Puss in Boots carte interactive pentru copii pentru iPad

Vreau să-ți spun cum ne-am construit prima noastră carte interactivă pentru aypada - „Motanul încălțat“. Spunând noi, adică o echipă mare de profesioniști care au grijă să fie acordată proiectelor cu un suflet.

Totul a început cu faptul că am fost cu prietenul meu și am decis să încerc mâna în crearea de cărți interactive. Îmi place cărți interactive pentru o fetita de patru ani, care adoră pur și simplu. Un prieten (numele lui este Denis Gribkov) este interesant din punct de vedere profesional - a fost mult timp implicat în grafica pe calculator și de animație.

Pentru început, ne-am decis să stabilească un basm. Am decis imediat că vom distribui cărțile noastre în mai multe limbi. Prin urmare, sa decis să aleagă un basm cunoscut în întreaga lume. A face o listă cu mai multe opțiuni, ne-am decis „Kote in Boots.“ Părea să ne optim pentru volum, cu personaje interesante și locații pline de culoare.

Efectuarea defalcarea textului de pe pagina, am început să caute un ilustrator. În primul rând, am încercat să se uite la site-uri cu liber-profesioniști. Dar candidaților sau au solicitat o mulțime de bani sau nu ne-a abordat la nivelul de lucru. Căutați în freelanceri a durat aproximativ două săptămâni. După o „turnare“ nu a reușit, printre persoanele fizice autorizate, ne-am decis să caute artistul nostru la site-uri de nișă. Am început să se uite la unul artiștii noștri favorit on-line. Găsirea câțiva artiști a căror activitate ne-a plăcut, am scris scrisori pentru a le. Am răspuns la un singur =). A fost un artist remarcabil din Ucraina - Sergei Loginov. Dă-te jos pe faptul că bugetul nostru este foarte mic, dar proiectul este foarte interesant, am început să lucreze.

Câteva zile mai târziu, Serghei ne-a trimis prima pagină miniatură.

Schița ne-a plăcut imediat. Singura noastră în comentariu a fost că cel mai tânăr fiu pare un pic vechi =). În caz contrar, totul a fost bine și am așteptat pagina pictat terminat. Serghei nu a durat mult:

Puss in Boots carte interactive pentru copii pentru iPad

Ne-am bucurat cu frumusețea și „desen animat“ imagine!

Serghei a început să tragă următoarele pagini, am apelat la prietenul nostru bun iOS dezvoltator (de asemenea, Serghei). Cu Serghei, am început să se gândească cum să anima caractere. Am decis să încercăm să facem frumos animație cadru cu cadru. Animație în sine am început să utilizăm Adobe After Effects. Caracter devine foarte plin de viață.

Animație de fiecare personaj, am condus într-un fișier separat. Aici respirație animație și zgârierea a capului (48 cadre).

Puss in Boots carte interactive pentru copii pentru iPad

Asigurați prima pagină complet, ne confruntăm cu faptul că cadrele întreaga sumă png otzhiraet dispozitiv de memorie indecent de mult.

După ce a încercat câteva „soluții“ ale problemei într-o săptămână, am ajuns la concluzia că, pentru a face animație pe cadru nu am reușit.

Am decis să facem „balama“ animație. Ie taie strat cu caracterul în mai multe bucăți și a stabilit mișcarea personajului este deja software-ul. Dar aici ne confruntăm cu faptul că Serghei (dezvoltator) nu este posibil să se realizeze mișcări naturale.

Am atârnat într-adevăr capetele lor față de situația actuală. Am decis să caute ajutor de la „competiție“ și contactul căutat unul dintre creatorii de cărți interactive despre nap și cocoșel de Aur. I-am explicat problema noastră și l-am cerut ajutor. Am nevoie doar de un vector, în care a trebuit să se mute. Și el ma ajutat!

El a împărtășit acest lucru pe ce bază le fac cartea. Pentru mine, se pare soluția perfectă. Tehnologia lor a fost faptul că toate animațiile făcute în Adobe Flash. Ie bucăți de caractere importate în Flash, și deja există un animator fulger a cerut mișcările necesare. Apoi, animația exportate în XML-instrucțiuni care sunt înțelese în aplicația propriu-zisă și cu ajutorul lor, animația a fost repetată în cerere. Ie Descrierea Flash dat vectorilor de mișcare, coordonate, dimensiuni, etc.

Am decis să facem aceeași schemă. Am inceput sa caute Flasher care poate face „balama“ de animație, apoi să exporte totul pentru a alimenta cererea noastră.

Prima zi de a căuta mi-a adus o persoană interesantă Antonom Azarovym. El mi-a cerut un lucru interesant - „De ce nu exportă pentru a obține o aplicație nativă, în cazul în care puteți face toate aplicația direct de pe flash-ul. La urma urmei, Apple a trece mult timp aceste aplicații. " Nu am găsit că se opune =) Mi-a plăcut ideea. Este adevărat - Flash este ideal pentru crearea de cărți interactive. Există un mediu vizual bogat pentru a lucra cu o grafică și animație. Iar prezența „packer“ din aplicația a fost de mare ajutor. Mai mult decât atât, în Flash are o mare API pentru a comunica cu dispozitivul. Puteți folosi orice: akkselerometr cu giroscop, microfon, multi-touch, etc.

Deci, lucrarea a început.

Serghei a atras, și Anton a făcut animație.

Am decis că fiecare pagină ar trebui să fie ilustrat. Și puteți pentru ceva să faceți clic, și ceva este de a interacționa pe fiecare pagină. În unele cărți interactive nu ne place faptul că creatorii paginii din stânga cu interactivitatea gol sau fara. Ne-am dorit să aducem bucurie fiecare pagină a copilului dumneavoastră, și a fost așteaptă cu nerăbdare la pagina următoare.

În cursul lucrărilor, am decis să publice cartea în 7 limbi: rusă, engleză, germană, spaniolă, italiană, franceză și chineză. Pentru traducere, am apelat la o agenție de traducere și ordonate tradus de vorbitori nativi. Noi nu am vrut să facă textul părea străin cititorilor de ce vorbitori nativi au fost foarte important pentru noi.

După 2 luni de muncă solidă a tuturor paginilor erau gata. A rămas pentru a finaliza proiectarea de ansamblu a cărții, proiectarea dialogului și voice acting.

Cu decor și design ne-am reușit. Și sunetul a trebuit să colecteze diferite resurse. Ceva găsit pe un freesound.org liber, dar ceva pentru a cumpăra pe surse plătite.

În cele din urmă cartea a fost gata pentru a fi trimis cenzorilor în AppStore.

După două săptămâni de așteptare, cartea noastră a fost în vânzare. Am făcut în mod specific, nu „stoarce“, prețul pentru că ne-am dorit sa carte a fost numărul maxim de copii.

Puss in Boots carte interactive pentru copii pentru iPad

Despre atașamente. Proiectul în total, am investit un pic mai mult de o sută de mii.

Am fost atât de încântați să lucreze la acest proiect, am început deja să lucreze la cartea următoare =)