Resident Evil 7
Trucuri
5. Nava a pierdut
Resident Evil 7. Pasajul
Vele cu Mia, dacă l-ați salvat. Am întrebat-o cum a ajuns aici, dar nu-și amintește nimic. Am ajuns la mal un vas scufundat imens, în acest loc pentru a ne de atac monstru de apă și apoi barca.
Joacă pentru Mia. Suntem pe gazon, în fața unei nave imens. În inventarul avem o sticlă ciudată. Noi mergem în căutarea lui Ethan. Vom trece prin resturi, urmat de apă. Pe malul găsim trupul lui Ethan, dar el a fost imediat dus lichid negru.
Mergem la navă, vom trece prin coridoarele întunecate goale. Vom ajunge la o cameră mare. Aici vedem viziunea trecutului, cum să salveze doi ingineri. Noi sari în trapa deschisă în podea. Crawl de sub podea la bifurcație virați la dreapta într-un impas găsi monede antice (15/18). Târăște până la coborârea la etajul inferior.
Prima parte a camerei în dulap de marinar mort pe masa listei echipajului. inscripție pe perete, „Ea nu e fiica mea.“ În a doua cameră este un alt mort și inscripția „Este în mine. Este în toate.“
Plecam cabina cu ziduri ruinate și vedere la naufragiu „GNL cisternă Annabelle“. În următorul pasaj vom vedea o amintire, ca o fetiță într-un marinar avansat monstru negru. Mergem pe scări, sari în cabină cu apă. Apa din colțul din stânga spate este o monedă veche (16/18).
Selectat la podea, fata fuge de la noi. Ușa, în spatele căreia ea a ascuns, deschis cu o siguranță, du-te caute.
La etajul câțiva monștri, și nu avem nimic cu ei. rula rapid la camera de sud-vest, unde găsim iarba. pistol MPM. bandă audio pentru stocare. Câteva runde, este mai bine să-l cheltuiască decât pe monștrii, și distrugerea de cutii în cabinetul lor medicină.
Monștrii nu merg în camera laterală, acestea apar doar în hol și în centru. a fugit repede la camere de est, există, de asemenea, sigur. Pe masă, un psihostimulatoare. o notă despre incidentul de pe nava (23/32). În camera alăturată puteți vedea o vestă de salvare, o notă despre pasagerii de pe petrolierul (24/32).
Mergem în camera centrală, în cazul în care mai multe mașini de spălat. Pe peretele găsim o siguranță de lucru. ia-o. Ajunge la ușa de la nord-vest, introduceți siguranța și introduceți. Vom vedea harta navei.
Joaca rolul lui Mia. Ajutarea unui om pe nume Alan. Pe masă am găsit gloanțe și o notă (25/32). Se pare că Alan dronă și fată Mia Evelyn Winters a fost transportat la cisterna de la un laborator la altul. Flaconul probelor de țesut E-001 conținea fata. Ca arme au P19 automat.
Mergem pe coridor, în căutarea Evelyn pe brațul senzorului. În camera centrală sunt aditivi alimentari, epoxidice, muniție pentru mitralieră, iarbă. Ușa era încuiată de bucătărie, dar nu puteți intra prin trapa din spatele dulapului. Găsiți produsul în sine mâzgă neagră Evelyn se execută la o distanță tot mai mare. In camera de est un cuplu de elemente utile.
Pe liftul până la a doua subetapă. Ucide pe drum mai multe monstri negru. Ajungem la ușa încuiată. Alan ne spune topi de blocare. Du-te prin ușa următoare, din sertar ia epoxid. schimbare răzuirea, luati 3 substante corozive. Du-te la ușa încuiată, vom arde acidul castel.
La interior, vom face un cerc, a se vedea de ieșire Evelyn. Pornește-o prin calea de întoarcere. La mijlocul podelei arde o altă ușă încuiată, iarbă ei, cartușe pentru mașină 2 bombe și o substanță corozivă.
Ne urcăm înapoi la etajul al treilea. Ne-am dus în camera lui Alan, el a plecat. Du-te prin camera de est, descoperim cabinetul pe perete, ea 2 bombe. Un alt dulap în coridor, în colțul de nord-est. Intrarea la ușa centrală, prolazili prin trapa pe tavan în partea încuiată a coridorului, pe scări.
La etajul al patrulea, vom trece prin camera cu un televizor. Faceți cunoștință cu Alan, în fața ochilor noștri, acesta devine un monstru negru și apoi ne-a provocat.
fată responsabilă, care nu va face parte din familia ei, și ea dispare. In apropiere se afla un player de muzică pentru a salva. În camera următoare vom găsi punga cu instrucțiunile (26/32). dar conținutul cineva ridica. Apoi, vom colecta muniție pentru mitralieră, praf de pușcă, epoxy, iarbă. Pe podea, un laptop rupt. Ușa de departe este blocată. Ne apropiem de lift, deschide ușa, în urcare puț de ascensor la început.
