Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Din moment ce am fost la tema mea „apă“, a se vedea lecția precedentă «Calul din apa si spuma de mare“. Apoi am decis să fac lecția ca un exemplu sozdaniyaanimirovannoy apă.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

În programul în doar câteva minute puteți crea o imagine realistă și foarte profesionist.

Programul cu interfața românească, puteți descărca AICI.

Descarcă programul «Sqirlz Reflecții de apă». foarte simplu secrete, speciale, de instalare nu a fost observat, dimensiunea fișierului de 6, 5 MB.

Comandă rapidă de pe desktop-ul tau va arata astfel:

Să vedem cum funcționează programul.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

instrument de selecție, care arată ca un roșu oval aloca apă.

Poate că selecția - cel mai imperfect program de instrumente «Sqirlz Reflecții de apă». puteți lucra doar cu acele imagini în cazul în care apa în prim-plan. Dacă există alte lucruri - .. Roci, iarba, copaci, oameni, etc., atunci selecția este foarte vizibilă, iar imaginea pare nenatural.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

În jurul, închis caseta și faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, se pare ca acest lucru:

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Bara de stare este un meniu „Suprafața apei“, deschideți setările de masă.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Proschelkal, tot felul de setări de pe exemplu de imagine. Literele A, B, C, D, E - înseamnă diferite tipuri de mișcare a apei. Puteți citi restul setărilor.

„Puterea valurilor“ - excitare de apă, de la calm la părți ale undei.

„Separarea undelor“ - valuri în apă.

„valuri Contrast“ - este responsabil pentru reflectarea în apă.

„Perspectiva“ - valuri cu mult mai mici si mai dense se află între ele și mai aproape de noi contrariul. Această setare este necesară pentru editare distanțe mari pe apă.

„Blur“ - este responsabil pentru contrastul.

„Textura“ - a adăugat zgomot.

„Transparența“ - funcționează împreună cu setarea „Texture“.

„Scene subacvatic“ - face ca petele de pe apă.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Aici, la aceste setări, nu există aproape nici valuri, apa legănîndu ușor și ia o privire în oglindă.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Nu vom face valuri mari, pentru că a face acest lucru vom avea nevoie pentru a simula vântul, care este, de a muta copacii. Din moment ce acum avem o altă problemă, vom face lacul liniștit, dar în viață.

schimba ușor setarea, astfel:

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Acum, suprafața noastră de apă este mai asemănătoare cu originalul, pentru că imaginea nu vedem este lacul liniștit, și a vedea modul în care aceasta acoperă valuri mici.

În colțul din dreapta sus, există patru butoane tabelului de setări, uita-te la setările lor.

Aici puteți schimba culoarea apei:

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Reglați „val de putere“ și „valuri de separare“, adică, valuri pe apă.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Să ne dea direcția de curgere, bine, „fluxul de putere“ pus pe cont propriu.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Nu am netezească nimic, din moment ce valurile de la mine și așa netezite, iar la mijloc și mai mare efect netezirea mea de animație nu funcționează.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Setați „animație Perioada“.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Această redimensionare opțional, am avut un 800 x 600, 570 x 427. devenit proportii se stampilat, programul lor nu se conformează. Încheiem acest semn și a reveni „Save As ...“. Și programul va cere pentru a pune în jos viteza de animație.

Salvare. Imaginea este încărcată.

Publicarea cât de repede apa pentru a face comunitatea de animație „de exemplu pixuri“

Întreaga operațiune ne-a luat aproximativ 5 minute, nu mai mult.

Vă doresc mult noroc în punerea în aplicare a lecției! La urma urmei, indiferent de cât de mult am căutat lecții de învățat, poți doar practica.