Reguli de război, strategia nucleară structurare clan
Și, mai presus de toate, trebuie să se constate că, după stabilirea clanului și formarea substituenților Institutului, rolul principal este de a acționa structura clan. Ie ca clanul va fi format în viitor, și pe ce bază se va construi soldați armata lor de clan. În cele mai multe cazuri, după cum arată practica, jocuri, clanuri sunt structurate pe un principiu mixt. În același timp, o parte din clanul are ca scop crearea unor forțe de protecție ale unităților de atac la imunitate.
Nu putem spune că este perfect, pentru că, la momentul potrivit, pur și simplu nu poate fi suficient pentru a proteja grinzile sau sectorul în apărarea sa, și va avea nimic de adăugat. Aceeași situație poate apărea și de atac.
Este din cauza acestei controverse, clanuri mai mature preferă construcția de un singur tip de trupe, cum ar fi de protecție, și a condus la dezvoltarea podkalanah și alte sectoare. Deși un structuri mixte de strategie și de clan are loc. Dar există un punct. Deci, clanul a creat mega atacator, cu o mulțime de unități de atac, iar restul clanului pentru a modifica apărarea. Sau invers, dar în orice caz, o parte dintre soldații implicați în acest caz, este minimă. Pe măsură ce clanul a definit direcția de dezvoltare. O combină atât de protecție și de șoc trupe nu atât de ușor, fără infuzie de sume mari de bani. Prin urmare, încercați cele mai bune clanuri să lucreze mai greu pentru un sistem mixt, dar cu un număr limitat de soldați implicați în atac. Cu toate acestea, acestea sunt monstri reale, cu armata invincibilă și bereguschie-l ca lumina ochilor lui.
Practic, aceasta este tocmai structurarea ascunsă a clanului, ca puncte de linie de apărare, atac, extrem de condiționată și este mai mult ca un fel de necesitate, decât o reflectare reală a prevederilor luptator din clan. Trebuie să acceptați, de ce defenseman cu 20 000 de interceptări ar trebui să fie sub rangul unui atacator cu 200 chips-uri!
În acest sens, după cum vom vedea în joc, există că actualizările elaborate, dar deja familiare, aș dori să văd o structură mai clară propusă de joc, nu imitație sale.
Dar să revenim la subiect, urmând după privates du-te și cadeți. Rolul lor principal în clan, este să ia pentru a acordat toate ordinele și du-te în cazul în care li se spune. Deci, cum nu pot vedea nici o cantitate de protecție pe linie, nu de mult altceva se întâmplă în clan, în cazul în care nu doresc să șeful clanului sau adjuncții săi. Se pare că un păcat, dar este îndreptată în primul rând faptului că în clanul la rolul principal a fost în imposibilitatea de a sparge spionul și să dea idei dușmani clan. Deși jocul, și este plin cu aceste exemple, trădarea și activitatea de spioni și sabotori.
A se vedea, de asemenea:
Revizuirea Civilization jocului Sid Meier: Dincolo de Pământ