Spider-Man dimensiuni spulberat de trecere
Capitolul 1 - Kraven
Apare în junglă, vom începe să urmărească Craven, depășirea obstacolelor. Dușmani care blochează calea pentru noi, trimite într-un knock-out. Pe drum vom ajunge pe o arenă mică în cazul în care așteptăm o ambuscadă. Toate dușmani îndreptat și pentru a muta spre exterior. sari peste capcane Minat.
Noi, între timp, deja așteptând Craven cu noua lui jucărie. Dodging atacurile sale, ne-am pus adversarii și au încercat să facă astfel încât loviturile sale a căzut pe copaci, pentru a deschide calea de urmat.
În continuare, vom ajunge la arena unde aluneca „greii“. Ne face cu ea și du-te mână în mână cu Craven însuși. Bateti ar trebui să fie atunci când se va încheia seria de atacuri și pur și simplu se fixează în poziție. De asemenea, ar trebui să se ferească de copii, să iasă de sub pământ. În modul first-person în timp pentru a apăsa butonul corespunzător pentru a lovi și Dodge lovituri de Craven.
După ce a fost lovit în maxilarului este inamicul nostru zboara undeva departe, iar noi o să-l găsim. L-am găsit în templu, în cazul în care avem de a ridica platforma, activând-o cu butoanele de pe fiecare etaj.
Ne urcăm în sus templu și să îndeplinească Craven deja luminos și vesel. Bateti ar trebui să fie în momentul în care acesta este umplut cu strălucire galben, și este pe cale să lovească. Periodic, el va merge pe coloane. Knock-l cu coloana nu va fi dificil.
Capitolul 2 - Hammerhead
Va apărea la stația și să înceapă să urmeze cu încăpățânare, cu gărzile sale. Pe ei nu ar trebui sa prins ochi, deoarece alarmă ridicată.
Eliberați cele trei ostatici pe care le-au deschis calea pentru noi următoare. Inamicii nu uitați să răpesc în web umbre și link-ul. Urcam pe fereastră și să continue umbrirea.
Deschideți ușa și intra în hangarul mare, care neutralizeaza toti inamicii. După ce urmați pentru a deschide poarta, în cazul în care prima bătălie pentru a fi un mor-tare. Pentru a-l înjunghie, este necesar să se ascundă în mod constant în umbre și să încerce să se întoarcă. După a treia lovitură „prietenul“ nostru decide să părăsească această companie, după ce ne-am prăbușit cap de staniu.
Folosind abilități de stealth (sau buynosti) ies pe stradă, în cazul în care trebuie să elibereze cei cinci ostatici, atribuindu-le într-o zonă specială. Când toți vor fi mântuiți - vom ajunge pe șinele de tren, care se vor lupta în același timp oamenii se eschivează cu încăpățânare și trenurile care trec prin.
Pe lângă a fi bătălia finală cu personajul negativ. Ascunderea în spatele generatorului și să aștepte până când explodează din arderea gloanțe. După explozie, întreaga zonă va fi acoperită cu fum, iar noi profitând de acest moment, vom trece de toti impatimitii din partea de sus și greve înapoi. Când toate generatoarele vor fi eliminate - deșeuri la perete și așteptați „dragă“ nostru nu va lăsa cauza capului. De îndată ce atac frontal - sare în lateral și, profitând de comoție cerebrală inamicului, împunsături rapid la maxilar în prima persoană.
Capitolul 3 - gnom
Ne cad jos de pe acoperiș după gnom. Se apropie destul de aproape să-l prindă cu pânză de păianjen și bat la cap. Cel mai important, pe cale de a nu se prăbușească în care zboară către mașină și obstacole.
Se încadrează în jos, vom începe să prindă „Hoba“ bombe și trimite-l înapoi. De la o răsturnare emoțională puternică va cădea în jos, în cazul în care vom continua să-l termine.
Mergem după gnom. Pe partea din față a clădirii înțelegem cu dușmani, vom repeta această operație și în interiorul casei. Prin fereastra spulberată a sărit înainte și să continue să bată fețele inamicului. De asemenea, nu uitați să arunce bănci și cutii din gnom (deși costumul lui bomba mai bună).
Conform puțului ascensorului urca în sus, vom lupta și apoi să sară în jos. Repetăm ceea ce am făcut la început. La aterizare vom continua să lupte, lăsând cealaltă puțul liftului. Cine va fi ultima bătălie cu gnom, dar el a învățat să restaureze sănătate prin Gargoyles. Prin urmare, de îndată ce sănătatea lui va fi mai puțin de jumătate, rapid unul după altul, distrugând gargoyles fără a da „Hobu“ restabili sanatatea complet.
Capitolul 4 - Electro
După ce a devenit familiarizat cu electro începe să se apere slujitorii lui. Mergem la stația de pompare și salvarea celor patru muncitori. În camera următoare vom vedea un personaj negativ în toată slava lui ticăloase. Vom începe să bată în momentul când el intră într-o stupoare minute după descoperire fulger. Din când în când se va permite, de asemenea fulger scut cu fascicul și teleporta la unul dintre generatoare, în cazul în care acesta ar trebui să fie trage în jos imediat.
Șef al Electro, simultan lupta cu inamicii. Noi trece barajul și să încerce să pună monstru puternic, apoi - două din aceleași. Ne mutam pe sârmă, care va trece, uneori, curent.
protecție utilizare electrică, care nu doar atât de cool. Ne așteptăm momentul când va dispărea, și am pus un contraatac. Noi nu-l dau pentru a reîncărca de la generatoare.
Pentru a ieși, ne îndreptăm spre centrala electrică. Salvarea și începe protejarea persoanelor care lucrează. Lasam la barajul să bată, deoarece a crescut în dimensiune Electro. Când el conduce mâna peste pământ - sari peste ea și lipi mâna pe pământ. Când inamicul se întoarce departe de a reîncărca bateriile un pic, cu ajutorul unor cutii care zboară sări pe partea cealaltă și să înceapă să se eschiva loviturile. Pentru a face acest lucru, atâta timp cât barajul nu va fi distrus, iar apoi duce personajul negativ.
Noir în stilul „Sin City“ este un succes deosebit.
Capitolul 5 - Sandman
Vom începe să-și alunge Tornado nisip. Cu web răsturna apa din rezervor. Înainte de a lupta cu Sandman, ar trebui să fie un bun macerat, deoarece în timp ce acesta este nisip - bate inutil. Arunca-l un butoi de apă sau entice de robinete rupte. Când se udă - bătăi. Cu monștri de nisip din clădire să facă același lucru.
În plus, sărituri prin diferite gunoi, ajunge la turnul de apă și se toarnă apă din ea într-o tornadă. „Sandman“ se transformă într-un monstru imens și începe să ne bate la cap. În picioare alături de căruțe cu butoaie, pentru a uda mâna după impact. începe imediat să-i bată. Apoi, arunca butoaie de apă la capul lui și a bătut-o deja.
Târăști afară din mină și, sărind de pe un coș de gunoi care zboară din nou, vom ajunge la turnurile de apă sau de a le pune pe o tornadă. După ce a trecut în mină, în cazul în care salvarea omul și le-a pus pe masina de foraj. Monsters, înghesuit în jurul valorii de, ucide. În cazul în care se face trecerea - vybegaem spre exterior.
Încercuind un coș de gunoi care zboară, de reîmprospătare a apei „Sandpiper“. În cazul în care capul devine umed și devine trist - atac.
Capitolul 6 - Vulture
Du-te jos pe stradă, încercând să păstreze un profil scăzut (puteți atârna în continuare pe cineva lyuley). Burke cu toate dăunători din clădire. Modul de platforming, du-te ușor în jurul ferestrei cu lumina, nu se tarasca afara din umbră. Din nou, vom lupta.
Am fost pe o scânteie zboară Vulture el însuși. El este foarte inteligent, astfel încât înainte de a intra în corp la corp, este mai bine să-l arunci cu ceva greu. Nu uitați să-l ia sub lumina reflectoarelor.
Apoi, trebuie să salvați din nou ostatici, așa cum am făcut înainte. Turnul de ardere, de asemenea, trebuie să elibereze semenii săraci. Vulture urmări, noi înțelegem cu dușmani. Prima persoană spitpoisons Bob și din nou folosesc reflectoarele.
Cine va face rău!
Capitolul 7 - Scorpion
dușmani Burke. Pentru ouă din Scorpion este mai potrivit (Babakhan tare) si arunca-le la dușmani sau să le facă trece. Salvarea oamenii de știință și să nu permită inamicului în picioare atins.
În lupta cu Scorpion psihiatru în mod constant, până când se blochează, apoi se bate. La site-ul va scuipa ouă de acid, care arunca înapoi la el, și după tot ceea ce atinge.
Continuă să fie un eveniment de caritate, „Salvați un cetățean pașnic -. Buzunar Vă mulțumesc“ Cerința de persoane aflate în dificultate, și să le evacueze în siguranță. Urmați scorpion, „reconfortant“ totul în cale. Ne răsară liftul în sus și să continue măcelul.
Shrink de la Scorpion șoc și-coajă șocat la momentul să ne-l coaja. Prin gaz de otravă pentru a scăpa de la buza superioară. Ieși din Scorpion și să-l pedepsească. În cazul în care se va scuipat de acid - selectați ouă formate și aruncă-l să-l de guler.
Capitolul 8 - Deadpool
Începem să distrugem camerele care sunt plasate peste tot. Pentru a obține în spatele gratiilor, caută modalități (acestea sunt marcate astfel încât căutarea - nici o problema). Am pus adversarii.
