Rocket jump

Rocket sari. rachetă salt (cu limba engleză -. „salt cu ajutorul unei rachete“) - un fel de popular de truc în first-person shooter. constând dintr-un salt și arderea simultană a lansator de rachete (Rocket Launcher sau alte arme, având un efect de unda de soc), la cea mai apropiată de suprafața lumii de joc, de obicei, la picioarele lui. În acest caz, pierde o anumită cantitate de „sănătate“, dar a primit o accelerare suplimentară a undei de explozie, jucătorul poate fi la un moment de neatins într-un mod convențional, fie rata orizontală de mare câștig [1].

prima versiune orizontală a acestui truc a apărut în populara shooter de la id Software - Doom. Acest truc a fost folosit Dzhonom Romero pentru a ajunge la intrarea într-o locație secretă la nivel E3M6 [2]. Se pare ca acest lucru: alpinism la un parapet de mare, jucatorul a trebuit să se ridice la fața peretelui și, în același timp, care rulează înapoi pentru a trage la peretele din fața lui cu un pistol de semnalizare. Incidentul unda de soc a ajutat player-ul pentru a ajunge la parapetul înconjurat pe toate laturile de ziduri de întreruptor.

În unele jocuri (de exemplu, Serious Sam împușcături ciclu) rachete-sari disponibile exclusiv la niveluri mai ridicate de complexitate; nivel de jucător „începător“ și player-ul folosind Cheats. de exemplu, „sănătatea veșnică“, pentru a profita de rachete-Jampa nu poate. In toate jocurile din seria Quake acolo «Rocket Arena» modul în care starea de sănătate a jucătorului nu este luat atunci când racheta-salt.

Originile [edita | editarea textului wiki]

Originea termenului asociat cu el însuși prin efectuarea truc. Rocket-salt a devenit foarte popular printre Quake jucător profesionist. a realizat valoarea val explozie de rachete și de a folosi în competiții eSports. [3] După aceea, răspândirea pe mai multe jocuri online, cum ar fi Quake II termen. Quake III. Quake Live. DOOM 3. Triburi. Unreal Tournament. Half-Life. Serious Sam (prima întâlnire, a doua întâlnire), Serious Sam II. Team Fortress și Team Fortress 2.

Dzhon Romero într-un interviu a recunoscut că posibilitatea de rachete sărituri într-un joc Quake a devenit o surpriză pentru dezvoltatori [2].

Soiuri [edita | editarea textului wiki]

  • Rocket Salt în seria Quake de jocuri. precum și TF. TFC. Team Fortress 2 și Warsow folosind Rocket Launcher. Există două tipuri principale: verticale și orizontale;
  • Wall Rocket Salt în Varșoviei. sari de pe perete cu ajutorul unei rachete Launcher;
  • Pogo Jump - o tehnică specială de sărituri în Team Fortress 2. numai clase Soldier disponibile și Demoman. cu ajutorul lui „bomba“ o armă. În cazul în care jucătorul nu atinge solul;

Odată cu utilizarea altor arme [edita | editarea textului wiki]

  • Jump Jump grenada folosind grenada lansator;
  • Gauss Salt în Half-Life. sari folosind Gauss-gun (depozitare) într-un joc de rețea;
  • BFG Salt la Quake 2. sari, combinate cu emisia din taxa de plasmă BFG. Pentru a rămâne în viață, jucătorul trebuie să aibă un stoc considerabil de sănătate și de protecție;
  • Impact Jump. în Unreal Tournament și Unreal Tournament 3, folosind ciocanul de impact;
  • Nade Salt în COD2. TF. TFC. GTA3. GTA: SA. GTA4. sari folosind grenade fragmentare;
  • Pipe Salt în Team Fortress și Team Fortress Classic cu Pipebomb lansatorul;
  • Sticky Jump, bordurare Salt și Pipe Salt la Team Fortress 2 folosind Sticky bombă Launcher, Detonator și Pipebomb Lansatorul;
  • Salt Plasma in Quake 3. Quake Live și Warsow cu arma cu plasmă. Spre deosebire de Rocket jump te mai puține daune. În ceea ce, în general, utilizat pentru a mări gama, mai degrabă decât o înălțime de salt;
  • GunBlade Sari in Warsow c folosind GunBlade. Rocket Jump este diferit de faptul că jucătorul primește mai puține daune, iar înălțimea de salt este mai mică, dar este folosit mult mai des datorită prezenței armelor deja la spawn.

Trucuri înrudite [edita | editarea textului wiki]

Note [modifică | editarea textului wiki]

Referințe [modifică | editarea textului wiki]