Sight pentru trăgătorului
AleksLee. artilerie
Sabia lui Damocles v. 4.4 (pentru plasture 0.8.2) (UPD.)
Arhiva modificări perezalil:
1. Introduceți ansamblul în panoul de depanare, și implicit stabilit standardul cu un set complet
2. reconstrui vedere, nu a fost construit pe o serie de T-34, este acum litera T a fost rusul, nu ca înainte de limba engleză.
- Are interfață de utilizator complet personalizabil (mutare, zoom, rotire, revopsire, instalarea de transparență, deconectarea oricărui element)
- Acesta are un fișier de configurare care conține o bază de date de fiecare artilerie (tun, proiectilul, viteza proiectilului, gravitate, stropi) pe care calculează viteza dinamică pe roată, care arată modul în care ar trebui să fie luate preemțiune în tragere la mișcare, la o viteză maximă a adversarului.
- Arată proiectilul la timpul de zbor țintă (fiecare proiectil separat), unghiul de înclinare de arme, gama la țintă, distanța posibilă maximă pentru un anumit tip de artilerie de oponent, viteza maximă înainte și înapoi tipul de proiectil, numărul de scoici în tambur, tip artilerie plescăitul pentru acest proiectil de preemțiune pentru țintă în mișcare, marcatorul central.
- Acesta vă permite să editați fișierul de configurare modul user-friendly (există un shell grafic)
- Acesta poate fi pornit în timpul jocului dintre tipurile de arme (până la 10 de pre-configurate), tipurile de proiectile utilizând comenzi rapide de la tastatură (ieși din joc și nu este necesar pentru a opri)
- Utilizați modurile ZOOM împreună cu un ochi și de a face calculele necesare, în funcție de înălțimea specifică camerei.
Principiul de funcționare a vederii:
Vederea de la intrarea în câmpul de luptă citește informații din fișierul de configurare, cum ar fi - (.?. Acest configureaza toate utilizatorul în avans modul în care, a se vedea mai jos), tipul de artilerie, care joacă acum, iar tipul de proiectil de armament. Fiecare coajă are o viteză de performanță și de gravitație, care calculează o vedere balistică elementare, care permite pentru a determina timpul de zbor al proiectilului la țintă. Doar atunci când treceți cursorul pe rezervorul de inamic este citit informația despre joc înainte său de viteză maximă și înapoi, precum și pe baza tuturor aceasta este calculată anticipare care apare în vedere în formă de 2 inele pe raza căreia este necesară deplasarea vederii în raport cu ținta așa cum se mișcă .
- Sight (crosshair_panel_strategic.swf)
Reducerea (crosshair_strategic.swf) - Fișierul setări (DARGunSetting.xml)
- ENT (DebugPanel.swf)
- Fonturi (calibri.ttf, Crystal.ttf)
- Programul, o interfață grafică pentru editare ușoară fișierul de configurare (ArtSwitch.v.4.0.exe)
- Dosar cu imagini (poze) - design grafic ArtSwitch.v.4.0.exe
Setare:
Structura de foldere arhivă are același formular ca și în client în raport cu World_of_Tanks părinte, adică pentru a instala o priveliște trebuie doar să urmeze aceeași cale ca și în arhivă, după cum urmează:
- Toate fișierele principale Obiective (crosshair_panel_strategic.swf, crosshair_strategic.swf, DARGunSetting.xml, DebugPanel.swf, ArtSwitch.v.4.0.exe si poze dosar) pe calea - c: \ Jocuri \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.0 \ gui \ Flash \
script dosar, care conțin moduri de panoramare - c: \ Jocuri \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.0 \ - Mod de fișier de setări ZOOM (avatar_input_handler.xml) - c: \ Jocuri \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.8.0 \ gui \
1. Selectarea modificarea fereastra de artilerie, vă permite să colecteze artileria necesară de configurare pe care se joacă în prezent
2. Fereastra de setări ale 3-vedere panourile principale și fiecare element de panouri 3 separat 3. Setări avansate grafice vedere4. Sarcina Fereastra 10 artilerie preformat pentru a comuta rapid între ele în joc pentru tastele fierbinte:5. Paleta de ferestre pentru selectarea ușoară de culoare, poate afișa automat codul de culoarea pe care ați ales să-l facă la vedere6. Setarea ZOOM Fashion7. Doar o listă de comenzi rapide de la tastatură utilizate de programChangelog (relativ la 0.7.5 / 0,8)
1. Adaugarea noilor rezervoare de patch-ul 0.8 și 0.8.1
2. face corecturi autocisterne titluri în funcție de jocul lor (pentru construirea corectă a inelelor)
3. Fix unele rezervoare de viteza, din cauza schimbărilor dezvoltatorilor.
4. Parametrii cochilii și pistoale fixe pentru artilerie în setările ArtSwitch și fișierele de program.
5. Porniți capacitatea de a produce grafic vederea setarea componentelor.
6. Programul ArtSwitch rescris pentru munca mai convenabil cu ea în legătură cu schimbarea vederii funcționale.
7. Adăugat Zummod de lucru.
8. Adăugat lucrătorilor ENT.
9. Adăugat grafice implementează procese de afișare reîncărcării (divergente cercuri).
LISTA Reperarea BUGS:
1. Când activați unele dintre elementele grafice ale ochilor care sunt deformate - nu este o solutie.
2. Pentru foarte frecvente program de utilizare ArtSwitch nu mai este suprascrie fișierul de configurare pentru noi, și începe să adăugați o copie a acesteia în interiorul, crescând astfel volumul său uneori. Normal greutate fișier de configurare = 37323 octeți, în cazul în care este diferită, atunci fișierul a fost spart de configurare - restaura setările din fișierul copie de rezervă (incluse în arhiva).
IMPORTANT.
1. Acest fișier de configurare (inclus în arhiva) și zummod deja ajustate la o înălțime de 150 de metri și SU-26 (modificarea dorită)
2. În mod implicit, preempțiune 2 inele, stropi, №1 marcator.
corecții mici la fișierul de configurare.
Pentru fiecare artilerie în cazul în care se spune splesh = »» sdelatsplesh necesar = «0». Cel mai simplu mod de a găsi și înlocui peste! În caz contrar, o pata de proiectile cumulative va fi întotdeauna afișată deoarece Sight celulă goală nu percepe ca 0, ci ca 1.
Comutarea-l-am pornit, dar panoul nu a fost prezentă, numai reducerea, inele și cercuri reîncărcare viteze.
Prog de pe panoul anterior a avut, dar nu au prezentat inele sunt opuse.
Descrierea, desigur, al naibii de futut. Se pare că panourile pot fi văzute, este necesar să se stabilească transparența 100% în loc de 0%, cum era de așteptat. Și apoi, trebuie să ne înarmăm tyknut fiecare panou, care este necesar pentru a expune și 100. Dar, cu alegerea de culori și nu a putut concura. Alegeți din listă, iar codul rămâne același.
Vă mulțumesc pentru vederea.
Sugerez, de asemenea, un „cip“ - un afișaj vizual de timp sau de numere pentru a completa informațiile (de la „X“ la „0“, sau culoare). Personal, aș fi fost la îndemână să știu cât de mult pot fi reduse la o extremă în acest moment este de a nu pierde timpul. Sper ca ideile anunțate în mod corespunzător și este de înțeles Vă mulțumim!
Da, nu există nici o modalitate de a face un cronometru de informații, și nu va fi niciodată, au spus deja de 100 de ori. Acest lucru este nerealist.
Vă mulțumesc foarte mult pentru vedere.
RS Vă rugăm să nu vă puneți această vedere, iar apoi pe tancurile nu este posibil de a juca :) curent artah toată lumea vor sta.
Ce nu pereprobyval nu configurează trecerea de arte la hotkeys. afișat doar 1 camera. Scrie mai multe despre cum și ce să facă. Și totuși, cum ENT. și că, la mine de la o distanta de 1 km arată mai mult de 100 de grade)) nu este clar în cazul în care există o numărătoare inversă ..
de ce am atunci când computerul este repornit comutator Art?