Sau de a crea felicitari animate - Prezentare 88468-7
<<Используя эту программу (а она работает и в режиме онлайн на сайте
Dar crearea cel mai fascinant de desene animate >>
Sau de a crea felicitări animate. Lucrul cu fotografii în Paint. 10 cadre.
Slide 7 al prezentării „Crearea de animație sau cum să devină un magician ...“
Dimensiuni: 720 x 540 pixeli format. jpg. Pentru a descărca diapozitivul pentru utilizare în clasă, faceți clic pe dreapta imaginii pe butonul mouse-ului și faceți clic pe „Save Image As. “. Descărcați întreaga prezentare „Crearea de animație sau cum să devină un magician ... .ppsx» poate fi în dimensiune-zip arhiva de 2381 KB.
prezentarea Related
«Animator GIF» - desen de bază (faza 1). Exemple de animație. Deschideți folderul și selectați imaginea pentru a insera. Crearea unui model de bază. Rezultatul muncii - animație „lumânare aprinsă“. Folosind programul GIF Animator. Crearea de animație de animatorului program de GIF. Principalele etape ale lucrării. Faza 2 de mișcare.
«Active GIF Creator» - etapa finală. Animație. Crearea de animație în Active GIF Creator 3.5. Scopul și obiectivele lecției. Expune setări. Ce sa întâmplat. Exemplu. Figura. Active GIF Creator 3.5 (ediția rusă). Încercați-l acasă. Noțiuni de bază.
„Cum sa faci o imagine de animație“ - Salvați fișierul cu extensia * .gif. a fost adăugat Întârziere numele stratului pentru ea. GIMP. Stoca rezultatul sub formă de animație. Dă fișierul un nume cu extensia * .gif. Faceți o copie a stratului 30 și are patru pat de după asta, în această ordine. Din figurile 1 pentru a face 9. Pretratamentul de cadre individuale.
„Nașterea animației“ - face indicii vizibile. Folosind indicii în formă de animație. Cadre. Imagine. Punctul de atașare. Panoul Biblioteca. Construirea unui copac animat. Circuit cu umplutură. Acum puteți elimina unul dintre pliante. Creștere. Bitmap. Creați un Tween mișcare. proces morphing. Imagine. Copac cu frunze în creștere.
„Animația în jocurile“ - înghețate doar primul stat animat. Experiența în dezvoltarea sistemului de animație la Jocuri de acțiune. Programator. animații de andocare. Optimizarea animații. Realizare. Experiența personală. Interpolarea quaternions. Stat. Non Stop doua / prima. sistem de editare interactiv. Amestecarea animație.
„Animație Raster și vector“ - Acest lucru se face în filme. Acum, pasărea noastră zboară în sus și în jos linia. Două tipuri de animație. Animație. Flash-animație. Bitmapuri. desene vectoriale. grafica Raster. Atunci când se lucrează cu imagini bitmap și ilustrații vectoriale sunt utilizate pe scară largă de animație. De exemplu, pentru a produce animație, arătând rotația Pământului, este necesar: