Protecția Kaer Morhen, wiki Witcher, fandomului alimentat de Wikia

Protecția Kaer Morhen - primul quest principal în joc "The Witcher".

Walkthrough Editare

Totul începe cu faptul că Witcher Geralt, eroul principal al jocului, condus de Hunt Wild. Și se execută până când cade la pământ, destainuie găsit de alte witchers și introdusă la un coș de la cetatea Kaer Morhen. Dar apoi probleme: Geralt nu poate aminti nimic, și poteră imens de bandiți ataca castelul.

porți aparata, apărătorii retrăgându mai adânc în interiorul cetății și să vedem două persoane suspecte de mers pe jos în direcția castelului. Pe primul nimeni nu știe nimic, dar este clar că acest lucru este un magician, iar al doilea - profesor, a dorit în multe țări, criminalul care a ucis 17 persoane. În acest moment, bandiții fac drumul lor în castel, folosind monstru Chimera (se pare doar Witcher care a avut de a face cu Chimera este Vesemir), ca un berbec, și cele două persoane penetrează dispozitivul de blocare și a închis poarta. Acum, Witcher Geralt pentru a le descoperi, în timp ce restul se va păstra pasajul, omorând bandiți și monstru enervant.

Voinicește defrișat curte cetate de gloată, Geralt se împiedică pe scări. Se pare că Lambert și Esquel a trebuit să-l repare. Ei bine, White Wolf a dat seama repede că ei fac acest lucru nu este cel mai bun mod, astfel încât acesta sa prăbușit. Împreună cu ea, iar cuplul a căzut mai mulți atacatori. Odată ce ajungi la poarta, Geralt de Rivia le deschide pentru asistenții săi, după care acestea sunt dezosate poarta, blocând calea bandiți.

Odată ce experți pentru ceva timp rămân în condiții de siguranță Vesemir dă Geralt o temă nouă și două elixir: Înghite și Thunder. În acest moment, calea Wolf alb este în castel, interiorul necesitatea de a merge pentru a investiga. Odată ajuns în castel, Witcher în compania cu un nou venit Leo conduce laboratorul, uciderea simultan bandiții în sălile cetății. La sfârșitul vrăjitorilor drum poate descoperi imagine neplăcută: jefuitori săpat în secretele lor, și sa înconjurat cu o barieră, forță pocherpnuv pre cercului de elemente, aranja un colaps, de blocare Geralt și Leo între ieșire și laborator. În cazul în care trebuie să meargă în jos pe hol, pentru a examina semnul Aard. atingând Cercul de elemente, și de a sparge barajul. Revenind la etaj, înainte de Witcher prezintă prima alegere în joc: pentru a ajuta alți vânători pe monștri pentru a distruge Chimera sau du-te cu TRISS salva secrete vedmachi:

  • Opțiunea 1: Utilizați semnul Aard nevoie pentru a crea zgomot, ataca-le cazane în curte, apoi himera devine vulnerabil la atacuri de simplu, dar la Himera merge chiar și un cuplu de salamandră (mai bine pentru a permite celorlalte witchers să se ocupe de ei). Dacă alegeți această cale, Geralt te va condamna pentru a vedea sfârșitul primului capitol pe pod un cuplu de criminali (de atunci el va ști numele lor - Salamander) în câine-mutant. De asemenea, după lupta cu himera Vesemir Witcher da bucata de meteorit roșu.
  • Opțiunea 2: Geralt se întoarce la castel și întâlnește un magician, a condus Himera. Savollu. TRISS sfătuiți să bea o potiune Owl înainte de luptă, pentru a facilita sarcina lor. Slăbit de teleportarea magician ia vitalitatea saloanele lor, sporind astfel eul și devenind militant. Cu cadavrul poate fi scos safir. Prin alegerea acestei opțiuni, Witcher nu se elibereze de salamandre, la sfârșitul primului capitol pe pod, dar nu îndeplinesc ogarul mutantei și a obține un meteorit roșu de la Vesemira.

Indiferent de Witcher ales, TRISS nu a făcut față cu sarcina și nu poate oferi asistență suplimentară, a fost rănit. Leo și Geralt grăbește să ajungă la laborator și hoții, pregătesc deja să fugă cu mutageni, dar profesorul. impusca un arbaleta și ucide Leo, apoi „curajos“ rană prin intermediul portalului. În acest zakanichivaetsya Quest.

The Witcher Prologul, trecerea Protecția Kaer Morhen