Regulile de joc - WetWars

0.1. Regulile generale descrise mai jos, sunt o singură bucată de legislație pentru acest tip de jocuri și seturi pentru toate orașele, toate țările și toate domeniile în care jocul este jucat WetWars pe platforma Encounter tehnică (® - marcă înregistrată).

1. Condițiile de participare la joc.

1.1. Participant la depunerea cererii de participare la joc ia automat aceste reguli de joc WetWars și se angajează să le respecte întocmai.

1.2. Pentru a participa la joc persoanele care au împlinit vârsta de paisprezece ani.

1.3. Fiecare participant a lua parte la joc, astfel este de acord cu aceste reguli ale jocului.

1.4. WetWars joc organizat pe următoarele principii:

1.4.1. Principiul fair-play (fair-play), care respectă jucătorii, ceea ce înseamnă că în mod deliberat nu interferează și nu ajută adversarii să respecte aceste reguli;

1.5. Jocul a permis participanților care au primit Encounter proiect «pașaport». Certificatul este conceput pentru a identifica identitatea participantului fără a fi nevoie să se întâlnească cu el în persoană și să verifice detaliile sale de pașaport.

1.6. „Portret“ imagini și „lungime completă“ în dosarul personal al participantului trebuie să respecte aspectul actual. În cazul în care un participant a schimbat culoarea părului, salon de coafura si a crescut părul, împodobite sau cultivate o imagine barbă să fie actualizat. În fotografiile într-un profil nu ar trebui să fie vizibil pentru alte persoane. Fotografie în plină creștere - imagine a unui om în picioare la înălțime completă cu care se confruntă lentila prin care putem determina fizicul său.

2.1. Scopul - de a experimenta fiorul persoanei pentru care se desfășoară de vânătoare. Experimentarea sentimente de vânătorul, care conduce vanatoarea de prada lor. Dezvoltarea abilităților specifice. Promovarea stil de viață sănătos și activ.

2.2. Esența jocului este de a vâna cu un pistol de apă pentru victimă. Fiecare participant este un vânător și o victimă, în același timp.

2.3. Jocul începe dintr-o dată: participantul primește on-line „dosar“ pe prada lor, care constă din fotografii ale victimei, informații, în cazul în care victima, informațiile personale ale victimei are reședința. În același timp, cineva devine un dosar de vânătorul ... cercul sa închis, Wet războaie au început!

2.4. Victima este considerată a fi înmuiate, în cazul în care vânătorul l udate cu apă dintr-o armă de apă sau o bombă a lovit (mokruha - faptul de distrugere a victimei) o apă de casă. Fiecare participant are un „cod de viață“ unic, pe care acesta este obligat să informeze vânător său în mokruhu eveniment a avut loc.

2.5. Sub armă apă înseamnă orice armă de producție în masă de apă. Nu folosi arme de apă improvizate, cu excepția unei bombe de apă de casă.

2.6. bomba apa de casa este un prezervativ cu apă pură. Bomba a explodat în considerare atunci când o bombă a fost aruncată lângă victimă și a explodat (explozie prezervativ, apa s-au grabit în direcții diferite). Victima este considerat a fi afectat numai în cazul în care apa de bomba a lovit pe cap sau corpul victimei.

2.7. Victima poate respinge vânătorul, umectarea. În acest caz, vânătorul nu se angajează să urmărească victima și să nu încerce să se înmoaie victima lor în termen de 24 de ore. În cazul în care victima vanatorului zamochat aceste 24 de ore, a anulat moratoriu: nouă victimă vânător poate absorbi zhert imediat.

2.8. Victima are dreptul de a fugi, ascunde și de a opri vânătorilor prin orice mijloace, fără a încălca legile în vigoare.

2.9. Fiecare participant la momentul jocului este necesară în fiecare zi să vină la casa mea și să rămână acolo pentru noapte.

2.10. Fiecare participant la momentul jocului este necesară pentru a efectua în afara amplasamentului ședere peste noapte (departe de casă), nu mai puțin de trei (3) ore pe zi.

2.11. Dacă există un litigiu între părți, dacă victima a fost un dunk, mokruhu au fost îndeplinite toate condițiile, participanții încearcă să afle la fața locului, care are dreptate și cine nu este. Negocierile sunt în curs de desfășurare, se susține, amintesc și re-citit acești termeni.

3. Restricții și interdicții în joc

3.3. Folosiți numai apă curată, nu utilizați alte lichide: băuturi, apă minerală, sucuri, etc. etc.

3.4. Este interzis să pună toate posibile presiuni asupra persoanelor implicate în organizarea jocului și jucătorii de joc: Este interzisă mită, seduce, bate, amenință, șantaj pentru a obține codul de viață, sau orice informații cu privire la conținutul de script-ul de joc și / sau informații care ar putea facilita fluxul de joc.

3.4.1. Nu încercați să sparge complexul program de joc, în scopul de a obține acces la conținutul script-ul.

3.4.3. Este interzis de a informa organizatorii de informații false, oricare ar fi ea atinge.

3.4.4. Este interzis să participe la joc cei care au avut acces la lista participanților la joc.

4.1. Jocul se termină când toate sacrificiile înmuiate sau când a venit timpul alocat pentru joc.

4.2. Câștigătorul este vânătorul, care a inmuiat cel mai mare număr de victime. În cazul în care numărul de victime înmuiate din mai multe vânători aceleași, ia în considerare timpul ultimei mokruhu.

5.1. Fondul de premii pentru jocul este acordat vânătorul, inmuiati cel mai mare număr de victime.

5.1.2 Fondul Premiul poate fi, de asemenea, evaluate (transferate) la un W-de locale câștigătorul unui joc în cazul în care contribuțiile au fost luate prin en-bani.

5.2. Fondul de premii constă dintr-o colecție de premii, care sunt definite și stabilite de organizatorul jocului.

5.3. fond de premii standard constă dintr-un procent din totalul taxei de înregistrare a tuturor părților implicate în jocul curent.

5.5. În unele cazuri, puteți utiliza premii suplimentare de la parteneri și sponsori ai jocului.

5.6. În unele cazuri, puteți crea premiul de rulare.

6.1. Puncte de distribuție standard: