sala de abis
Abyss Hall 23 ur.
monstru destul de complex cu Def puternic. Spd. Beats Club din timp în timp de 2-3 secunde foloseste uimitoare. Fără protecție.
Abyss Hall 26 ur.
Monster are un stoc mare de sanatate, slab Def. Atac, la fiecare 2-3 minute. Acesta este primul PE. Pe PE nu poate fi distras: distribuirea daune între membrii echipei și să se concentreze pe seful.
Abyss Hall 33 ur.
Monster are o rezervă mare de sănătate, atac fizic folosește masa în jurul său, atunci când scade sub 25% de sănătate utilizează accelerația și începe să atace cu o viteză mai mare. Fără protecție.
Sfat: Start de atacuri în masă în mod clar vizibile - încetează să mai bată, se întoarce și standuri de 3-5 secunde, iar tu trebuie să ia caracterele afară.
Grupul - 2-3 lupta de aproape soldat, vindecatorul (nu poate); Armament - Grad D (mai de dorit) Soulshots stoc (3000-4500); Armor - D Grad (dezirabil mai bine); Accesorii - nu contează, pentru că Toate atacurile fizice monstru
Abyss Hall 36 ur.
Monster foloseste atacuri magice - absoarbe starea de sănătate a caracterelor, provocând prima PE.
Abyss Hall 43 ur.
Are un atac slab și de apărare, o scădere sub 45% începe de sănătate pentru a provoca minions care a restabili șeful de sănătate
Indicație: Atunci când protejații nevoia lor de a ucide cât mai repede posibil, sau arunca într-un vis (sau vindecator baferom, Mage de multe ori nu au timp să dokastovat)
Abyss Hall 46 ur.
monstru Slab șochează caractere și folosește o magie masivă atac. Fără protecție.
Abyss Hall 53 ur.
monstru Strong folosește atacul pentru a dezarma, apelurile minions samubiyts. Minions zboară la caracterul și exploda provocând pagube considerabile cu magie (magic poate înscrie un hit critic)
Sfat: Este foarte convenabil pentru a lua un grup de Sage Elder sau Predicator. Ei au abilitatea Dryad Root (Ruth) și Adormit (Dryad rădăcină bine, există alte clase de sprijin, dar numai la nivelul comerțului și, prin urmare, o șansă foarte mare, care capacitatea nu va funcționa pe țintă). Suprapunerea-le unul câte unul, cu un interval în EP-suicidul poate păstra foarte mult timp într-un singur loc care nu permite banda. Dacă ești norocos, PE va fi „prins“ la sfârșit. Minions poate, uneori, ele însele exploda într-o astfel de concluzie, fără a afecta pe nimeni, dacă acestea sunt destul de departe de grup.
grupa Compoziție: Knight, 2-3 muiată luptător luptă, vindecător; Arma: Grad Soulshots B stoc; Armor Grad B (Knight este necesar); Accesorii: Grad B;
Abyss Hall 56 ur.
seful suficient de puternică. Pericolul major este EP-uri. Boss solicită minions sunt ataca victima, seful numele strigând victimei.
Sfat: Dacă minions-ul tău ataca caracterul tău, aveți nevoie pentru a rula în jurul perimetrului camerei de la ei până când trece la o altă victimă, în cazul în care victima - un rezervor, este necesar să se facă un cerc mic pentru grupul să atace șeful. Este necesar să existe o sursă de vindecare, deoarece poțiuni victima ar putea fi un vindecător și el nu se poate vindeca rezervor și celelalte personaje din grup.
grupa Compoziție: tancuri (cavaleri sau Bardy), 2-3 warrior vindecător Rolă arme Grad B pentru a ataca războinic. Armor rang în Accesorii pentru rezervoare de caractere: Nu contează, pentru că Deteriorarea este atacuri fizice de bază.
Abyss Hall 63 ur.
Boss solicită minions, cheltuielile propria sănătate. După 30 de secunde, explodează PE și sănătatea devine seful.
Sfat: Rezervoare de caractere ține seful și a alerga cu el în jurul camerei, ucide atacatorii apar minions inainte de a exploda si vindeca gazda, omorând aproximativ 15-17 minions poate îndrepta atenția către șeful și să termin-l.
Grupul: Tank, 3-4 luptator, vindecator, exorcist; Arma: De preferință, gradul A; Armor dorit grad A; Accesorii: Nu contează;
Abyss Hall 66 ur.
Seful are două caracteristici - „Frica“ apel minions uciderea care pot reduce temporar protecția seful, și de multe ori trece masiv
Sfat: Pentru caracterele care nu sunt împrăștiate în frica de seful, trebuie să-l atragă în nișă și dreptul de a sta în picioare, astfel încât în timpul trecerii de caractere „frică“ nu aveau unde să fugă.
grupa Compoziție: tancuri (Knight sau Bard), 2-3 lupta de aproape soldat, vindecător; Arma: Grad A; Armor: Grad A; Accesorii: Este recomandabil să Grad A.
Abyss Hall 73 ur.
Boss este periodic minions nemuritoare graba de a membrilor de partid paralizie intermitentă. Mai mult timp va trece, cu atât mai multe minions și paharul pe care vor fi furnizate în paralizie. Se poate lua grupul Summoner holding Betrayal capacitatea (56 nivele). Tactica cum să Cel Bilette. astfel încât atunci când rezervorul sau un alt membru al partidului va primi paralizie a fost de aproximativ RB, și a continuat damazhit.
Sfat: Rezervorul este de dorit să înceapă primul atac (aggro) și a pus fundul RB în textură, prin urmare, nu va fi capabil de a convoca slujitorii.
grupa Compoziție: tancuri (Knight sau aed) 2-3 războinic vindecător; Arme: Grad A (preferabil cel mai bun); Armor: Grad A (de preferință, cel mai bun pentru rezervor); Accesorii: Cele mai mari din categoria A;