Mergem la cabina căpitanului, în cazul în care cartela de navă, cheia sub piulița cu lamela. Într-un dulap încuiat este stocat un pistol și bombă, dar nu avem cu chei principale.
În coridor, în dulap găsi iarbă. În partea de vest a coridorului există o scară în jos pentru a este bomba. În partea de jos a ușii de blocare a navei. În partea de sus a scărilor din partea stângă a mâinilor curente ar trebui să statuette (16/20). Ne apropiem de lift, vom deschide și sări în jos.
Aplicați cheia sub piulița pentru a deschide ușa în cabina ascensorului. În cabina de pilotaj este un inginer nota (27/32). mai jos vom vedea că pentru funcționarea ascensorului lipsește siguranța și cablul. Lift între etaje ar trebui să meargă inițial la etajul al doilea.
Vizavi de ieșire este un cuțit de utilitate. În hol există o bombă în cutie. Du-te la camera de vest, în cazul în care a fost Alan, substanță corosivă în interiorul și o notă.
Camera centrală este praf de pușcă și muniție pentru mitralieră. Este o cameră cu un seif și picturi. Pe partea stângă a imaginii poate fi rotit pe peretele din dreapta arată modul în care acestea trebuie să fie rotit. Imaginea galben la stânga sus pata violet. A doua jumătate a verde sus. Cele mai recente de aer la partea de sus. În interiorul seifului este de 3 substanțe corozive.
În colțul de nord-est în cameră, puteți urca pe scara de incendiu. La etaj două bombe. Skeleton Key și figurina (17/20).
cameră de Sud-Est aveți nevoie pentru a deschide o substanță corozivă. În interiorul cheia dulapului în cabina căpitanului. două bombe. Are pulbere epoxi în următoarea cameră deschisă. și o revistă cu o mențiune de Raccoon City. Mergem în jos lift.
3 etaj (retur)
După ce a primit de acid, pe palier spate la etajul al treilea. În camera de control de pe masa este o cutie pentru instrumente, deschis găsit-o cheie master, în interiorul unei monede vechi (17/18).
Acid arde castelul, du-te prin jumătatea de nord a podelei. Epoxidul sideboard și epoxi puternic. In ultima camera din colț este cablul de alimentare. deșurubați-l din ambele părți și să ia departe. Am lupta cu puterea monstru.
1 etaj (retur)
Ascensorul până la primul etaj. Noi deja merge, dar fără arme. Ucide doi monștri. În colțul de nord-est a castelului de acid arde. În interiorul camerei rucsac. Acid, muniție pentru mitralieră, iarbă, 2 bombe. Vino la ușa de nord-vest, pentru deschiderea sa, am folosit siguranța. Acum suntem luați-l de aici.
Du-te înapoi la lift, introduceți cablul și siguranța. Putem urca la etajul al patrulea la cabina căpitanului să ia P19 automat.
Mergem și trage toate monștrii. După camera motoarelor primul pe coridorul petrec acid la cutia de perete de deschidere, în interiorul monede antice (18/18). Compartimentul de marfă este o altă cutie închisă pe perete, ea 2 bombe. Intrarea în al doilea motor cu camera, unde am fost întâmpinați Evelyn. Noi încercăm să salveze Ethan, scoțându-l din excrescențele negre.
6. final
Cum să treci Resident Evil 7
Vedem memoria lui Ethan. Jack explică faptul că el și familia lui nu sunt ucigași, au manipulat o fetita Evelyn cu „darul“ lui.
Mia ne salvează, elimină din sala mașinilor și trece sticla cu proba. Era singur cu fata, și trebuie să găsim o cale de a bate Evelyn.
Am sari din corabie în mlaștină. Noțiuni de bază la cabană. După ce pe scări, spre stânga în fereastră, observați statuia (18/20). Nu avem arme cu el, dar înainte de piept, a scos un pistol și trage de la cifra.
Camera în condiții de siguranță citi un raport despre mina de sare (27/32). A se vedea fotografii, asculta comunicațiile radio ale forțelor speciale. Pe tablă există un aspect de laborator, sub o mlaștină. Din trunchiul pentru a ridica lucrurile lor. Pe masă există trei cuști de păsări din remorcă, folosiți toate moneda găsit.
De la casa vom merge pe drumul plin de noroi pe cale de a îndeplini 6 monștrii negri. Pe clădirile de pe ambele părți sunt epoxidice, un epoxi puternic, epoxidice si epoxi mai puternic, iarbă, muniție pentru mitralieră. Pe liftul în jos la pământ.
