Setarea detaliată dproto - Articolul - Articolul - Articolul - CS-portal pentru cs, css u uCoz

Setarea dproto de configurare principal (dproto.cfg):

LoggingMode = 3
Metoda de lucru dproto logare:

# 1 = consola
# 2 = într-un fișier jurnal
# 3 =, iar în consolă și în fișierele jurnal

# 1: Real ID Steam (sau generat de un computer) de abur (STEAM_xx: xx: xx)
# 2: Un id reală cu abur (sau generat de un computer) supapă (VALVE_xx: xx: xx)
# 3: STEAM_ de tip
# 4: VALVE_ de tip
# 5: scoate din server
# 6: stânga pentru a budushee
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666: 88: 666

DisableNativeAuth = 0
Această setare este utilizată pentru a dezactiva jurnalele serverului de pe serverul de master prin dproto / adică numai prin setmaster.

ServerInfoAnswerType = 2
Această setare este pentru tipul de răspuns la solicitări, cum ar fi. jucători de interogare, ping de interogare, reguli de interogare

# 0: Tipul de căutare (motor sursa)
# 1: Vechiul tip (WON)
# 2: modul de compatibilitate, adică și a câștigat și sursa motorului

# 0: dezactivați această setare
# 1: pentru a activa această setare

Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio
Reglează caracteristicile descrise mai sus, mai în detaliu, ceea ce determină gameversion trimite la serverul master de la etogo răspunsul depinde server principal, adăugați-l server, sau respingerea

SubServer_Enable = 0 (0/1 - dezactiva / dezactivare)
SubServer_Port = 28015 (portul care va fi fals server)
SubServer_MasterClient = 0 (0/1 - dezactiva / funcția de dezactivare pentru MasterClient server de fals)
SubServer_AnswerType = 0 (0/1/2 parametri sunt descriși în configurarea ServerInfoAnswerType
SubServer_RedirectCommand = conecta 169.254.141.3:27015 (scrie aici, în loc de ONU, serverul real al ONU sau o comandă care este executat la client la sosirea la server, puteți ieși)
SubServer_IP = 0.0.0.0 (nici o schimbare)
Setările pentru serverul secundar, adică un server care creează dproto fals, el obișnuia să-l arunce la serverul real

GAME_NAME =
Responsabil pentru tipul de joc afișat în lista de server, pentru implicit Counter-Strike

ExportVersion = 1
Setarea Pentru a ascunde sau a afișa versiunea dproto prin reguli, puteți verifica acest lucru prin intermediul HLSW

# 0: nu arată
# 1: spectacol

FakePlayers_BanTime = 120
Această linie este responsabil pentru momentul interdicției, care oferă jucătorilor false atunci când aderarea la un server, 0 = ban permanent, pur și simplu pentru a lovi cu piciorul -X =