Setările de configurare pe mașini mai lente - Articolele mele - Editor - re site-ul echipei laxe

Mama: Intel i815
Procent: Cel 1100 (256 cache)
Opera: 256 DIMM
Vidyaha: ATI Rage 128 Pro (16 MB)
Șurub: IBM 60 gig, 2 m cache, 7200 papagali rotaționale pe minut
Restul, cred că, pentru acest articol nu este critică.

M $ pentru Windows 2K SP4 (ottvikanaya, „platformă de jocuri“ pur, adică, sub ea nu este nimic, dar CS, chiar doriți să vtulit autostart, dar apoi m-am gândit că va fi prea. Eu lucrez pe Linux. Odată ce-același răspuns întrebare: Contra în Linux vine numai sub emulator și apoi în redare software, care este, non-pot fi redate).

În acest bazin am realizat stabil 49 de papagali / secundă pentru mapah standard de. Niveluri CS-Mapping jucat pe cs5.vbios.com toate aceleași pot încetini în jos, uneori (mai ales ma urât de_school25, apar pe miceliu - la o școală pe frână și-o Otvorchivaeshya de 90 de grade în direcția -. 49 papagali, toate Gorny)

Trebuie să spun că Counter-Strike, exact ca Half-Life scrise, depanat si teste in calcul, care va igratsya la 800x600. Prin urmare, atunci când joacă în această (nu în 640x480 și 1024x768, și anume 800x600) rezoluția veți obține performanța maximă (testat de mine. Când retușuri grafica în 640x480 papagali în mai puțin de o secundă la 800x600, cel puțin pe vidyahe meu). Este clar că pe calculatoare puternice de fier suficient nu va trebui să încetinească și 1280x1024 (apropo, rezoluția mea preferată), dar în acest articol nu considerăm drăgălășenie (Counter-Strike poate fi joc foarte, foarte frumos. Puternic cu parametrii am scopul de drăgălășenie nu a jucat (joc, atunci când caută să cumpere un nou vidyahu), dar ceea ce am văzut a fost destul de mult. ceea ce mi-a placut mai mult Sursa, deci este mișcarea realistă a persoanelor și a bunurilor, dar toate acestea svistyulki-perdyulki potrivite numai în cazul în care partea din față a fetelor schițați mai mult nimic. pentru mai mult sau mai puțin pro-joc, oricum trebuie să le dezactivați, așa cum suntem toți oamenii și frumos distrage atenția).

Secvența de acțiuni este după cum urmează:

1. Redenumire X: # 92; CS # 92; cstrike # 92; config.cfg în ceva de genul original.config.cfg.
2. Rulați CS și creat totul pentru ei înșiși prin intermediul Opțiunilor, ieși din joc.
3. Mutați noul X: # 92; CS # 92; cstrike # 92; config.cfg pe desktop sau în altă parte, și totuși lăsat în pace.
4. Creați un desktop sau oriunde altundeva un fișier cu un nume de genul yarmolfast.cfg.
5. Scrierea într-un fișier yarmolfast.cfg vede opțiuni se potrivesc din articolul meu.
6. Deschideți dvs. nedavnosozdanny Contra config.cfg. scoate din ea toate opțiunile suplimentare și se leagă de „turnleft" se leaga «LEFTARROW»“tipul și așa mai departe. d. și opțiuni care sunt prezente în generate sub yarmolfast.cfg.
7. Adăugați toate liniile de yarmolfast.cfg in config.cfg si uita-te cu atenție la ceea ce-nu au existat duplicate de opțiuni!
8. Configurarea dorobatyvat în funcție de preferințele personale (nu uitați să copie de rezervă!).
9. Mutare nou venit în config.cfg X: # 92; CS # 92; cstrike # 92; [/ b] și atribuiți-l atributul "Read Only" (Read-Only).
10. Sozaom eticheta cu parametrii de optimizare, sau să le adăugați la una existentă.
11. Porniți CS și bucurați-vă de performanța Scuiparea program.