Mina de sare Abercrombie de Sud Dalva
In partea de jos doar ca multi monstri. Pe drum sunt vergeturi. Cutia contine cartusele, iarba. La răscruce de drumuri în fața unui impas găsi 2 bombe.
Ieșiți din tunel spre calea ferată. Confruntându-cărucior în jos, ea a sparge zidul de lemn, vom merge acolo. Înainte de tunel luminat de mare. Trecem sub pod, un impas muniție pentru mitralieră. uita în sus, în picioare în fața statuii de butoaie (19/20). Urcă pe scări pe drum și capcana se întind în sertar.
Intrând în laborator, citiți mesajul de pe un laptop (28/32). Ia-o pereche de ierburi. Am ajuns la un impas pentru două băi, în cazul în care ne-am găsi steroizi.
În camera alăturată, vizavi de intrarea unui raport despre virusul E „mucegai“ (29/32). Câteva fotografii ale infecției cu virusul. Ghidul valiza (30/32). Introduceți flaconul cu proba, vom obține o neurotoxina E. Pe sertarul biroului pentru un raport privind stabilirea unei serii de agent E (31/32). La ultima masa din fața raportului de ieșire privind îmbătrânirea Evelyn (32/32).
Camera a salva 2 proiectil incendiare. portbagaj, player audio. Am ieșit de pe al doilea pod, vom lua cartușe. la stânga ușa încuiată pentru muniție magnum. Coborâm într-un tunel cu privire la o bombă spoturi luminoase.
Noi sari în peșteră îmbibat cu apă. Lăsat în urmă o stâncă cartușe magnum. chiar pe muniția cărucior nervoase. Landfall, halucinații vezi fata. Fend off mai multe plesnevikov. Treptat urca, omorând o mulțime de monștri. De-a lungul modul în care ne găsim iarbă, muniție, bombă.
Lasam la suprafață, suntem în sare bine cu benzi transportoare, monstru cu două grăsimi ne atacă. Se ascunde de atacurile lor acide în clădiri. După ce a câștigat munitie colecta de cutii.
Ne ridica, du-te prin crăpătură. Peștera are o hartă a mea și player-ul audio pentru a salva.
Noi knock out usa de lemn, ne aflăm în subsolul casei de oaspeți în seif. Aici vom examina pe partea dreaptă a raftului raft, vom găsi ultima statuie (20/20). Pe masa de fotografie bunica Baker, în timp ce pe de cealaltă parte a „E-001“ este afișat.
Mergem până la casa, a se vedea amintirile de-a lungul drum așa cum am luptat înnebunită de durere Mia. Ne va ataca cu o drujba, dar nu este periculos, este doar o halucinație. Este necesar să se meargă la coridorul de start, în cazul în care ne amenință să Evelyn seringă cu o neurotoxină.
Ajungem la pod, este în valoare de Evelyn și produce în mod constant fluxurile de energie contractate de noi. Trebuie să mergi în direcția și timp să apăsați „spațiu“ pentru a trage în jos valurile nu au ei. Când ne apropiem, vom injecta o neurotoxină E. În schimb Evelyn Baker pare bunica, că a ascuns o probă de E-001, iar fata - doar o halucinație.
Toate în jurul valorii de prea mare, cu mucegai, vom ataca fata imens cu tentaculele. O persoană care se apropie încet la noi în timpul alocat aveți nevoie pentru a pune prejudiciul necesar. Dacă nu aveți timp, monstrul ne va mânca. Dacă aveți timp, el ne va arunca la pământ. Puteți supraviețui doar cu un pistol puternic, o grenadă sau un revolver. reîncărcare rapidă simplifică probleme.
În cer vom vedea un elicopter de salvare. Situată pe teren, trage de monstru, care a crescut la domiciliu deja. Tselimsya fata. Cel mai bun dintre toate daunele provoca cochilii nervoase. Monster ne duce tentacul, și apoi aruncat la pământ.
După căderea este pe teren aruncat arma, Albert-01R. Cușca 9 runde, și pentru a câștiga aveți nevoie pentru a obține cel puțin 4 ori. Ne așteptăm până tentaculele în afară, și trage la fața deschisă. După aceea, monstrul devine alb și se sfărâmă.
Din elicopter coboară comandourilor B.S.A.A. sub conducerea lui Redfield, ne-au evacuat din acest loc periculos.
Terminarea 1. Dacă am injectat ser Mie, în cele din urmă a fost evacuat, împreună cu noi pe elicopter.
Terminarea 2. Dacă am injectat serul Zoe, singura ne evacuăm.
Felicitări! Tot jocul este trecut!