Protecția, s

drept comun

Toate jocurile din seria Edit

  • Din protecția indicatorilor de sănătate este pierderea dependentă de daune luate. Cu cât este mai de protecție - mai puțin deteriora player-ul primește.
  • În plus, jucătorul are imunitate la toate tipurile de daune, în funcție de setările de dificultate.
    • Astfel, în orice moment al jocului, jucătorul poate face mai puternic sau mai vulnerabile, prin selectarea complexitatea setărilor.
  • standarde de protecție depinde de a purta un costum și artefacte (în RFP unele medicamente crește rezistența la deteriorare).

Clear Sky și Call of Pripyat Editare

  • Aproape de anomaliile de foc și de natură chimică există un domeniu care se ocupă daune-a lungul timpului ca un jucător și armura.

Call of Pripyat Editare

Editare interfață

Monitor modificări în setările de securitate, jucătorul poate, prin inventarul său în fiecare din jocurile din serie prezintă o interfață specială:

  • Lista de imunități PM situat pe partea dreaptă a modelului de inventar sub Bullseye. tipuri de protecție sunt scrise într-o coloană, lângă fiecare dintre care valoarea indicată în procente.
  • Interfața CHN a devenit oarecum mai clară, valorile devin mai mici, inventarul va avea cinci „vitezometru“: patru mici (protecție termică Radioprotecție de protecție chimică și psy-apărare ..) și unul în centrul unui (contaminare radioactivă de măsurare a eroului) mare.
  • În toate imunitate cifrele RFP pentru claritate maximă, reprezentată ca opt benzi de (Radioprotecție. Protecție chimică. Protecția electrică. Termo. Protecția Psi. Blanking PIN. Armor. Vigoare Restaurarea) cu un anumit număr de diviziuni.