Deci, vom proceda la analiza de optimizare (și nu numai) opțiuni:

_cl_autowepswitch "0"
Dezactivarea avtosmenu arme (exemplu: L-ai ucis inamicul cu un pistol și se grăbesc să brațele, ridica-l în sus și apoi se execută un alt inamic și să te omoare până când ridicați arma principală pe podea și un pluton de obturatorul nu este bună această opțiune va determina player-ul să ia armele pe podea .. dar nu pentru a comuta la ea, și s-ar putea să-l omoare de-al doilea inamic al pistolului).

cl_corpsestay "0.000000"
Cadavre dispar aproape imediat atunci când se încadrează la pământ.

cl_himodels "0"
Dezactivați modele detaliate ale jucătorului.

cl_lc "0"
Dezactivarea lagokompensatsiyu. Offloads CPU și un Internet-canal zhrotsya mai puțin trafic.

cl_lw "0"
Dezactivarea sincronizării cu arme de animație server. Zhrotsya mai puțin trafic.

cl_radartype "1"
Dezactivarea transparenței radar. Mai puțin stres pe vidyahu.

gl_monolights "1"
Transformarea mai puțin „colorate“ obiecte de animație (lămpi și t. D.)

gl_overbright "1"
Diferențele simplificate model de desen între obiecte de diferite condiții de lumină.

hisound "0"
Oprirea sunetului de înaltă calitate (nu vă faceți griji, să fie distinsă de MP5 AK poate cu ușurință).

hpk_maxsize "1"
încărcare mai rapidă a jocului (fără meniuri), în detrimentul tăiere înapoi la dimensiunea descărcate de pe un server de HPK fișiere.

hud_fastswitch "1"
arme cu comutare rapidă (nu este nevoie pentru a lipi atunci când este apăsat FIRE 1 sau 2 pentru a activa o armă).

joystick "0"
Dezactivați suportul joystick, ca rezultat - o selecție mai mică de agenți pentru joc.

mp_decals "0.000000"
Dezactivarea găurile de tragere de la gloanțe și podobnoho Stafa pe pereți, etc.

net_graphpos "0"
Oprirea rezistența internă de monitorizare a canalului. Mai puțin CPU.

s_a3d "0"
Dezactivarea zhelezyachnye zvukovuha sprijin A3D.

s_eax "0"
Dezactivarea zhelezyachnye zvukovuha suport EAX.

setinfo "_vgui_menus" "0"
Dezactivarea meniurilor krasivistye cumpăra arme, alegerea echipei / modelul, etc.

setinfo "_ah" "0"
Oprirea drumului (pe care nu știi cum să joace CS.).

fps_max "50"
Limităm numărul de papagali (cadre pe secundă).
Am explica de ce. Să presupunem că vidyahi dvs. de performanță este de 10 puncte. Când „fps_max 70“ alocate doar 7 puncte papagali, pe desenul texturii și r. D. Ostaetsya doar 3 puncte.
În principiu, este posibil să se limiteze FPS și 30, ochiul uman oricum nu face distincție între mai mult de 25.

cl_weather "0"
Oprirea vremii (de exemplu ploaie pe de_aztec).

max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
Dezactivarea tot felul de ceață (glonțul este tras de arme de la care se încadrează gloanțe în pereți, etc.)

gl_spriteblend "0"
Dezactivarea sprite de amestecare. Într-adevăr vizibile în obiectivele turistice din pusca cu luneta. Nu știi ce este „blendig“ și „sprite“? Nu știu. Gulite.

gl_lightholes "0"
gl_keeptjunctions "0"
Dezactivarea texturile „reticulați“, în special la colțuri, contacte de pereți, pardoseli și tavane (și ceea ce vrei? În timpul performanța trebuie să plătească.

gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
Rotiți cea mai rapidă metodă de desen a jocului.

gl_playermip "2"
modele de player teribil maxime (arata destul de normal, nu se bucură de tipi au venit în CS).

gl_picmip "2"
Numărul maxim de runde cifre teribile, Halsey, etc (există „3“ - un teribil și pur și simplu imposibil de citit) ... Cine par doiar prin-churom, încercați să „1“.

gl_dither "1"
Setarea la zero va include mai bune texturi de redare. Unitatea va crește productivitatea.

gl_polyoffset "0.1"
A spus vidyahi driver cum să aloce memorie pentru a desena schimbat tecture. „0.1“ cel mai bun.

gl_max_size "64"
Cum de a aloca memorie pentru texturi, în general. „64“ cel mai bun raport speriau / lizibilitate / vizibilitate.

cl_shadows "0"
umbre Dezactivați.

violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
Cât de mult sânge de zbor din player-ul în contact cu el, cât de mult rămâne pe sol, și pentru cât timp. Noi - Nu deloc, niciodată ninaskolko.

gl_zmax "1024"
Dimensiunea maximă a Z-buffer. Implicit "6400". „1024“ pentru cel mai bun strashnosti / vizibilitate.

gl_palette_tex "1"
Întoarceți textura bazată pe paleta. desen mai repede.

gl_wateramp "0"
Scoateți valurile de apă. (Înfruntând valurile.).

gl_ztrick "1"
Setați la „1“ - mai rapid desen + potențiale probleme cu grafica, încercați și să vedem. Am pus în unitate.

r_mmx "1"
Activarea Suport pentru procesorul MMX. Am pus nici o întrebare.

r_decals "0"
Oprirea de înaltă calitate de redare scântei și așa mai departe. D. Pe pereți.

vid_d3d "0"
Oprirea Extender Direct3D (dezactiva dacă jucați în OpenGL!).

ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
Dezactivarea patch-uri pentru vidyahu ATI (me ATI - de lucru cu handicap mai rapid).

gl_reporttjunctions "0"
Dezactivarea rapoartelor interne privind textura „reticulat“.

cl_nopred "1"
Che este definiția mașinilor client. Face numai dacă Ping <100!

cl_nosmooth "1"
Dezactivați textura antialiasing.

cl_gaitestimation "0"
portretizare mai rapidă și mai înspăimântătoare a mișcărilor jucători.

cl_bob "0"
cl_bobcycle "0"
cl_bobup "0"
Mișcarea brațelor și mâinilor, ținându-l în timp ce mersul pe jos / rulează. Zerourile taie orice mișcare posibilă. Mai ușor să se joace, mai ales cu MP5! Unii cred trișează. Să zicem, nu e.

cl_solid_players "0"
Dezactivarea „de fier“ jucători. Nu agăța de când se rulează în jurul valorii. Pur și simplu tăiat cu un cuțit!

cl_minmodels "1"
Toate modelele vor fi terori 1.2 (ochelari verzi) Liet, Conter 2.4 (o mască fără cască) GIGN. Nu-i rău pentru productivitate, se economisește atât vidyahu și operativi.

loadas8bit "1"
Opt biți de sunet. Ferm pe calitatea nu este afectată, mai puțin încărcare a procesorului.

s_reverb "0"
Dezactivarea orice Reverb. Toate sfătui, eu nu înțeleg.

cl_updaterate "30"
cl_cmdrate "101"
Setările optime pentru jocuri maxime de precizie cu ping 20-40.

r_mirroralpha "0"
Dezactivați toate posibile reflexiei.

r_dynamic "0"
Dezactivați lumina dinamică.

r_novis "1"
r_wateralpha "0" [/ color]
Mai multă lumină și apă desen urât.

d_spriteskip "1"
Pass include sprite.

r_fullbright "1"
Unele luminozitate desen mai multă lumină. Sunt obosit deja, ceasul al doisprezecelea.

În cele din urmă, pe o etichetă a alerga CS. următorii parametrii de funcționare trebuie să fie prezent:

-nomaster -game cstrike
Setările implicite, nu știu primul și al doilea definește un „gamedir“ variabilă, a declarat motor (sobsno, cele mai multe HL), în cazul în care pentru a obține textura, grafica, sprite, și așa mai departe. D. Pentru a înlocui standardul. schitayutsya standard localizate în directorul C: # 92; Program Files # 92; Valve # 92, # 92 de supapă; și să se înțeleagă. Cred că jocul va funcționa dacă este să-l înceapă cu parametrul „supapă -game“, deși el nu a încercat.

-applaunch 10 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -full
Dezactivează accelerare mouse-ului. Scurt și dulce. Te sfătuiesc privykaetsya o oră de joc. Convenabil.

-frecvențe 85
85 În schimb, înlocuim rata noastră de împrospătare a monitorului (hertzi).

-noipx
Am juca oricum prin intermediul protocolului TCP / IP. IPX nevoie de vryatli. Am tăiat în jos nafig!

-nojoy
Am tăiat în jos joystick-ul urât înainte de ekzeka config.cfg nostru, în care, de asemenea, tăiat în jos.

Lansarea completă de comando CS I este după cum urmează:
"C: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; hl.exe" -nomaster -game cstrike -applaunch 10 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -full -freq 85 -noipx -nojoy -heapsize 192

La sfârșitul Itochu ar trebui să aibă următoarele:

1. spălarea și complet personalizate pentru tine de a pune config.cfg X: # 92; CS # 92; cstrike # 92; și, ulterior, pentru a seta atributul "Read Only" (Read-Only). Acest lucru nu este de a încerca să Contra (dacă ea dintr-o dată ceva ce nu-i place) scris în configurația dvs. (Tu faci cheltuit cel puțin jumătate din timp!), Ceva din propria lor. Amintiți-vă succesiunea de acțiuni! Efectuați toate modificările în config.cfg situată undeva în afara X: # 92; CS # 92; # 92;, cstrike gata și depanate de configurare stabilește în X: # 92; CS # 92; cstrike # 92; (Nu uitați să copie de rezervă!), Alocați atributele de „read only“, și abia apoi începe CS!
2. Configurarea o comandă rapidă pentru a lansa jocul.
3. Direct_Hands.dll sau / dev / mâini corecte.