Sarcini Grad 10

Mecanică. cinematică

Obiectivele cinematicii parsate fizicii elementare conștient includ problema mișcării rectilinii ravnoperemennom de unul sau mai multe puncte și problema mișcării curbilinie în punctul de avion.

Reguli generale pentru rezolvarea problemelor cinematice

  1. Face un desen schematic, ceea ce implică în primul rând, reprezintă cadrul de referință și indică traiectoria punctului. Ei bine ales sistem poate simplifica foarte mult soluția și de a face ecuațiile cinematice de coordonate este extrem de simplu. Originea este convenabil să se combine cu poziția punctului în mișcare în momentul inițial de raportare, iar axa ghidajului, astfel încât a trebuit să facă cât mai puțin posibil extinderi ale vectorilor.
  • Stabilirea unei conexiuni între valorile marcate pe desen. Trebuie amintit că viteza și deplasarea ecuației sunt toate caracteristicile cinematice ravnoperemennogo mișcare rectilinie (viteză, accelerație, timp, deplasare).
  • Formarea unui sistem complet de ecuații cinematice care descriu mișcarea unui punct, care urmează să fie scrisă sub formă de ecuații auxiliare toate condițiile suplimentare ale problemei, și apoi prin verificarea numărului de necunoscute în sistemul de ecuații rezultat, puteți începe să se ocupe cu ea în ceea ce privește cantitățile necunoscute. În cazul în care cantitățile necunoscute în ecuațiile au fost mai mult, atunci acest lucru poate însemna că, în procesul de determinare a „necunoscut suplimentar“ scurtat.
  • Contabilizarea ecuație, trebuie să se asigure că timpul de referință este aceeași pentru toate organismele implicate în mișcarea.
  • Rezolvarea problemelor privind mișcarea corpurilor aruncate drept în sus, trebuie să acorde o atenție deosebită următoarelor. Ecuațiile pentru viteza și corpul de deplasare aruncat drept în sus, da un V general și dependența vitezei înălțimii h în raport cu timpul t pentru tot timpul mișcării a corpului.
    Acestea sunt valabile (cu semnul minus) nu este susținută doar naștere, dar, de asemenea, în continuare uniform accelerată căderea corpului, deoarece mișcarea corpului după oprirea instantanee la punctul de sus al traiectoriei are loc cu aceeași accelerație.
    Sub înălțime h în timp ce implică întotdeauna o deplasare a punctului de mișcare de-a lungul vertical, adică coordonatele sale într-un timp dat - distanța de la începutul mișcării până la punctul de referință.
  • mișcarea corpului, abandonat la un unghi la orizont poate fi privit ca o suprapunere a două mișcări liniare simultane a lungul axelor OX IOU dirijate de-a lungul suprafeței pământului și normal să-l.
    Ținând cont de aceasta, soluția la toate problemele de acest tip este convenabil pentru a începe cu extinderea vitezei vectorului și accelerarea respectivele axe, și apoi să elaboreze ecuațiile cinematice de mișcare pentru fiecare direcție.
    Trebuie amintit că corpul este turnat la un unghi față de orizontală, în absența rezistenței mici de aer și viteza inițială și zboară de-a lungul unei parabole în timp ce se deplasează de-a lungul axei OX de mișcare egal cu timpul axa OY, deoarece ambele aceste mișcări au loc simultan.
  • Timpul organism va scădea la punctul de plecare de timp egală cu înălțimea maximă de ridicare, iar rata de incidență egală cu viteza inițială de distribuție.
  • Rezolvarea problemei de mișcare a unui punct de pe un cerc este fundamental diferită de la rezolvarea problemelor pe un mișcările de linie dreaptă. Caracteristica este numai în faptul că aici, împreună cu formulele generale cinematica trebuie să țină seama de legătura dintre caracteristicile de mișcare unghiulare și liniare.
  • Pentru a rezolva problema, poate fi necesar un tabel
    constante fizice sau multipli și prefixe la unități de cantități fizice

    Mecanică. cinematică

    1. Ce tip de mișcare corespunde fiecărui grafic în figura 1? Cât de repede este organism pentru care dependența de timp a traseului descris grafice I, II, III în mișcare? Se înregistrează ecuația de mișcare pentru graficele I, II.

    2. Care este semnificația fizică a punctului de intersecție grafice II și III din figura 1? Care grafic corespunde mișcării la o rată mai mare? Este posibil ca aceste diagrame pentru a determina traiectoria mișcării?