Deadpool, în sine, nu este periculos. Rapid l-au bătut cu sprijinul a provoca, gândindu-se că ar fi rău.
Marea umflat turbulent, fiert, acesta a ridicat un urlet ... și a trimis valuri. Când va merge la val mare, este mai bine să nu se prindă și să se ascundă undeva mai mare. Ajungem nava, sări la container.
Deadpool pare a fi implicat în clonare, el nu a primit departe cu. Imprastiati gemeni jalnice și du-te direct la el însuși, „Dedu“. Dodging bombe cu ajutorul web. Ne duce la Deadpool.
armă melee cu o vedere.
Capitolul 9 - Juggernaut
Salt până la butelia de gaz, Juggernaut nu va dori și el imediat vrea să ne knock out. La momentul coliziunii capului său cu un balon sări în jos și să ia această ocazie să-l arunce pe perete. De asemenea, „Jagger“ ne va arunca în mașină. Atâta timp cât ține evidența traiectoriei de zbor a masinii - bate.
Juggernaut scapă, și nu vom fi luptă satisfăcută, du-te pentru a bate adversarii ușor față de rău. În primul rând, pe stradă, apoi în clădire. Pe drum, ne-am aruncat în șantier și salvarea muncitorilor. După o urcare până la acoperiș pentru a prinde lașă Juggernaut.
l-au bătut în prima persoană. După ce vom merge la partea din spate și să continue să facă un masaj de relaxare a crestei. După aterizare așteptați până după undele de șoc și furie „Jagger“, în momentul în care el ar bang-ului într-un singur loc. Când se așează să se odihnească - de îndată ce ne-am arunca la el.
Capitolul 10 - Goblin
Se pare că avem vacanta: focuri de artificii in aer liber, fluiere ... dar nu am fost de până la el, a trebuit să salveze ostaticii. Fă-o rapid și eficient, deoarece Babakhan va saluta mereu, oferindu-se astfel locația noastră.
Prima persoana bate Goblin fata. Vom continua această afacere în cort, apoi, din nou, salvarea semenilor. Casa a ales capul cu ochii rapid darting. Ca urmare a coridorului la ușă, nu cad pe pereche. După ce a ocupat cu inamicul, ne-am urca pe perete, du-te în jurul valorii în umbră și lupta din nou. Salvarea unui ostatic.
Goblin este cel mai bine să atace din spate, deoarece era punctul cel mai slab său.
Cele mai multe Spiderman brutal din desprinderea artropodelor.
Capitolul 11 - Doctor Octopus
Trebuie să dezactivați reactorul 4. Alunecand in jos încercuind capcane. Noi luptăm inamicul și de a lua în laborator în cazul în care dezactivează primul reactor.
Blocuri rutiere „tentaculele mecanice“. Vom zbura peste celula deschisă, și apoi picaj la caracatița. Salvarea om de știință și distruge al doilea reactor.
Lupta pe vrăjmașii voștri, oamenii de știință de economisire. După aceste fapte bune - vom scoate de-al treilea reactor.
Ne luptăm înapoi cu un tentacul. După salvarea om de știință, distrugem ultimul reactor și a fugit de acolo, împreună cu omul de știință.
Doctor Octopus a urcat într-un fel de mecanism. Ne scoate bateriile de lovituri și de la aparat Octopus. Apoi, trebuie să opriți medicii de la sursa de alimentare și aruncați-l în orice perete. Monștrii vor rămâne o sferă care explodează. Noi arunca-le într-un personaj negativ.
Capitolul 12 - Carnage
Mutarea laborator, distruge zombi. Nu-i lăsa să pătrundă prin ușă, în spatele căreia există un om de știință. Pentru a ieși și urmați Karneydzhom. Ventilația merge la închisoare. Salvarea de știință, și recuperate într-un loc sigur. dușmani Burke în hangar.
Prima persoană este încălzit într-o luptă cu Karneydzhom. Apoi, entice turbina fiind direct adiacente acesteia. De îndată ce el sare la noi - trimite-l înăuntru. Puteți lăsa, de asemenea, Karneydzhom focul.
Salvat de la care se încadrează proști, urca pe turn.
Acum, roboți de pază, ne-am eliberat celor ars cocon Karneydzha. Când pop-up - bate în prima persoană.
Capitolul 13 - Final
Întregul nivel este alcătuit din patru etape ale luptei cu Mysterio.
1) limitele se deplasează din scoarță în scoarță ascunde umbra unui zbor minge care luminează peste tot în jurul.
2) pentru a se îngriji de off mulțime de dușmani în timp ce dodging zboară „cadouri“.
3) pentru Fly mister. De-a lungul modul în care trebuie să fii atent și să nu cadă în pachete de energie. Se apropie destul de aproape - bătăi.
4) sosesc pe platforma, distruge inamicii. Reluăm pietruit mare și aruncă într-o cască principală critici dușmănos.
Uită-te cu role finală.