Regulile de joc în joc de table lung
table de joc, aparate de dame și oase
Numerotarea fiecărui jucător de pe site-ul, în acest caz, placa arată cum se vede negru;
Scopul jocului - să dețină toate dame în casă și le elimina de la bord înainte de a va face al doilea jucător. Casa lui Black este situat pe punctele 1-6, în alb - la punctele 13-18 (vedere din negru).
Prima mutare
Prima mutare este jucat după cum urmează: jucători arunca un singur zar, și care au abandonat mai multe puncte - și el va merge mai întâi. În timpul jocului, în același timp, arunca două zaruri. Scopul jocului de table pentru bani on-line pentru a bate adversarul pentru a obține numerar
plasarea inițială de dame, reguli de călătorie
Fig.1 dame aliniere inițială în table de lungă clasice
La începutul jocului, toate 15 piese sunt plasate pe 24 de poziții - așa-numitul „Cap“.
În conformitate cu regulile jocului, cu un cap poate fi scos doar un singur verificator într-o singură mișcare. Această regulă are o excepție pentru prima mutare. Dacă jucătorul care merge în primul rând, picături dublu: 6-6, 4-4 sau 3-3 - el are dreptul de a se retrage din cap 2 dame. În consecință, al doilea jucător prima lor mutare de a lua poate elimina, de asemenea, cele două piese, în cazul în care el nu poate merge la o singură bucată viteza lor completă.
În timpul jocului, dame muta sensul acelor de ceasornic după cealaltă și nu împotriva lor ca joc de table.
Când un jucător aruncă zarurile, el trebuie, în conformitate cu punctele a scăzut pentru a muta piesele lor, următoarele reguli:
- Dacă elementul este în valoare de dame adversarului, apoi la acest punct nu poți pune sabia ta;
- Mersul pe jos ar trebui să fie strict pe numărul de puncte care a căzut pe os;
- Se poate muta orice număr de bucăți;
- Este imposibil să se rezume punctele de pe cele două zaruri - este necesar să se mute verificatorul în primul rând prin numărul de puncte care a căzut pe un os, și apoi - pe numărul de puncte care a căzut pe al doilea;
- Un paragraf poate fi orice număr de bucăți;
- Jucătorul este obligat, chiar și în detrimentul ei înșiși, de a folosi toate paharele căzute. În cazul în care există două cursuri, unul dintre care utilizează un singur zar, iar cealaltă - două, jucătorul trebuie să facă o mișcare, folosind cele două oase (așa-numita „regulă de accident vascular cerebral complet“);
- Dacă un jucător nu are nici o mutare, el pierde rândul său;
- Construirea unei secvențe de blocuri, jucatorul nu are dreptul de a face o barieră impenetrabilă în fața piesele inamice în cazul în care nu există nici o barieră în fața dame cel puțin un adversar.
Ejecție de piese de la bord
La un moment în care toate piesele sale în casa lui deja, jucătorul poate începe eliminarea de dame de la bord.
piese Concluzie este după cum urmează:
- Jucătorul are dreptul de a se retrage de la bord Checker, care se află într-o poziție care corespunde numărului aruncat cu privire la punctele zaruri;
- În cazul în care aceste blocuri nu este prezent, un jucător trebuie să se deplaseze piesele cu funcții mai înalte;
- Dacă există mai multe poziții de conducere - jucător elimină chips-uri de la mai tineri;
- Trage la fiecare curs opțional, puteți muta pur și simplu piesele în casă.
Joc pariind Marte
În jocul de table lung este jucat la o anumită rată pentru fiecare punct câștigat. Dacă un jucător nu are timp pentru a elimina oricare dintre piesele sale înainte de adversarul său a eliminat deja toate - o astfel de situație se numește „Marte“, iar pariul este înmulțit cu doi. Cox, cum ar fi jocul de table, jocul de table în lung nu există.
Pentru a juca table lung on-line, participa la turnee de table lungi, începe jocul.