungem la lift și să se ridice în sus. Mergem la o întâlnire cu Jack. În acest, în general, și toate.