Simbol - @ - și de ce este numit - câine
Căutarea de originile simbolului @ ne ia cel puțin în secolul al XV-lea, și poate chiar mai departe, cu toate că lingviști și paleographers încă nu sunt de acord cu privire la problema.
Profesorul Dzhordzhio Stabile (Giorgio Stabile) a prezentat o ipoteză. Documentul din secolul al XVI-lea. scris de un negustor florentin, menționează „prețul unuia Un vin“ (probabil amforă). În acest caz, litera A, în ceea ce atunci era tradiția, a fost decorat cu bucle și arăta ca @.
savant american Berthold Ullman a sugerat că semnul @ a fost inventat de călugări medievali pentru a reduce cuvântul latin „anunț“, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal, care înseamnă „a“, „a“, „împotriva“, etc.
Spaniolă, portugheză, franceză, numele caracterului este derivat din cuvântul „arroba“ - măsură de greutate staroispanskaya, cca. 15 kg. care este abreviat ca desemnată în scris @ semnul.
Numele actual oficial al „comerciale la» simbol are originea din conturile, de exemplu, 7 widget-uri @ $ câte 2 = 14 $, ceea ce se traduce la 7 piese. $ 2 = $ 14 ani. Din moment ce acest simbol a fost folosit în afaceri, el a fost pus pe tastaturile de mașini de scris și de acolo au migrat la calculator.
Răspândirea acestui simbol pe spațiile dvs. deschise de rețea trebuie să ne strǎbun de e-mail Tomlinson. Că el a fost omul care a ales simbolul @. Când a fost întrebat mult mai târziu de ce a ales această pictogramă special, el a răspuns simplu: „Am fost în căutarea unui semn de pe tastatură, care nu au putut întâlni în nici un nume și provoca confuzie.“
Cu toate acestea, de ce este „câine“? Există mai multe teorii despre originea numelor amuzante.
În primul rând, pictograma este într-adevăr ca un câine ghemuit.
În al doilea rând - sunet sacadat de limba engleză «la» un pic ca un latrat de câine.
În al treilea rând, la o minte corect, poate doriți să ia în considerare în caracter tracings aproape toate literele incluse în cuvântul „câine“, bine, cu excepția faptului că, cu excepția „k“.
Dar cel mai romantic este următoarea legendă: „Cu mult timp în urmă, când calculatoarele erau mari, si display-uri - exclusiv de text, a trăit un joc popular cu nemudryaschim numit“ Adventure „(“ Aventura „). Ceea ce înseamnă că a fost o călătorie de labirint generat de calculator în căutare de comori și de luptă împotriva creaturi subterane dăunătoare. În același labirint de pe ecran a fost pictat simboluri „+“ și „„!“-“ Un joc de comori și monștrii ostile notate cu litere diferite și pictograme. Iar intriga jucătorul a fost un ajutor adevărat - câine, care poate fi trimis în catacombe pentru a explora. Și a desemnat, desigur, @“.
Fie că a fost cauza principală a numelui acum comune, sau, dimpotrivă, icoana a fost ales pentru că a fost așa-numita - aceasta legenda este tăcut.
În corectitudine, trebuie precizat că, în România „câine“ este, de asemenea, numit un câine, broască, chiflă, ureche, oi și chiar kryakozyabry.
În alte țări, acest simbol este asociat cu diferite obiecte. Mai jos este o listă scurtă de modul de a apela simbolul „@“ în alte țări.
După cum puteți vedea, în multe națiuni ale @ semnul este asocierea cu fiara dimineață confortabilă, unele cu un ștrudel delicios sau rola hering, Turks poetice în comparație cu o floare, dar utilizarea disciplinat japoneză în limba engleză «attomark» fără comparații poetice.